FPX战队的邪恶小法师闪现交出,打算延缓一下自己的死亡时间。
却没有想到潮汐海灵利用小兵为跳板,Q技能穿刺过去,E技能古灵精怪弹跳一大步,一脚踩死了残血的邪恶小法师。
FPX战队的打野盲僧姗姗来迟,对手早已拿到的第一滴血,这些的支援是在做无用功了,盲僧无功而返,回到野区继续发育。
期间一直很平淡,FPX战队的麦林炮手推掉RNG战队的下路一塔,傲之追猎者见状选择进攻上路,塔下孤立无援的海洋之灾被诺克萨斯之手与傲之追猎者夹击。
诺手的核心变动就是他的被动技能,出血。
在对同一个敌人英雄叠加五层出血后,诺手会获得诺克萨斯之力效果,额外获得40-200额外攻击力。
这就表示,诺手可以在没有任何攻击装备的情况下,获得大量的攻击力,到了后期,即便是浑身坦克装备的诺手,也用于无与伦比的输出能力。
正常的诺手出装是黑色切割者,亡者的板甲、兰兆之盾、反伤甲、振奋铠甲、冰霜之心等防御装备,诺手的改动就标志着他不需要太多的输出装备。
为了让自己更靠近核心的改动,诺手的操作者都会选择让诺手去出坦克装备,只有活着才能有输出,站着的时间一长,就能有充足的把握打出出血被动,变成一个大杀四方的战士。
黑色切割者的被动技能是让持有者的普通攻击获得额外的移动速度加成,对于诺手的这一的小短腿来说,加速效果是最需要的东西。
Q技能的外圈回血不管是在线上还是在打团,都特别的强势,一旦被外圈击中,就会帮助诺手恢复大量的血量。
E技能拉回来,W技能致残打击减速,能让对手寸步难行,好在跟他对线的是海洋之灾。
船长的全家桶成了改动后的一大亮点,E技能的效果是在目标位置放置一个炸药桶,可以被普朗克或敌人攻击,持续60秒。
如果普朗克摧毁了炸药桶,则发生爆炸造成相当于摧毁炸药桶的那次攻击的总伤害(忽略60%护甲)的物理伤害,并使敌人的移动速度降低40/50/60/70/80%,持续2.5/2.75/3/3.25/3.5秒。英雄从该次爆炸中额外受到80/110/140/170/200点物理伤害。
一个桶能带来的效果可不仅仅只是上海们还有减速效果,炸药桶能够无视一部分护甲,配合穿甲装备,几乎等于真实伤害,这种解释足够恐怖了。
海洋之灾面对这种强压,丝毫没有慌乱,淡定的交出大招召唤出一大片炮火轰炸防御塔的区域,让过来的小兵全部都阵亡,
诺克萨斯之手毅然决然的闪现加E技能无情铁手!
只见诺手挥舞了手中巨大的班斧,斧头的弯钩处勾住了海洋之灾的裤腰带,一把将其拉了回来!
在倒退的过程中,海洋之灾放下手中的匕首,从口袋里掏出了一个橘子,一口咬了上去,汁水四溅。
这是他的W技能!
麦林炮手的被动技能,可以让他的普通攻击距离和爆炸火花的施法距离随着等级的提升而永久增加,到了18级之后,配合急射火炮这一件装备完全可以在防御塔之外攻击防御塔。
FPX战队经济领先一千,RNG战队一看这经济差距也不是特别大,完全有能力进行反打,当即就在中路集结起来尝试反推。
但是推来推去才发现纯属是在中路浪费时间,根本就没有任何进展,对方的清线能力实在是太快了,而且潮汐海灵这一个滑不溜秋的小鱼人,也是一个让他们无法处理的难点。
潮汐海灵的古灵精怪,拥有一段位移和无法选中的特性,这个技能用好了可以规避大量的伤害,以及躲避诸多控制技能,达到秒杀对方后排,自己还能全身而退的目的。
只要他的大招巨鲨强袭成功锁定了目标人物,除非是有足够的护盾治疗量,或者是能够解除控制的技能在,不然基本上就是一个死字。
潮汐海灵越塔强杀海洋之灾成功,但中路诺克萨斯之手被FPX战队的打野回旋踢一脚踢飞了回去。
麦林炮手举着手中的火炮不断输出顺利拿下诺克萨斯之手的人头。
傲之追猎者开启大招,但是敌方的辅助身上竟然带了真眼,瞬间就看到了隐身状态下的傲之追猎者,上去就是一个虚弱技能,让傲之追猎者从一个狮子狗,变成了一个只会喵喵叫的小猫。
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