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带着红警系统进入亿万僵尸 第一章 机动基地车

回过神来时陆明就发现自己已经身处一片荒凉的草地,而他视野的左下角则是一个显眼的黄色小三角,本来还以为只是自己看错了,却没想到无论自己看向哪里,这个小三角都始终处在他视野里,完全甩不掉。

所以说,这是哪?

还是说自己只是做梦?

不过比起眼前陌生的环境,这个始终处在他视野中的小三角反倒更令他在意,看上去很像是游戏里面能够缩放展开的选项栏。

不过他手里可没有鼠标,要不也得想办法点一下小三角试试,看会弹出来些什么了。

然而这个念头刚在脑海中浮现,这个状态栏就好像真的被点击了一下,随即弹出一片充满他视野的淡黄色字幕来。

“这什么?我该不会是在玩红警吧?”

这熟悉的界面,画面正中央的俯视场景,显然是他所处的这片平整草地,还有边缘的未探开的全黑色战争迷雾,还有右侧的建造栏,虽然栏目都是空的,但很明显是红警2的游戏界面。

画面的正中央则是那个经典的基地车,现在显然还没有展开。

建造界面的最上方还有10000的初始金币,但很可惜的是并没有初始部队,早知道自己玩红警的时候就养成拉满初始部队的习惯了。

和游戏中的画面不同,这个操作界面高清得吓人,感觉就像是实景拍摄一样,要真有人把红警做到这种程度,那也太恐怖了。

陆明笑着摇摇头,重新把眼前的界面隐藏,打算去周边看看情况。

他大概是真的在做梦,不过这么清晰的梦境倒还是头一次。

正当他转身想看看四周的环境时,身后那巨大的车辆便将他吓了一大跳,在不自觉的后退中被草地覆盖的石块给绊倒,一下坐倒在地。

那是苏军机动基地车,MCV。

和游戏里不同,这个基地车显然是按真实比例所展现的,大得吓人,虽然离基地车有一段距离,但那个大小也确实像是一座能够动起来的小山,陆明整个人的身高恐怕也只和它履带下方的其中一个负重轮齐平,红色的涂装,紧凑的结构和结实可靠的外形,看起来压迫感十足。

“还真有这种事?”

陆明揉了揉被碎石扎得生疼的屁股,重新站了起来,基地车所处的位置好像也和刚才游戏画面中能够对应起来,不过为什么他没看到自己?

比起那种小事,不如先让它展开试试?

反正是梦,他倒也想亲眼看看红警中的基地车在眼前实际展开时的场面。

重新点开视野中的操作界面,陆明的视野重新转换成俯视视角,随后选中苏军基地车。

“Sovietconstructionvehicle(移动建设中心)。”

耳边突然响起游戏里选择基地车时触发的语音,对于这点陆明也见怪不怪了,干脆当做是开了一把超高清版红警,然后直接点击部署。

原本静止的庞大车辆在他选择部署之后像是被激活的钢铁巨兽一般,发出震耳的响声,随后车身紧凑的构件开始松动,开始往底部展开地基,随后车辆底部的履带摆动收入地面,折叠的机械臂构件在被平移放置后展开,而另一部分则展开成颇有苏联风格的建筑,最后顶端再冒出来个洋葱头模样的房顶,自此基地车就展开完毕了。

其实真要细究起来这种变形方式还是挺不合理的,但毕竟这是在做梦,而且还是游戏,这种细节他就懒得再去纠结了。

但确实好看,可惜展开的速度太快,他没时间看完所有构件变形的细节。

随后则是制造电厂,也就是磁能反应炉,是展开基地之后唯一能建造的单位。

在陆明点击建造之后,界面右上角的金币便开始飞速下降,大概也就五秒钟的样子,电厂的制造便已经就绪,他选了基地周边的一处空地,将电厂放下之后,展开的基地车也像是做做样子一样的动了动,好嘛,这果然还是游戏。

不过正在他仔细端详这个磁能反应炉不断转动的发电圆球时,却偶然注意到在游戏界面的上帝视角下,黑色迷雾的周边有不少在缓慢移动的小黑点。

他视角拉得比较大,所以也有点看不清那些正在视野周边晃动的黑点到底是什么,但按照但好在界面能够缩放,然而就是这一缩放,便让他倒吸一口凉气。

那哪是黑点,那分明就是密密麻麻的丧尸,苍白的皮肤和扭曲的面容,明明是在荒凉的草地,这些丧尸却的数量却多得可怕。

大概是刚才展开基地车产生的噪音太大,把这些游荡在周边的丧尸都吸引了过来,而很显然,游戏中开局获得的视野并不大,即使是在视野的边缘,那么离陆明所在的位置也很近了,大概只要两三分钟,那些丧尸就能冲到陆明脸上来了。

虽然是在梦里玩游戏,但陆明可不想体验被丧尸糊脸的感觉,明明他应该是带着红警系统爽杀才对,他可不想让这难得一现的梦境变成噩梦。

造价五百的兵营显然比造价六百的电厂更快,陆明也顾不得那么多,直接放置,然后习惯性的点了一下制造矿石精炼场,随后开始狂出动员兵。

很快兵营里便不断走出身披大衣的动员兵,一百块的大衣哥属实是物美价廉的化身,不等全部造完,陆明便选定已经造出来的这五个动员兵,往丧尸过来的方向走去。

“Conscriptreporting(动员兵报道)。”

依然是这熟悉的声音在耳边响起,等梦醒了,他也肯定要把红警下回来开几把再说。

但现在也没时间给陆明怀念那款老游戏了,先把眼前的威胁处理掉再说,况且这个超高清版红警不是更有意思?

好在这次丧尸进攻的路线只有一个方向,也就是地图的左上角,但这只是陆明目前所发现的丧尸而已,为了保险起见,他还是先花四百块钱造了一个能把自己围起来的围墙,以免到时候自己被其他方向过来的丧尸突脸。

这种带尖刺和铁丝网的围墙用来防这些普通丧尸还是完全够用的,而且陆明也不怕自己的视野被遮挡,他一进入游戏界面就直接是上帝视角,只要保证自己的安全就足够了。

虽然一开始打算爆兵,但他并没有盲目出兵把初始资金给用完,就目前发现的这些丧尸而言,十名手持波波沙冲锋枪的动员兵已经完全能够应付它们了。

在保证自身安全之后,陆明才重新冷静下来,随后出了一条狗,准备用来把周遭的视野给探开,狗虽然比动员兵贵一百,但速度更快而且能够探开的视野更远,就是不知道还有没有继承游戏里秒杀步兵的机制,如果有,那出了不但不亏,反而是血赚。

说来有些好笑的是,苏军的警犬居然是哈士奇,但这个倒无所谓,好用就行了。

先设置路径点,围着基地周围转一圈再说。

太远的地方还是算了,就算狗能秒杀步兵单位,但毕竟也是近战,在进攻的间隙时同样会受到来自丧尸的伤害,面对大量的丧尸来说一条警犬是不够看的。

在矿场部署之后,武装采矿车也同样配套被生产出来,但是却和游戏中的不一样,采矿车并没有自动跑去采矿,而是待在一处空地发呆。

采矿车变成这种情况的原因只有一个。

那就是这附近没矿!



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