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Moba:只要我够稳,就没人杀的了我 第51章 肆无忌惮的林诚!僵持不下的局势!【打赏加更】

并不是说林诚没有想过要出纯肉船长,来靠自己的火药桶和被动技能的灼烧伤害来打伤害。

而是对方上单选了一手巨魔,巨魔又可以抽取40%的双抗,若是他再出纯肉船长的话,倒是有些不太划算了。

稍微出两件能够让自己在团战中站住脚的装备就已经足够了,其他的装备拿来弥补自己的输出。

SKT战队的阵容虽然都没有位移,但是多多少少都有一些让对手减速的状态。

鞋子方面,林诚打算做出三速鞋。

一来是因为三速鞋的价格是所有鞋子中,最便宜的一个,二来是三速鞋提供的移动速度很多。

对于他来说性价比算是比较高的,等到后期经济会有溢出的时候,他再将这三速鞋切换成水银鞋。

让三速鞋成为一个完美过渡的装备!

再次回到线上的林诚,开始控制这拿着第一滴血人头的船长肆无忌惮的刷钱了。

有两个仙女护符的回复,加上他原本就没有要消耗巨魔血量的意思。

导致船长在现场的续航能力节节攀升!

口袋里的金币也随着肉眼可见的速度增长。

反倒是Duck,只能哑巴吃黄连,有苦难言,控制巨魔任劳任怨的在上路默默补刀。

经过上一波Gank,发条和奥拉夫短时间内是不会再来上路抓人了。

因为,短时间内连续两次Gank,成功率将会大幅度下降。

并且还容易让自己的优势丢失。

Faker在中路的压制力很强,即便是他来上路抓了一波林诚,补刀数量也稳压制Scout的维克托17刀!

要知道这可才不到10分钟的时间!

大魔王的实力可见一斑!

当然,Faker能够压制Scout如此之多的补刀和他们这一局上场的打野Bengi很有关系。

Bengi的奥拉夫有事没事路过中路,就会朝着满血的兵线丢上一斧头。

别的动作也没有,就是单纯的丢一斧头。

正是这一斧头造成的伤害,将兵线满满的血量降低了一些,正好发条可以用一套技能完全将兵线清理掉。

反倒是Scout的维克托,因为要控制蓝量,还要小心对方的消耗,又要跟防御塔斗智斗勇补塔刀,不免有些力不从心。

人的精力终究是有限的,被太多的东西牵绊住,就很容易会出现较多的破绽。

哪怕只是对线10分钟,Scout就已经感受到了坐在他对面的这个大魔王的强势之处了。

激进,却没有让他不适应这个版本!

SKT战队的中路和下路打的很凶,一直是保持着压线状态。

压线虽然能够让自己获得一定的优势,但是却意味着,很容易被对方的打野Gank。

厂长的蜘蛛一直在中下之间的河道徘徊,她在思考究竟要抓哪一条路线。

SKT战队的防Gank意识都很强,但是综合起来考虑对方的下路似乎更难抓一些。

寒冰和婕拉手中的控制技能和大招都没有交掉,一旦被对方的寒冰先手控制到,将会受到对方下路双人组所有的伤害倾斜!

而己方的下路双人组是女警加卡尔玛组合,这两个人没有十分稳定的控制链。

女警唯一的控制效果就是他W技能放置出来的夹子。

而卡尔玛的控制技能,是用W技能创造一条类似于妖姬锁链的技能。

特性也和妖姬的锁链一模一样,必须要一定时间之后才能将对手控制住。

唯一的区别就是卡尔玛的W是指向技能,而妖姬的锁链是非指向技能。

一旦后方两人没有跟上输出,或者是自己优先被对方集火,那么对方就会白赚一个人头而己方的下落,双人组会拿对方毫无办法。

权衡利弊之下成长,还是决定去帮一下中路,毕竟维克托一直在被压线,一心三用,长此以往,会很消耗选手的精力。

想要打赢一场比赛,不仅要在规划和运营上多花些心思,更要在精力的分配上相对合理。

BO5,也就意味着5局3胜!

如果一切顺利的话,都需要连续打赢三把才行,更别说是磕磕碰碰的打满5局了。

一旦前面消耗的精力过大,就会导致后面的比赛极其容易被对方抓住破绽。

耐久力也是一个选手应该做的功课!

而如何缓解自己的精力消耗,也是职业选手必须要面对的一大难题!

厂长的蜘蛛悄悄绕后到了中路。

在将身上的扫描放置完毕之后,确定附近没有视野,厂长才控制蜘蛛来到中路。

(本次打赏加更完毕!感谢各位大佬的追读和各种数据支持!也感谢评论区里的建议,合同和签约金问题作者会进行修改!)



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