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深渊-记忆之格 No.3-14不完美的谢幕-2

小说:深渊-记忆之格  作者:格studio  回目录  举报

演出的日子越来越近,排演还在紧张的继续着。

终于,汪韶伊在排演的间隙,透露给了大家,那位少年到底由谁来扮演

这个答案的揭晓惊掉了众人的下巴。

“这是不是太冒险了。。。。。?”

“那要是这“少年”都反应不过来怎么办?”

“要是领会不到这里面的深意,怎么继续演出?”

汪韶伊自信的笑笑

“这本身就是具有实验意义的,中间我会用舞美效果来提示大家的,把大家引入这个剧情。”

我就是想借这个节目,来表达一些能更令人思考的内涵,这是之雅那天的讲话给我的灵感。”

“要是领会不了,或是不配合我这里还有方案B,就是效果比较平庸,最后怎么样只能看观众的反应了。。。。。”汪韶伊看看大家,无奈的摊摊手。

尽管众人表示担忧,但是还是努力配合着表演彩排,毕竟这么就得努力,大家都不想白费。

虽然是学校内的校园祭,但此活动历史悠久,堪称是“大慈一中春节晚会”。

全市各类有头有脸的人物都会出席,或是代表出席。

一方面是传统文化节庆祝福,另一方面是各方人士聚会联欢,也是不成文的校友的年中聚会。

所以还会有带妆彩排,预演2-3次。

C班的节目都是最后,其他节目彩排完,人员离场时进行,只有分管校园祭的领导知晓节目内容。是作为保密节目秘密彩排的。也是班主任申请特批的。

彩排的后台。

之雅还是对这种演员安排有些担心,“这样可以不?是不是太冒险了?”

汪韶伊搂住EVE说道:“没事,我跟白老师报备过节目,她说没关系,作为对我的“斯金纳箱实验”积极强化的内容,会支持我的。”

之雅一副“案不力维保”表情

汪韶伊看了看之雅笑着说:“是的,白老师说这是教育心理学,而且她对我们每个人都有“斯金纳箱”的内容。我的‘第二刺激’源就是对文艺的热爱。答应的前提是我要好好的学习,成绩保持进步。”

说着对之雅眨眼笑道:“虽然学习成绩上去很难,但是为了你的艺术之言,我觉得还是值得的。”

之雅委婉的假笑:“韶伊,我可是瞎说的,你别这么当真。”

心想这也是一位不正常同学。。。。。。

汪韶伊靠近之雅,鼻子碰着鼻子说道:“晚了,我已经决定了。。。。。放心,之雅,尽情展现自己吧,这也是老师对你的“斯金纳箱实验”哦,上吧,我的女孩。”

说着把之雅推上了舞台,原来彩排已经开始了。

音乐响起,舞台中,三只小猫已经起舞。。。。

一束追光灯打在之雅身上。。。。。。

表演开始。。。。。。

彩排终于结束了。

校园门外是早已等候的小伊。

刚上车,小伊就急切的问道:“之雅小姐,这次彩排怎么样。。。?”

之雅看着手机说道:“就那样吧。。。。。”

小伊倒是显得特别激动,“终于可以看到之雅小姐的表演了。”

之雅冲他吐了吐舌头

之雅好像想起什么,突然对小伊说“小伊,你说,‘斯金纳箱’是什么东东?”

“斯金纳箱?”小伊重复了一遍,心想之雅这么会突然问这个。

小伊看看后视镜说道:

“斯金纳箱是著名的心理学实验装置,它是行为主义者斯金纳在1938年在桑代克迷笼的基础之上改造发明的,主要用于动物操作条件作用实验。

斯金纳的新行为主义学习理论的核心是操作性条件反射。

而他就是把小动物(比如:小白鼠或是鸽子)放这个箱子来进行多项实验反复验证,结论都相当棒。”

之雅又问道

“那老师说的教育心理学里的‘斯金纳箱’是什么概念”

小伊这才明白,说道:“哦,这样啊,

一般的教育心理学认为,通过斯金纳的操作性条件反射,可以得到人类的学习行为正如小白鼠的行为一样的结论,也会受到行为后果的影响。说着小伊又学起了小白鼠捋胡子的动作,之雅看了无奈的笑着说:“小伊你说就说,可不可以不搞笑。。。。。。”小伊也尴尬的笑了下说到:“这不是怕大小姐听不进去这长篇大论,活跃下气氛,也能让记忆更深刻。”然后小伊清了清嗓子继续说道:“从这个实验看到几种强化行为的手段——正强化,负强化,正惩罚,负惩罚。

正强化,为了增加孩子的积极行为,给孩子增加有利于这个积极行为的积极刺激。

负强化,为了增加孩子的积极行为,给孩子减少不利于这个积极行为的消极刺激。

正惩罚,为了减少孩子的消极行为,给孩子一定的厌恶刺激。

负惩罚,为了减少孩子的消极行为,减少孩子的积极刺激。

小伊笑了笑说道:“是不是很绕,其实就是对奖错罚。是在实施教育的时候,发现孩子出现了一定的积极行为,要及时的给予奖励进行强化,对于孩子出现不好的行为时,要及时禁止,还有必要设立惩罚制度,帮助孩子杜绝不良行为。”

之雅点点头,追问道:“那所谓的第二刺激源又是什么呢?老师也提到过。”

小伊整理了下了领带,想了想说道:“那应该是不同的刺激源的划分。不同的刺激对人的影响效果也不同,这属于强化原理,人或动物为了达到某种目的,会采取一定的行为作用于环境。”

这时小伊开始比划起来:

“当这种行为的后果对他有利时,行为就会在以后重复出现;

不利时,这种行为就减弱或消失。

人们可以用这种正强化或负强化的办法来影响行为的后果,从而修正其行为,这就是强化理论,也叫做行为修正理论。

刺激源的分类类似于马斯洛的需求分析金字塔,这里主要谈论了这两种刺激源”

“第一层刺激源

第一层刺激源是对于最基本的生理需要的奖励而言的,它们能够直接满足我们的欲望

比方说食物、水、和其他生理需求,存在边际效应,即当这些需求得到满足后奖励的效果就会递减。”

“这第二层刺激源,就是另外一层次的问题。

第二层刺激源跳出了生理层面考虑的问题,指任何一个中性刺激,如果与一级强化反复联合,它就能获得自身的强化性质。

可能是金钱或者是社会存在感(强化),它们初时并不具有强化的作用,而是由于它们同诸如食物、水之类的第一层刺激源相匹配而具有了强化的作用,例如获得金钱后可以用来购买水、食物等。

小伊还是习惯性的整了整自己的蜜蜂领带。不紧不慢的说道:“第二层刺激源是如金钱,对婴儿它不是强化物,但当小孩知道钱能换糖时,它就能对儿童的行为产生效果。再如分数,也是在受到教师的注意后才具有强化性质的。二级强化可分为社会强化(社会接纳、微笑)、信物(钱、级别、奖品等)和活动(自由地玩、听音乐、旅游等)。”

接着小伊手指指天,又说道:“在强化时,可以使用这样一个原则——普雷马克原理(PremackPrinciple),即用高频的活动作为低频活动的强化物,或者说用学生喜爱的活动去强化学生参与不喜爱的活动内容。”

之雅这时恍然大悟:“怪不得韶伊说老师用这表演作为奖励,敦促她提高学习成绩。”

小伊问道:“你们老师这么说的。。?那她也是懂心理学的。斯金纳认为教育就是塑造行为,通过强化去塑造行为,斯金纳采用连续接近-successiveapproximation的方法,对趋向于所要塑造的反应的方向不断地给予强化,直到引出所需要的新行为。

听说老师都要学教育心理学,看来是真的哦。”

之雅看了眼小伊:“嗯,我们老师确实不简单。。。。韶伊说她给每个学生都做了‘斯金纳箱’哦。。。。。。”

正当之雅看着窗外,又想在想着什么的时候,

小伊像是想到了什么说道:“知道么,之雅小姐,斯金纳箱也是与赌博相关的实验哦。。。。”

之雅这时又来了兴趣,赶忙问:“快说,怎么个意思。。。。。?”

小伊这时还是不紧不慢地说道:

“斯金纳箱这个实验的具体内容是,把一只饥饿的小白鼠放进箱子,只要它多次按下按钮,概率掉落食物,也就是按多少下掉,不固定。”

小伊收紧嘴唇,搞笑的学着小白鼠按按钮的动作。

结果,小白鼠学会了不停按按钮。

而且这种概率性地掉食物,小白鼠学习行为消失的速度非常慢。

随着概率越来越低,小白鼠按按钮的学习行为没有变化,即使是到了40~60次按按钮才掉落一个食物,小白鼠仍然会不停按,持续很久一段时间。

这个实验模拟了为什么赌博会给人以依赖感,或者是成瘾。”

小伊又看了看后视镜里的之雅继续说道:

“如果你赌博一直输一直输,那你怕了,你就不会想去赌。

但如果是输输赢赢,即便输大于赢?

由于概率性给予结果,行为者很难直观地判断机制是否失效,所以单次的失败不会给予明显的“惩罚”效果,终止行为者的习惯,

然而会在榜样的心理暗示下,行为者的学习行为(赌博行为)会一直持续下去。”

之雅自顾自的点了点头

“这个试验,斯金纳还证明了小白鼠会产生迷信。

也就是这些小白鼠有很多培养出了奇特的行为习惯,比如:装箱子、作揖、转圈跳舞等。

这是因为在掉落食物前,它们正好在进行这些行为,于是产生了迷信。

所以,不少赌客都可能会有自己的迷信行为,比如:穿哪套衣服、戴什么首饰、坐哪个位置等,基本都是因为他上次赢钱所造成的迷信。”

小伊也是无奈的笑了笑:“所以赌场和做局的人会用这种心理原理,引行为者入自己的局,然后不能自拔。

之雅还是默默的点点头,依然若有所思的看着窗外,在她脑中似乎又多了个疑问,二叔是不是也是被别人设计陷害,才成这个样子呢。可是她又怎么弄得清,不过爸爸说可以处理好,那应该没有多大问题吧。



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