接下来三人开始继续围着猪圈刷怪升级,没有了无尽之大白猪,整个猪圈的刷新速度慢了很多。
只是六子一人就可以包场全部刷新出的大白猪
沧海帮不上忙就坐在一边锻炼召唤法术。
一练之下,才知道原来召唤法术居然占据了两个技能栏。
召唤术(实体召唤):就是召唤无尽之大白猪本体加入战斗,随着战斗,大白猪也会获得经验、增加属性。相当于一种养成类召唤物。
召唤术(法术召唤):消耗精神力,建立法术模型创造一个与收服生物一模一样的肉体,法术召唤物无法自主活动,需要使用精神力操控其召唤地点和维持动作,期间都会持续消耗精神力。
后来连小敏也不再用吹箭杀怪,陪沧海坐在地上练习技能。
这个小姑娘嫌弃药店的精神力药剂太贵,从师父那里要来两瓶,自己用草药技能练习调配。
也许女孩子对于各种瓶瓶罐罐药剂的兴趣还要大于打怪,小敏在成功调配精神力药剂后,又忍不住调配了生命力药剂和初级毒药药剂。
精神力药剂:使用后,10秒内缓慢恢复100点能量值
生命力药剂:使用后,10秒内缓慢恢复300点生命值
初级毒药药剂:简单的毒药,服用后,60秒内降低600点生命值。(可用于武器淬毒,毒性伤害减半)
白嫖经验的时间总是快乐的,沧海和小敏聊着聊着就聊到了六子身上。
原来六子和小敏是邻居,从小青梅竹马。
六子本名叫“杨入景”,父母都是财务专业人员。
六子人很聪明,还没上小学就认识了很多汉子。翻看父母带回家的财务报表,其中的大写数字:壹贰叁肆伍陆柒捌玖拾,几个字更是写得熟溜之极。
有一次小敏的爷爷给他俩讲三国故事,指着东吴大将陆抗的名字问他俩谁认识。
六子立刻骄傲的大声说道:“六坑!”
从此附近小孩都只知道有六子,不再叫“杨入景”这个真名了。
随着漫长的刷怪结束,三人也都达到了十级。
看任务提示,还需要做一个挑战任务才能出新手村,三人互相通报了一下个人的基本面板属性。
把升级获得的基础属性点都加了上去再商议买些装备药品弥补一下团队的短板。
玩家沧海
力量:20
体力:30
敏捷:30
精神:85
生命值:900点
魔法值:750
职业:召唤师
技能1:召唤术(实体):消耗50点精神力召唤无尽之大白猪本体加入战斗。大白猪参加战斗获得玩家战斗经验50%。
使用真名法术有较大几率提升召唤兽品阶。
技能2:召唤术(法术):消耗100点精神力,创造一个与无尽大白猪本体相同的生物,血量降低50%,无法自主活动,需要玩家耗费精神力定位召唤点及行动。持续时间60秒。
使用真名法术,召唤物不消失,存在期间玩家消耗的魔法值上限降低100点,且无法以任何方式恢复。
称号:身残志坚、远古呼唤
玩家小敏
基础属性:
力量:40
体力:50
敏捷:50
精神:60
生命值:1500
法力值:350
职业:巫医
技能1:毒液吹箭
长期生存于丛林中的巫医,可以用手吹射出一直毒箭,造成100%的武器伤害值的毒素伤害,并在2秒内造成20点毒素伤害。
法力消耗10点(装备双手武器时不可用)
使用真名法术,毒素伤害值及持续时间增加
技能2:药剂调配
长期生存于丛林的巫医,可以采用草药调配出其他药剂的药效。调剂出的药剂效果降低50%。
使用真名法术,药剂效果增加
称号:丛林行者
玩家六子
基础属性:
力量:60
体力:50
敏捷:75
精神:50
生命值:1500
能量值:250
职业:刺客
技能1:背刺
消耗50点能量,瞬间突刺10米内目标,对其造成150%物理伤害,当你在目标背后发起攻击时,伤害提高至300%;技能冷却时间20秒
使用真名法术,将击晕目标0.5秒。
技能2:疾速
消耗50点能量,速度及闪避提升50%,持续时间10秒。
使用真名法术,持续时间增加5秒。
称号:白猪屠夫
三人惊奇的发现,每次升级增加5点基础属性,居然只能把基础属性加到50点,就无法增加了。
无法使用的属性点倒是可以增加生命值和能量值,不过六子还是感觉好亏的样子。
看来游戏里的初始属性值非常重要,系统并不希望玩家通过堆属性,造成一个四维无敌的肉蛋怪物。
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