之前由于“学习”没有时间就停更了,后来决定重新规划一下,然后继续发在这里。真是抱歉啊各位看官姥爷/姥。
虽然长达两个月的暑假才刚开始,但是韩翎就早已“规划”好了整个假期的安排。
老家在千里之外,不方便回去;而外出旅游,又怕太热。所以,韩翎就“机智”地打算整个假期就宅在家里上网、玩游戏算了。
她几乎目不转睛地盯着手机或电脑,偶尔感到口渴时,随便喝两口肥宅欢乐水,暑假就打算这样度过了。
几天后……
“好无聊啊!”韩翎咆哮了一句。这几天她百无聊赖地在电脑上浏览着各种各样的小说、漫画网站,打发着时间。
“还是玩一会游戏吧。”韩翎自言自语道。她关掉了浏览器,打开了自己的游戏文件夹。文件夹里面的游戏多如牛毛,不过大部分都是关于(国家)经营养成和战争策略的游戏。
几十个游戏图标,韩翎很随便地瞄着,突然眼神一定,目光落在了一个很著名的军宅控福利游戏,旁边显示的文件名是《3000年帝国》。
韩翎:“《3000年帝国》?愿他长寿。”
“好久没玩过这个了。”韩翎看着《3000年帝国》旁边的《1700年变革》心道。
“少阳终于更完吴周线了……希望他能早日做好这款好玩的游戏”韩翎说。
游戏文件夹的最下面还有一个她最近新下的《5000年文明》,不过她对这个游戏的印象并不深刻,甚至还没有玩过。
于是,鼠标双击了《5000年文明》的图标,进入了游戏。
……
进入《5000年文明》的初始界面后,玩家可以(也仅可以)选择华夏、埃及、波斯、印度和罗马五大文明其中的一个,拥有某些条件可以解锁五大主文明的次生文明,当然也可以选择不解锁。
不容多想,韩翎当即就选择了华夏文明,毕竟她对华夏文明最为熟悉嘛。
没过多久,韩翎就来到了她的出生地,附近还有5个村民十分热情地迎接她。四处望了望以后,韩翎带领着村民向东走去。在路上,她顺便通过和系统的互动了解了一下有关这款游戏的基本讯息。
现在的韩翎拥有系统赠送的新手大礼包,里面只有100石料、300木材和500粮食,仅仅够建设一个最基本的村落所用。
她又看了一下游戏里的活动,发现暑假还有暑假豪华礼包,于是毫不犹豫的领取了这个礼包,获得了300石料、500木材和1000粮食。
在正式开始游戏之前,韩翎从村民那里了解到了这个游戏的基本讯息:
这个游戏的资源目前一共有5种,分别是粮食、木材、石料、矿物和金钱。如果把NPC村民也算上的话,那么一共有6种资源。每个玩家在刚开始游戏的时候都拥有新手礼包里的资源和5个NPC村民。
在石器时代,任何文明和民族都是平等和无差别的,也就是说在新手时期,种族和文明之间的特长并没有任何发挥,只有到了青铜时代以后,种族特长和文明优势才会逐步的显现,这也保证了在初始期间所有玩家的起跑线都是平等的。
花费了很长时间,韩翎带领着自己的村民们,终于把出生地的四周大致了解了一下。考虑到以后的发展和规划,她把自己的村落建筑地放在了位于出生地东方一块地区上。
这个地区属于典型的平原地区,土地比较平整,东北方有一条大河经过,西南方有茂密的森林,正西方则有一座巍峨的大山。
韩翎对这个地方觉得非常的满意,认为这个地方很适合初期的发展(平原可以耕种,河边可以捕鱼,森林可以撸树、打猎,大山可以采石和挖矿)。
她命令村民开始建设村落后,得知一个初始村落总共拥有四个普通住宅“草屋”。而一座草屋的建造需要1个村民花费游戏中2天的时间,如果是投入2个村民则建筑时间减半,看来建筑时间与投入的村民是成比例的。韩翎默默地把这些发现都记在了心里。
趁着村民建设村落时她还有空闲时间,韩翎又去探查了一下村落四周的地形。
在村落的东北方有一条很宽很大的河流,蜿蜒而自西向东地流淌着。河很宽,没有桥梁和船的话人、牲畜和牛车是肯定过不去的,不过从河里可以看见有很多淡水鱼(难不成河里还会有咸水鱼?),河水比较浅的地方也有一些芦苇荡子,村民们可以从中捕鱼作为粮食的一项进源。
村落四周的平原则散落着一些稀疏的树木、竹林和浆果丛,成群的野羊和野牛在平原上四处愉快地追逐奔跑。比较远的森林和大山韩翎还没有过去,因为到山上不仅路途太远,而且还会有被野兽袭击的危险。
2天后,村落建设好了,韩翎已经可以进入村落的中心进行下一步的计划了。
首先,为了避免被饿死,她赶紧让村民们分别去采集粮食。考虑到石器时代的村民实在是太过于脆弱,所以韩翎派出了3个村民去浆果丛和森林里采集,2个村民尝试着去芦苇荡捕鱼打猎。
静下心来,她开始研究起自己的这个村落。
看的出来,这个村落还是非常原始的,房屋几乎就是用木头和茅草搭建起来的一个小茅草屋而已,不过在这个小茅草屋里,已经有几个可以生产、建设和研究的选项了。
生产选项:
【村民生产(初级)】:需要消耗100单位粮食,花费1天的时间,可以生产1名村民。(可研究升级,缩短村民的生产时间)
建设选项:
【铺设道路(初级)】:需要最少3名村民铺设5天,花费粮食300单位,每多投入一名村民参与研究可以缩短铺设时间半天,但要多消耗50粮食。最多可以投入5名村民进行铺设。铺设后可能会使外地村民迁移进来(可以研究升级,提高村民使用的铺设工具等级)。
目前可以研究的科技:
【农业(初级)】:需要最少3名村民研究10天,花费粮食1000单位,让村民学会原始作物耕种,村民学会耕种后可以自行生产粮食,每多投入一名村民参与研究可以缩短研究时间半天,但要多消耗100粮食。最多可以投入6名村民进行研究。
韩翎考虑了一下,决定首先铺设道路吸引外地村民迁移进来。毕竟铺设道路虽然消耗大,但是获取人口的效果比村民生产要好很多;然后让村民尽快研究耕种,以便解决新手时期的粮食问题。
而新迁移出来的村民也在韩翎的指派下,投入到了采集和渔猎的工作中去了,无论在什么情况下,填饱肚子总是第一位的。
几天的时间不知不觉的就过去了,韩翎活动了一下累的筋酸骨软的身体,心里在默默地看着这几天发展的结果:
现在她已经拥有了15名村民和2500单位左右的粮食储备,每天的粮食生产净产量也达到了500左右单位,而木材和石料减去之前建设草屋和铺设道路后基本上没有多大改变。
很快,村民们就研究出了【农业(初级)】,然而并没有什么卵用。由于没有足够的资源,韩翎他们还无法建设农田,所以……
她十分无奈而郁闷地叹了口气,自言自语道:“石器时代的文明,还没有耕种的能力啊。”
作者菌:你为什么要研究这个科技啊,哈哈哈(手动滑稽)。
韩翎:我怎么知道?应该只是一时脑抽吧……(强行自我安慰中)
作者菌:我认为这件事没怎么简单,肯定是你太ben了吧,嘿嘿嘿(滑稽)。
韩翎:你!我不玩这游戏了!(滑稽+爆筋)
作者菌:别介意啊,开个玩笑而已。你一点也不大度,需要好好改改这个坏习惯。
您的好友韩翎已下线……
附件:
科技树(科技树上科技果,科技树下你和我)
目前只研究好了【农业(初级)】。
【农业(初级)】:需要最少3名村民研究10天,花费粮食1000单位,让村民学会原始作物耕种,村民学会耕种后可以自行生产粮食,每多投入一名村民参与研究可以缩短研究时间半天,但要多消耗100粮食。最多可以投入6名村民进行研究(这个科技你已经研究好了哦)。
→净水
农业→渔业
→畜牧
→储存→提炼
净水→灌溉→发酵→酿造
→卫生→医学+提炼→药物
渔业→田猎→弓箭→弓兵
田猎+畜牧→驯化
畜牧+田猎→驯化→骑术+军事→骑兵
→瓷器
轮子→陶器→贸易
→木工术
→石工术
→冶炼→民兵→军事→间谍
木工术→工具→机械军事+骑术→骑兵
→雕刻
→造船术+风力→帆船
机械→纺织
→风力+造船术→帆船
→瓦
石工术→建筑学
→砖
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