“好香啊!”
路过的店铺大多是餐馆,可以听到烤肉的滋滋声和煮东西的咕嘟声。虽然不是自己要吃,但听到那些勾起食欲的声音,口中还是不自觉地涌出了唾液。我吞了吞口水。
“等完成任务后,买点什么尝尝吧。”
“好的呢。”
明明无法真正品尝,却还是忍不住这样想,这感觉太真实了。我不由得感叹:现在的游戏真是太厉害了——虽然现在才意识到这一点。
穿过一片摊贩,我朝城门走去。随着逐渐靠近,我不禁瞪大了眼睛,那巨大的观音门实在令人震撼。门上还有四名守卫在监视着内外,门边则有四名守卫和一座小屋般的岗亭。管理这条宽阔的四车道城门,确实需要这么多人手。刚才还曾靠近城墙,当时却没有注意到这种与现实不同的真实感。
“真壮观啊……”
“主人一定会更加惊讶的呢。”
我微笑着,穿过东门。冒险终于开始了,连手中的控制器也充满了力量。
***
直到有人离开后,她才终于察觉到那股气息。她总是容易被眼前的事物吸引,忽略了周围的一切。朋友们常笑话她像戴了眼罩的马,但她并不理解这句话的意思,也没有兴趣去查。
她向旁边的NPC询问发生了什么事。
“您来办理冒险者登记,所以我为您发了卡。”
“什么?既然来登记了,那肯定不是新手啊。为什么不让做初级任务呢!?”
“但您的等级是LV5,所以不符合条件,无法接受初级任务。”
——你这家伙难道是从哪个衙门出来的吗?!只会照章办事,不会变通一下吗!我一时气得脸红脖子粗,但随即想到,这家伙并不是真人,而是个玩家。不,她只是一个设定好的NPC而已。
现在市面上流行的AI,和她身上的这种标准判断式AI如出一辙。从某种意义上说,它们能够毫无偏差地执行规定任务,堪称理想的形态(对使用者而言)。然而,由于只能根据给定的数据做出判断,完全缺乏灵活性,变得像石头一样死板。毕竟是机器,是程序,说到底无可厚非,但作为一个人类,看到这种情形还是感到有些无奈,甚至有些悲哀。
意识到自己没注意到这一点,我也确实有错,所以没资格多说什么。(毕竟我是为了弥补这种情况而存在的。)
当时我抱着这只是份兼职的态度,看到那个新人似乎在接任务,估计很快会回来,想着到时候再跟他说初级任务的事也行,于是就回去继续处理文件了。(当然,我嘱咐NPC,如果有人来要记得叫我。)
一出东门,映入眼帘的是一片广袤无垠的草原,中间贯穿一条大道,仿佛铺展在眼前的画卷。首次任务是消灭五只野狗。这些野狗看起来就像普通的流浪狗,但应该被归类为怪物吧。我决定暂时离开大道,向北走去探个究竟。
这款游戏并非传统的指令输入式,而是属于动作角色扮演游戏(ARPG)。记得友人友久曾提到,大多数大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)都是这种类型,比如《伊苏》和《魔界战记》等。接受任务时,前台小姐告诉我需要寻找并击败怪物。看来这里没有随机遭遇的概念,明白了。
我立刻打开菜单选择搜索功能。屏幕右上方出现了一个小窗口,简明地显示了玩家角色和怪物的位置。红色圆点代表怪物,绿色方块代表玩家角色,还有黄色三角形,应该是其他玩家吧?
“主人!左前方有一只野狗!”我的角色报告道。
我操控角色朝那个方向前进。一只黑狗从草原远处冲来,背景音乐也随之切换成战斗模式。
我看了看手柄,左边是十字键,右边顺时针依次是A、B、C、D四个按钮,前面两侧各有一个L、R按钮,中间还有一些其他按钮,下方则是开始和选择键。对于习惯了只有十字键和开始键的我来说,这个手柄确实功能丰富。
在游戏中,不同的武器有不同的技能,但基础操作是:A键进行竖斩,D键进行横斩,C键跳跃,B键施放魔法。连续按两次方向键可以冲刺,L1和R1用于侧移。R2键用于锁定或取消目标。这让我想起了《新〇皮亚》。顺便说一句,L2键是防御。
我立刻锁定了一个野狗。这样就可以围绕这个敌人行动了。野狗向我扑来,我不慌不忙地进行防御,然后连续使用竖斩、竖斩、横斩,将野狗击飞。野狗的HP减少到了三分之一。嗯,没那么强嘛。毕竟是刚开始。
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