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随机游戏副本冒险:我会所有技能 第五十二章 自动寻路加强版(2/5)

萧铭身上穿着蓝色的衣服。

身后背着长剑、盾牌和弓箭。

处在一个浮空的岛屿上。

底下是一片生机盎然的大地。

这是塞尔达传说荒野之息2?!

绝不会错的!

荒野之息是萧铭非常喜欢的一个游戏。

这个游戏的风格他一眼就能认出来。

而且可以肯定这不是第一代,因为第一代没有浮空岛。

萧铭感到头皮发麻,自己竟然进了荒野之息2。

但随即他就陷入了深深的疑惑。

荒野之息2不是还没发售吗?

目前只是公布了两个宣传视频,连正式的发售日都没有。

自己怎么就进来了?

稍微思考一下他就明白了。

虽然游戏还没有发售,但里面肯定有一些场景已经完成了。

主宰者把中间部分场景拿出来给他做任务也是可能的。

正想到此处,主宰者的声音响起了:

“玩家萧铭,随机副本挑战第五关。副本名称:穿越浮空岛。

任务基础目标:在60分钟内通过浮空岛神庙迷宫。

任务进阶目标:在45分钟内通过浮空岛神庙迷宫。

任务完美目标:在30分钟内通过浮空岛神庙迷宫。

倒计时十秒后开始,10,9,8......”

听主宰者的任务说明,这关似乎还是和迷宫有关。

塞尔达传说中的迷宫设计非常经典,但是难度极大,会利用各种地形、机关来做障碍。

但荒野之息2根本就没有人见过什么样。

没有任何经验可以参考。

完全就是开荒,而时间限制又那么短。

这关的难度可想。

萧铭现在所处的位置在浮空岛的边缘。

而他的任务是要穿过浮空岛下面的神庙迷宫,到达浮空岛另外一边。

神庙迷宫的入口就在他的旁边,其他的道路全部被堵死了。

只有这一个地方可以走。

萧铭定了定神,准备开始任务。

不管难不难,总要进去试一试。

他走进神庙迷宫的入口,很快就被传送到迷宫内部。

萧铭先用迷雾鹰眼查看了一下迷宫的整体地图。

一看之下,不由倒抽一口凉气。

这个迷宫太复杂了。

不仅面积超大,而且还分三层。

每层的主题都不一样。

第一层是水主题迷宫。

第二层是火主题迷宫。

第三层是风主题迷宫。

路径解法各不相同。

更别说还有很多暗藏的机关,通过迷雾鹰眼根本看不到。

荒野之息第一作中,为了降低玩家的门槛,游戏中的大迷宫进行了很多缩减。

看来这作中全部都加回来了。

这样的大迷宫,真要在游戏中玩肯定很过瘾。

但现在自己肉身进来,却处处是威胁,随时都面临死亡的危险。

萧铭感到非常头疼。

虽然他属性都已经全部满,但面对一个没有任何人见过的,如此复杂的迷宫,也是束手无策。

倒不是说他闯不过去。

只要有足够的时间,他相信肯定可以毫发无损地打穿这个迷宫。

但是这时间太紧张了,想要达成完美目标,就要在30分钟内闯过去。

这几乎不可能。

除非是已经熟练背板,加上全程操作没有失误。

60分钟倒是有可能,但也要看运气。

看来,只能使用系统了。

虽然他现在属性已经全满,但多搞一点属性药剂还可以提升唐玦他们的实力。

经过熔火大乱斗副本,萧铭越发认识到了团队的重要性。

后续的副本中必然会有团队对抗,只是自己一个人强是不行的。

其他人的实力也要提升。

萧铭启动了系统。

但是看来看去,却很难选到合适的技能。

各种战斗技能显然不合适。

一些辅助技能虽然有用,但效果太明显。

什么无视障碍穿墙,浮空之类的,感觉像是开了修改器。

这些肯定不能用,会被其他玩家或主宰者发现。

要选一个既有用,效果又不能太招摇的技能才行。

嗯?怎么还有这个技能?

萧铭无意中看到一个他根本没有想到过的技能。

【自动寻路加强版】:使用者指定目标地点后,该技能会自动寻找到前往目标地点的道路。

如果中途有阻碍,该技能会深度遍历整个地图,找到适合的通过阻碍方案(注:地图越大,找到方案所需时间越久)。

注意:该技能只保证目标到达,并不保证路径最优。

萧铭看到这个技能都呆了。

这不是国产网游的标配吗?这个系统中包含的技能真的是无所不有。

但国产网游中的自动寻路只是提供自动走路的服务,算是一种懒人方案。

而这个加强版中却提供了突破阻碍的方案。

也就是说某个地方如果需要钥匙打开门才能过去,那这个技能就会在整个地图中找相应的钥匙。

然后把方案告诉使用者。

这对迷宫来说就太合适了。

萧铭不假思索,立刻学习了这个技能。



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