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网游:我的手可以改写万物 第六章:触发触发触发

【今天5.1,多更几章祝大家节日快乐,过节嘛,就别出去玩了,在家看小说不香嘛0-0~】

轰!!

......

大地抖动,烟尘弥漫,这野猪王只是跳了一下而已,产生的动静却真是一点都不小!

围观的人都伸长了脖子死死地盯着,一时间却没人发出任何声音来;

-139

-568(暴击)

虽然烟尘让人们看不到里面的状况,但野猪王头顶飘起的两个数字却证明着叶峰还活着,甚至在避开刚才那一招的同时发起了反击!

而且这个伤害数字......

“我diao你大爷的!!!500多的伤害?!?!”

“呃......眼花了眼花了,啥?你也看见是500多?!”

“我淦,普通攻击140左右,暴击不应该是280么,这怎么又翻了一倍???”

“妈耶,这哪里是大佬,老婆,跟牛魔王出来看上帝。”

......

以叶峰的攻击力,自然是不可能打出500+的伤害,暴击也不可能,可他就是打出来了,依靠的,自然就是天翼斩锋上附带的远古天翼风蛇灵魂的触发技!

【叮!邪龙血脉触发,攻击+100%,攻击速度+100%,所有伤害必然暴击,持续10s。】

这才第三次攻击,没想到邪龙血脉竟然触发了,叶峰心中也是微微愣了一瞬;

不过这种好机会他当然不会错过,当下抬手又是接连两剑打出!

-552(暴击)

-538(暴击)

又是两个猩红的暴击伤害数字飘了起来,石拱门下的人群彻底愣住了;

刚才野猪王的技能,看起来唬人,但实际上只是力量型和防御型boss最常见的技能而已,对付起来非常简单;

【冲击】

简介:高高跃起后重踩地面引发冲击波攻击周围所有目标,造成130%伤害,并使被击中的目标100%陷入持续2s的眩晕状态。

当然,这段描述不会出现在野猪王的属性页面中,只能看到个技能名,具体信息完全是显现在叶峰脑海里罢了,对他而言,这是常识;

要对付这技能,很容易,要么近身,在boss落地前的一瞬间跳起来,要么就是远离冲击波的攻击范围,仅此而已......

而这个世界里几乎所有的技能都有出招时间和收招的僵直,击退和击晕这样的强控技能判定级别非常高,相应的限制也存在,那就是出招很慢,或者收招僵直很长;

冲击,出招不慢,反应稍慢一点就难以躲避,但这收招僵直却很长,有足足一秒的时间;

或许在常人眼中1s不过是转瞬即逝的一瞬间,但在叶峰的眼里,则是个痛打落水狗的好机会!

刚才的前两击是他在跳跃起来躲避时发出的,后两次则是落地后发出的,此时距离野猪王脱离僵直仅仅只有零点几秒的时间,不过叶峰并未寻求稳妥,而是抓紧时间又是接连三次挥出了天翼斩锋!

-544(暴击)

-550(暴击)

-546(暴击)

邪龙血脉只有10s的持续时间,这次好运的触发了,谁知道是不是人品爆炸之类的情况,既然如此,那必须要最大化利用才对,哪怕是冒一点风险呢;

岂料,异变突起!

野猪王刚刚脱离僵直状态,巨大的身子猛然一扭,甩起那骇人的獠牙就朝叶峰刺了过来,可叶峰身体之上却是骤然散发出一阵浓郁的血腥味,就算周围全是尸体也难以掩盖这股让人身体发凉甚至是忍不住打颤的气味......

-5680(暴击)

-12000(噬魂)

......

又是两个伤害数字飘了起来,而这一次带来的视觉效果,就远远不是之前那几百几百的数字可以相提并论的了......

围观众人已经彻底懵逼了,周围除了野猪王被那天翼风蛇撞击飞出的声响外,竟然是出奇的安静,就好像有人按下了时间停止按钮一样。

叶峰同样愣住了,旋即看了一眼手中的天翼斩锋,低声道:“我去你姥姥的,触发概率这么高???”

嗷~~~

嗷~~~

野猪王应景的发出了一阵痛苦的惨叫,倒在地上挣扎了好几下这才爬了起来;

此时天翼风蛇的灵魂虚影已经返回了叶峰身后,就这么浮在半空之上,徐徐消散;

看着那逐渐消散的虚影,野猪王明显的抖了几下,一直凶残可怖的眼神中也露出了惊骇和恐惧的神色。

叶峰回过神来,10s的邪龙血脉只剩下了三四秒,不过现在也不那么重要了,相比较击杀掉野猪王,他倒是更想知道这几个附加技能的触发概率到底有多高!

接下来,完全是一面倒的战况;

野猪王虽然强横,但毕竟身体巨大不够灵活,以叶峰那不是非常熟练的身法也可以应对自如;

随着一个个伤害数字飘起,野猪王的血量越来越少;

在这期间,叶峰的身法愈加纯熟,对天翼斩锋上附带技能的触发概率也大致有了概念;

邪龙血脉的触发概率很高,基本上三到五次攻击就可以触发,不过很明显有内置cd(冷却时间),必须要10s持续结束之后才会再度触发,否则接连触发叠加之下那就太可怕了;

天翼风蛇的灵魂攻击和噬魂方面,触发概率就要低很多了,差不多三十次攻击能触发一次,刚才一次攻击同时触发确实有点撞大运的嫌疑;

不过即便如此,这触发概率也已经非常骇人了,算下来差不多在35%左右!

噬魂是百分比真实伤害,打boss的状态下单说伤害能力,要在灵魂攻击之上;

不过灵魂攻击不但百分比高达1000%,而且还附带着极强的击退能力,相当于还是一个控制型的技能,这在许多情况下都是相当有用的;

即死就没办法估算了,毕竟野猪王等级是10级,他才2级而已,无法触发即死,除非找到一些特殊的手段无视限制,否则这个词缀在他达到版本满级之前很难起到决定性的效果。

不多时,狂暴野猪的血量已经降低到了10%,只需要一次噬魂的触发就能解决掉,但叶峰却并没有抢攻,反而放弃了身上还有六七秒的邪龙血脉buff,接连后跳跟野猪王拉开了十米左右的距离;

“咦?大神这是干嘛,怎么退开了?”

“boss血量不多了,赶紧杀掉才对吧!大神快上啊!”

“等等,不对劲,野猪王为啥没有追过去?!”

“我去,看看看,boss身上冒红光了,这是啥技能???”

......

退开,自然有退开的道理;

【怒意嗜血】

简介:野兽类boss血量降低到10%时必然触发,攻击+50%,攻击速度+50%,移动速度+50%,持续3分钟。

这个buff跟邪龙血脉非常相似,加成虽然没有邪龙血脉高,但多了一条+50%移动速度,而且持续时间长达3分钟......

本身野兽类boss的机动性就不弱,虽然这野猪王灵活性欠佳,但直线冲击力极其恐怖,还身负【冲锋】这个控制和移动为一体的技能,刚才叶峰靠身法还能无伤缠斗,现在多了50%移动速度的加成后,可就没那么容易了。



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