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我,汉帝刘协开局百倍爆兵 第32章 等级提升,全新曹仁。

我,汉帝刘协开局百倍爆兵:第32章 等级提升,全新曹仁。

在一个小时后,尉迟恭把其他两个方向的敌军全部剿灭。

做到了刘协所说的一个不留,包括敌将在内。

剩下的就是打扫战场,归拢掉落。

这一战,前后加起来一共也就牺牲了不到200万的士兵。

看起来数量不少,但是对于这种参战人数有几千万的大战来说,比咧已经很低了。

当然,之前的情况也十分凶险,如果不是尉迟恭先于敌方援军达到洛阳,那结局有将是另一种情况了。

危机是有,但收获也不少。

先不说系统奖励的物品,这次敌人整整损失了2000万的8级盾兵,但是获得的经验就已经上亿之多。

直接让刘协的等级达到了60级,整整升了5级。

除此之外还有杀敌掉落的物品,这是胜利方的专属特权。

战败方或死或逃,战场留下的战利品,以及游戏机制的物品掉落,能让战胜方有不菲的收获。

很快,战场被打扫完成,尸体掩埋,刀枪入库自动转换成资源。

此次战斗获得物品:木材*4亿、粮食*5亿5000万、铁矿*4500万、宝石*700万、武将碎片*200、技能书*400、技能丹*2万、金币*500万。

与敌军发起战斗,杀死敌军1星以上武将后会掉落10个生前武将都的将魂碎片。

这种碎片统称武将碎片,相同的10个武将碎片可以融合成为一个与之前无论是姓名相貌还是属性都相同的武将。

只是武将都年龄是处于少年时期,将星也只有一颗,需要重新培养。

之前的记忆也被完全抹除,从此只忠与融合他的人,并且忠诚度还是满值的100点。

一般价值比较高的武将才会选择融合后花费资源重新培养。

向那些白将和绿将培养价值不高的将魂碎片,会被当作其他武将的培养资源。

连同那些游戏奖励碎片一样,统称将魂碎片,这些碎片都会用来提升其他武将的将星。

在收获的那些将魂碎片里,刘协觉得有价值的武将,也就只有橙将曹仁,以及紫将于禁。

剩下的那些将魂碎片,对于即将拥有四个橙将,一个红将的他来说完全没有兴趣。

不过考虑到利益最大化,还是决定留下来,以后直接扔集市里卖了。

先从于禁开始,来到点将台前的刘协拿出了属于于禁掉落的10个武将碎片,开始融合。

几息之后,一个少年版的于禁就出现在刘协的面前。

名称:【于禁】字(文则)

出身:三国名将

所属:大汉

品质:紫将一星

武力:91

统帅:84

政治:65

智力:72

魅力:78

忠诚度:100

技能:【高级盾阵】

高级盾阵:盾兵攻击、血量、防御+91%

说实话,于禁的武力值有点低了,只是刚刚摸到紫将的门槛。

在《乱世》游戏中81以下属性的是白板武将,81~85为绿将,86~90为蓝将,91~95为紫将,95~100的为橙色神将。

至于属性破表超过100以上的为红将,也叫做绝世神将。

不仅是武力值,五维属性任一一项达标的都是如此,不论是魅力、政治或是其他都统称武将,只是因为初始技能的原因,每种武将的发展侧不一样而已。

接下来是橙将曹仁的融合,跟之前一样的一个少年版的曹仁出现在刘协面前。

名称:【曹仁】字(子孝)

出身:三国名将

所属:大汉

品质:橙将一星

武力:96

统帅:92

政治:74

智力:78

魅力:80

忠诚度:100

技能:【裹血力战】

裹血力战:盾兵攻击、血量、防御、闪避+96%

曹仁的神将特性是闪避,触发后会躲避一回合对方的攻击。

在神将特性中这不是最好的,但却是非常适合盾兵的,盾兵血高防厚,不以消灭敌军为目的。

靠的就是生存能力,能闪避一次攻击当然就能活得更多、更久。

之前的战斗中,盾兵表现并不强势,但在大型多兵种多武将的组合作战时,确是很好的辅助军中。



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