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游戏专精 第52章荆棘之甲

小说:游戏专精  作者:亲吻大d  回目录  举报

平安发育到6级,购买荆棘之甲,在这以前,DF技能刷新,还能再砂一次亚索。

打野进场以后,亚索感觉到不对,回头后撤。可是,已经来不及了。猪女Q上去,会有一个小的击飞,利用这个小的击飞,同步使用W减速,同时打野进场,挂上虚弱,打满E技能,冰冻。

猪女的Q。

可以穿过亚索的W。

天真的孩子,他可能并不知道这一个小细节,居然会想到用W来挡住猪女的Q。结果发生了以后,他一定不愿意相信这是真的。

不愿意相信又有什么办法呢。

他已经死了。

重复:

他已经死了。

他已经死了。

他已经死了。

第一次还可以用DF技能来解释,找一个听起来很有道理的借口。这一次呢?那么大的一个风墙,那么大的一个技能,怎样才能洗白?什么借口才能洗白?谁会相信呢?

有些玩家是这样的。没有足够多的游戏经验,没有足够多的知识储备,习惯把100%脑补成意外。

再多的借口已经没有用了。

他已经死了。

他已经死了。

他已经死了。

兵线清理干净,带到对方塔下,两个爆破吃镀层。

回城。

购买荆棘之甲。

购买草鞋。

置换发动,召唤师技能虚弱,置换为传送。现在已经不需要引燃和虚弱,这两个召唤师技能,已经发挥出了它的价值,帮助上路拿到优势。

来到中路。

等待打野到位。

WQ撞上去,配合打野进场,打满E技能,冰冻出手,再配合窝方中路的技能,击杀中路。

没有爆破。

中路的防御塔不用理会。

来到下路,看到对方打野在打小龙。这一次的碰面是最尴尬的,假如不处理打野,他会继续打小龙,处理打野会暴露位置,拖延抓下路的速度。

在极端的情况下,考虑到这一次的节奏特别重要,无视对方打野。

假装没看到。

对。

就是没看到。

您继续。

不清楚对方的打野有什么想法,如何去看待这一次的路过。如果他放弃打小龙,上路配合打野瞬间击杀他,这样子,下路就没有必要去了,已经暴露了,只能拿一下小龙。

如果他不放弃打小龙,上路和打野从眼前路过,下路100%要出事。

于是。

上路和打野路过,看不见他。

他也继续在打龙。

看起来好像什么都没有发生,实际上,这一次的路过,双方都明白,有些事情已经不能避免。他选择保龙,上路和打野选择去下路带节奏。

路过小龙以后,假设对方已经接到通知,实际上,对方也确实接到了通知。

帮助下路把兵线推过去。

四打二。

强行越塔。

猪女WQ命中辅助,同时,利用WQ遮盖R技能动画,或者说,利用这个操作,去掉R技能的多余动作,起到一种,类似三个技能同时脱手的错觉。

一瞬间。

下路的两个玩家,都被控制。

窝方玩家进场。

打满输出。

几秒钟的时间,对方下路融化了。R技能的伤害在现在的时间点上,比较重要。也是在这个时候,小龙被击杀的音效出现,有可能遭遇打野。

应该不会来。

结束的太快了。

猪女扛塔,荆棘之甲加护甲。护甲能够减少防御塔的伤害,再加上进场的速度快,生命值还有40%。

回城。

补满状态。

传送到上路。

这一波的节奏,可以用完美来形容。除了被对方打野看到,浪费了一点时间,结果是好的,发挥出了上路的作用。

传送落地。

来到上路的以后,因为没有R,亚索的操作明显激进了许多。

不用理他。

看不见。

兵线推到塔前,先把兵线处理好。技能主升Q,副升E。E技能用来配合打野,有些场面能够更快的打野,特别是一些生命值比较多的野怪。(特别用法



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