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我,汉帝刘协开局百倍爆兵 第九章 强大属性,刘协的野望

目前,全部的不对三围加成有几个方面。

第一,君主技能,刘协五星的天赋等级25级,就有125%的三围加成。

第二,科技加成,初级战争已经全部点满,三围+50%

第三,称号加成,天下第一镇增加50%的三围。

一共有225%的三围加成。

这个属性,在前一世,第一个月是肯定不会有人达到了。

何况是现在开服不到半天的时间。

然后还有个重点,极限兵种加成。

尉迟恭对近战骑的属性加成,五星神将加上97点的武力加成,三围加485。

而且还有一个暴击的隐藏属性加成,这个特性的厉害之处是不确定性的翻倍攻击。

一旦触发暴击,那溢出的攻击值,将会对敌人造成成吨的伤害。

部队战斗力还有一个重要的因数,那就是出征。

数量的多少,决定玩家能不能撑到战斗的最后胜利。

特别是40个回合的死战,很可能到一场战斗下来,双方是士兵都死得差不多了。

出征数量主要建筑是校场,10级的校场能增加4万的出征,科技初级出征加了1万,总共有五万。

加上称号增加的五万,就是十万的基础出征。

再说增幅加成,君主技能加125%。

如果说尉迟恭出征,还要加上统帅94*5星470%的加成。

一共是595%的十万基础出征加成。

总数,59.5万部队。

这个数字是很可怕的,正常情况。

一般的玩家又是做任务打野攒加速,又是自然练兵,也不可能在三个月内拥有这么多士兵。

这还是在没有发生大量死兵的情况下。

10级的骑兵营就能解锁4级近战骑。

这里说一下《乱世》一共有八个兵种,四种兵营,其中骑兵营能训练两种骑兵——

单级数的射手骑,双级数是近战骑。

训练士兵也有专属的加速功能建筑,那就是征兵处。

之前造兵数量少,可以不用理会。

但是训练士兵的不断增加,那浪费的加速卷不可细算了。

不论是战争玩家还是商人玩家,八个征兵处是必定要点满的。

征兵处每座每一级会有1%的速度加成。

同时会每一级还会增加10个士兵的每次训练数量。

8个十级的征兵处那就是80%的速度加成。

算上7星君主技能的175%加成,共计255%。

再将骑兵营秒到10级以后,就剩下还剩下12000小时的加速。

刘协不打算留下这些加速,爆兵增加自己的硬实力才是王道。

因为他知道,按照以往的游戏经验,城池升到镇级后,第二次考验将会来到。

这一次,就不必上一次轻松了,而是正规的军队建制。

对应的极限武将加成。

虽然不会出现尉迟恭这个品质的神将。

但是在数量上,肯定是非常之多。

这个情况是视城池的发展情况而定的,发展的速度越快,吸引的敌军就越多,越强大。

甚至就是出现6级兵,也并不奇怪。

上一世,国内第一个达到镇一级的玩家,就没有抗过这一次的攻城。

被掠走不少的发展资源,士兵也死伤殆尽。

被拖慢了不小的发展步伐。

现在都刘协肯定不想让这种事情发生在自己身上。

而且,他也有绝对的把握,能够挺过这次危机。

甚至,再他看来,这就是一次机遇。

把握住了,对他将来的发展,有非常重要的作用。

按照他对自身的规划,占领其他系统城池才是现在唯一能让他快速发展的道路。

但是系统城池内士兵非常多,没有成百上千万的低级兵堆,是攻不下来的。

只有引蛇出洞,把野外作为战场,剪除对方的优势。

然后一举夺得城池。

这个事情,必须要在玩家出新手村之前完成。

让大量的玩家选择自己这一方阵营,才能在以后的诸侯争霸的剧情里有话语权。

不然单凭自己一人,怎么能和将来的魏蜀吴三个阵营相比,哪怕是有系统相助也会被无数的玩家给淹没。

作为大汉的天子,这些三国势力都是乱臣贼子。

必须要打压下去,为以后的大汉开疆扩土打好基础。

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