一切从2020年10月开始,彼时默默无闻的游戏开发公司洣哈悠还不为大家所知。
当天洣哈悠宣布旗下游戏原神全球多平台同步发行之后,大多数游戏玩家不屑一顾,国内游戏大厂也没太当回事。
时间来到11月,一则消息引爆游戏圈。
“原神:首月狂赚20亿!从无名小辈夺得全球冠军!”
不仅各大游戏玩家惊掉了下巴,连游戏巨头企鹅都深感震撼。
石破天惊,在荣耀和精英霸榜下的全球游戏格局下,能够超越需要多大的努力!
沪市,洣哈悠总部。
几大知名游戏媒体纷纷集聚在此,想要采访公司负责人。
保安维持着总部外面的秩序,也许洣哈悠是出于低调,媒体都扑了个空,并没有公司负责人出来接受采访。但此时的洣哈悠风头无两,无数的流量正在关注着这家新创的游戏公司。
总部ceo办公室。
向浩此时正跟刘伟,蔡高,罗政谈着今天发生的事,向浩说:“感谢大家一个月之前的破釜沉舟!”
而在1个月之前,于浩还是沪市交通交通大学计算机科学的研究生,研究方向是脑部计算机接口。
于浩编写接口程序进行独立的脑机接口实验,并且亲身参与了这项实验,实验室保证了于浩的各项生命体征,使得于浩不会出现意外,于浩失去了意识,并且可能是长时间的,所以一切实验结果只能等于浩归来。
于浩意外重生到本校数字游戏设计专业的大四学生向浩上,由于意识的冲突,于浩此时成为了向浩。
重生,未尝不可,于浩决定按向浩的生活轨迹成长历程来好好体验这次的脑机接口实验。
10月的洣哈悠总部。
向浩此时正面临游戏发布的问题,他在办公室里和另外三个创始人意见不一,该不该发行,什么时间发行,选择什么方式发行。
“我们应该稳一点,等游戏再完善一点”刘伟走到向浩身边说。
刘伟,公司首席技术官,向浩大一届的研究生学长,大学期间好一顿神操作才拉来的技术宅。
向浩此时有着一往无前的自信,说:“没关系,我们先把游戏发布,让更多人看到”
“那行,我们首先在国内发行”这时候说话的是蔡高,公司首席运营官,向浩的同班同学。
“不,我们要全球同步发行”向浩严肃地说。
“向总,全球发布的话宣传和投入都不是增加一点半点”作为公司首席财务官的罗政谨慎地说。罗政是金融专业的高材生,他一说话大家都知道公司的资金不剩多少了。
想当年,洣哈悠一穷二白,公司第一笔启动资金,还是用的向浩获得的20万元奖金。经过种子轮、天使轮投资,洣哈悠现在真的到了危急存亡的时刻。
向浩说话了:“我们不能局限在国内市场,国内市场已经被企鹅、罔易等大厂瓜分殆尽,放眼全球我们才能活下来,资金已经短缺,不如破釜沉舟置之死地而后生,用全部的资金加大宣传和投入,我相信我们开发的游戏!你们三个也要有信心!”说罢,另外三个创始人也纷纷坚定了信念。
“好吧,立即行动,我要今天在全球同步发行”
游戏开发部,测试部,宣传部三大部门的员工都集合在公司大会议室,共同讨论具体细节,就今天发行做出了一致的实施方案,并把游戏命名为原神,寓意每一个拥有神之眼的人都有成为神的资格,因此叫做原神。
上午10点,大会议室。
然而就在这时候,向浩神情凝重地走进大会议室。
“向总,所有工作都准备就绪了,只等测试然后正式发行!”大家都非常激动。
“大家辛苦了,现在,把全部都停了……”没等向浩说完,下面一片不解之声。
“我决定使用洣哈悠自研的x-3d引擎重新编译原神的所有源代码,x-3d引擎和原神游戏一起全球发布”
向总这番话这让大家都意想不到,甚至纷纷都不敢相信,x-3d引擎从洣哈悠成立之初就已经立项开发,对标全球市场份额第一的uniity-3d,和第二的uee-4(某虚幻4),这几年一直处于砸钱开发的状态,而且根本毫无进展,全公司上下没有不抱怨这个项目的,大家都非常清楚这个项目不可能成功。
说起uniity-3d开发的游戏,游戏排行榜第一的荣耀应该是最具代表性的一款游戏作品,而uee-4的代表作则是游戏排行榜第二的精英,就这么粗略的看,就知道这两家的市场份额有多大,而且这两家公司企鹅都有大量的投资。曾经有国内公司开发出cocoos引擎,但发行之后基本上无人问津,至此国内再也没有一家公司愿意开发自主的游戏引擎,能用现成的uniity-3d和uee-4为什么不用?
谚语有云:“爹有娘有,不如自己有。”
然而向浩是什么人,大一闲暇时开发的解压小游戏获得20万元的原创大奖。大二用c++编写的游戏引擎框架在github(全球最大代码托管平台)短短一小时内收获千颗星,大学用两年时间修完大学四年的学分。
向浩大学毕业后,游戏大厂纷纷抛来橄榄枝,提供百万年薪的待遇。向浩都拒绝了,因为他不想过那种一眼到头的工作,人活一世,最重要的就是按照自己的想法度过一生。
于是向浩拉上自己的研究生学长刘伟和同班同学蔡高,还有一个其他院系的学弟罗政,一起建立了洣哈悠公司。一开始,洣哈悠也是用现成的uniity-3d和uee-4进行游戏开发,但是这两种游戏引擎主要是由国外人员进行开发,国内只做ui方面的修改,接触不到核心代码,所以不能进行国内的适配工作,都是按照国外的代码开发思路和流程来开发游戏,不仅开发效率低而且学习成本非常高。
这还不是最重要的,不容置疑的霸王条款:游戏发布后利润超过100万美金,20%的利润要给这两家游戏引擎提供商,超过1000万美金40%的利润分配,超过1亿美金游戏引擎提供商拥有游戏一半的版权。
这种霸王条款存在已久,很多游戏公司敢怒不敢言,现在主流开发都是用这两种游戏引擎,现成的付钱就行,自己开发引擎烧钱无底洞,两害相权取其轻,只能选择默默承受,所以造成了这两家游戏引擎提供商在国内独大的情况,赚取了国内游戏厂商巨额的利润。
向浩却是一个注定而又罕见的反抗者。
(为了不河蟹,全书有些地方使用了别字,不是打错字了)
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