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带着红警系统进入亿万僵尸 第二章 矿呢?

这下可就难受了,不过现在也没时间细想,之前派出去的动员兵已经开始和丧尸交战,震耳的枪声伴随着枪口迸发的火光,战斗的场景真实得不像是梦境。

和陆明所猜想的差不多,刚才他所看到的只是暴露在视野之内的丧尸而已,在正式交战之后,黑幕后方也不断涌来大量的丧尸。

动员兵的火力似乎也不受弹药的影响,他们甚至不需要换弹夹,只是射击时有特定的节奏而已,不是短时间内把几十发子弹全部打完,但比起那样,还是这种打得不快,但无限弹药的设定更好。

十个动员兵不断开火,但也难以完全守住这片阵地,他们毕竟不是神枪手,没法枪枪爆头,再加上射速其实并不算太快,处理这些大量涌来的丧尸显然还是有些勉强。

为了避免伤亡,陆明也只能控制这些动员兵边打边退,但这也不是长久之计,能够往回缩的距离实在太过有限,他们很快就会退无可退。

“既然采矿车不能采矿,那就给我去打丧尸吧。”

目前看来也只能这样了,而且这个采矿车体积十分庞大,不光是上方的机枪能够持续不断的倾泻火力,直接用采矿车来碾压丧尸也是十分好用的。

这么算起来,他出十个动员兵反而是亏的,和原本所构想的不同,自己所操控的红警虽然各单位的生产价格没有改变,但到了现在,各个单位性价比之间的差别可谓是天翻地覆,原本性价比极高的动员兵完全比不上一辆武装采矿车。

这种规模的武装采矿车,别说同价位的十几个动员兵,就算是五十个想要拿下都十分困难,和游戏里不一样,在这个版本里面的动员兵单靠波波沙可没法奈何这种重型单位,更不用说那些赤手空拳的普通丧尸了。

在采矿车加入战场之后,那些成堆的丧尸便像是被收割的庄稼一般,成片的倒下,然后被履带给碾成肉泥。

这时候狗也把周边的视野探开不少,果不其然,四面八方都有丧尸,密集得吓人,狗已经没法再过去了,为了减少无谓的损失,于是陆明便让狗回来。

在看到狗秒杀完一个落单丧尸的时候,倒是给了陆明一个意外之喜,看来秒杀步兵这个特质还是很好的被警犬给继承了,到时候遇到特定情况,可以用警犬来秒杀那些可能会出现的精英丧尸。

也不知道梦境里的这些丧尸是怎么来的,原本的红警世界观可没有这种玩意啊,他本来还以为是打遭遇战和冷酷电脑大战一番的,没想到变成了杀丧尸的防守战玩法。

不过这些丧尸未免也太多,它们真要全部涌过来,哪怕是围墙也挡不住,它们用肉体堆都能慢慢堆上来,而且就算采矿车再怎么大杀特杀,那也只能管住一小片范围,面对四面八方涌来的丧尸,光是这一辆车还是有些不够看的。

由于之前出兵用了不少钱,在无矿可采的情况下,陆明的初始资金只剩下了五千三百块,在没有资金补充的情况下,他能够做出的决策变得十分有限。

目前他还不知道自己具体的国家,如果是伊.拉克,造个雷达说不定就能解决问题,辐射兵直接往下一蹲,成片的丧尸就直接化成绿水,但有一点需要注意,那就是陆明自己可能也会顶不住,毕竟不知道这个辐射兵的辐射范围是多少,他可不敢乱用,万一自己也变成绿水就完蛋了。

倒是可以只用辐射工兵射绿线,但那样的话他还不如多出个采矿车效率更高。

当然,要是他开局不是伊.拉克,那就更难受了,一千块钱的雷达只能让他多造一个十分鸡肋的疯狂伊文。

现在该怎么办?就算把两千块钱的战车工厂造出来,余下的三千三也只够出三个九百块的犀牛坦克,剩下的六百要么出个防空车,要么出个恐怖机器人加动员兵,然后他的初始经济就彻底用完了。

当然,也可以再造两个矿车,但本质上的问题还是没有解决,这些丧尸的模样让他十分熟悉,他可以猜到更外面一些的不可能全都是这些普通丧尸。

看看有什么能够破局的,黄金矿可没那么好找,基本上只要附近有矿,矿车会自动往那边跑的,而显然这附近根本没有,就算有,那也得扩充相当广阔的地盘才有可能找得到。

“有什么东西能够破局吗?”

陆明低声喃喃道,他开始翻看后台所有能够操作的选项,然后在控制界面找到了“时间流速”的选项,于是他便毫不犹豫地将其调至最低。

在他调整完之后,周遭的一切便真的慢了下来,但这也只能够延缓时间而已,并不能改变现状。

而也正是在调整后台的时候,他也发现了在后台界面最上方浮现的那行小字:亿万僵尸

陆明已经懒得倒吸什么凉气了,原作游戏那九百亿人口大多数都变成丧尸的世界观倒是很好的解释了为什么连这种荒地都有着成群的尸潮。

而另一则系统提示则更是让他头皮发麻:尸潮将会在三天后到来。

嗯,很好,也就是说现在这四面八方涌过来的丧尸群还不算是“尸潮”吗?

无论怎么算,仅凭手上的这些资金和兵力想要破局都实在太难了,武装矿车也只能碾压普通丧尸,等对付那些胖子僵尸就不好说了,而且还有能吐酸水的丧尸以及能够翻越围墙的女妖,都会让防守的难度大大增加。

且不说自己造出来的这些单位,只要防线一被冲破,先死的就是陆明自己。

尽管红警的黑科技出众,爆杀这些丧尸轻轻松松,实在不行还能直接核平,但他没经济爆兵爆坦克,也没法把科技攀上去,谁来也没办法呀!

只能说是巧妇难为无米之炊了,没有资金,微操再厉害也逃不过亿万僵尸绝对的数量碾压。

要不先守住这波吧,实在不行到时候梦一醒,在电脑上多开几把红警回个味算了...

虽然陆明让自己往好的一方面想,但实际上他心里已经隐隐约约觉得这不是在做梦了。

这震耳的枪响,混杂着硝烟味道的空气,已经让他很难硬说这是梦。

不过再怎么说,在没有办法可想的情况下,只能先把战车工厂造出来,然后把一切能卖的都卖掉,全造战斗单位,应该也能扛过这一波。

而三天后的尸潮......

“啧。”

不行,果然还是不甘心,或许,或许还有什么办法呢?造哨戒炮这种防御性建筑?不行,这种也没办法从根本上解决问题。

只是守完这波其实并不算太过困难,根据狗探开的视野来看,附近大概有接近上千丧尸,而且都是普通丧尸,这种程度的“尸潮”怎么可能抵得过现代武器的碾压?它们可不是坦克的对手。

但这在“亿万僵尸”里,可不算是什么“尸潮”啊!

普通丧尸破不了坦克的防,那能够吐腐蚀性液体的丧尸能吗?十几米高的巨型胖子丧尸能吗?

还有,丧尸甚至不需要对付坦克,它们只需要进攻躲在围墙里的陆明就行了,而能够翻越围墙,移动极为迅速的女妖便又是一个极大的威胁。

自己在后面也一样要面对无法越过的绝望,这么做只是放弃所有的机会来拖延时间而已,如果不能改变最终结局的话,所做的这些挣扎是没有任何意义的。

“如果把基地这些建筑卖掉的话,还能回收一半的资金,不过也只能多造几个坦克而已......”

现在的资金所能够制造出的防御工事是没办法守住那如同血肉之海一般涌来的丧尸的,除非陆明能够构建出与之对应的钢铁洪流。

“卖基地......”

对了,还有一招!

陆明突然想起自己以前在打冷酷电脑的时候用过的一个游戏漏洞。

那就是假卖基地!

假卖基地,也就是在基地车部署之后再将其卖掉,但是在卖出的瞬间选定基地车,控制其往外移动,这样的话基地车便会卖出失败,但空地上会出现几名动员兵和随机的工程师。

当然,这种假卖基地的方法并不会真的增加自己的经济的,只能多出几个兵而已,一般来说在联机对战时这种办法也是不能用的。

但现在可不是什么联机,而且假卖基地多出来的那几个动员兵要是送进复制中心回收的话,那出来的不就是钱了吗?

而且这种做法还不会因为真的把基地卖掉而断绝自己之后的发展,在将时间流速调到最低的时候,只需要几分钟,他就可以扭转现在的战局,而在三天之后,他恐怕已经开始整核弹乱炸了。

“哼,哪怕是没有矿,我也给你凭空变出钱来!”

陆明盯着下方“尸潮”出现的倒计时,咬牙道。



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