看着已经接近疯狂的死侍,韦恩感觉有些悲哀。
就在这时,他收到了系统的提示声。
【支线任务:折磨死侍!】
【任务奖励::5000点经验、2000金币、攻击力增加100点、20点魔抗!】
看到这个任务过后,韦恩的脸不自觉的笑了起来,只不过给人的感觉是非常诡异的。
得亏这个任务不是要他杀死死侍,要不然就不好办了,因为死侍在整个漫威宇宙当中几乎是死不了的,这无论是在漫画宇宙还是在电影宇宙都是同理,因为死侍有着超强的自愈能力,就算是黑凤凰,估计拿死侍也没有办法。
但是这个任务奖励就很耐人寻味了,只是折磨死侍,居然就能有5000点经验和2000的金币以及力量属性增加100点和20点的魔抗。
虽然不知道为什么这个任务的奖励这么多,但是他也想不到那么多为什么了。
上一次任务当中保留下来的那一次可选装备,韦恩可是没有使用。
而常规的手段想要折磨死侍显然是起不到作用的,因为死侍一生所经历的折磨可是超出常人想象的,他并不认为只靠拳头的方式就能让死侍折服。
所以得用一些非常规手段才行,比如利用装备的特性来折磨对手,显然是个不错的选择。
我也果断打开属性界面,然后进入右上角的装备购买栏目。
看了一眼过后,他意识到了严重性。
因为这个商城界面里面的很多装备都是英雄联盟s11改版过后的装备,他并不知道哪些装备是他需要的。
关于s11装备改版他还是知道一些,比如装备改成了四个阶段,分别精良、史诗、传说、神话。
精良实际上就是完整装备的散件。
史诗和传说以及神话无非就是属性多了一些、作用大了一些,游戏里实际上改动并不大,当然神话装备除外。
不过还好,这个商场界面把所有装备都分类好了,需要什么到该分类里去看就行了。
眼下他并不需要攻击力,力量属性加成下的1000吨力量足够他使用了,法术系的装备他就更不需要了,他一个战士,又不是法师要法术装来干嘛?
但防御系的装备就是他目前所需的。
他的首选就是改版后的日炎圣盾。
45000点的生命值!
300点的护甲!
300点的魔抗!
还有15%的技能冷却时间!
献祭:承受或造成伤害会使你开始每秒对200米范围内造成(2000-400000(基于等级)+100%额外生命值)魔法伤害(对每个单位的敌人提升250%,对boss级的敌人提升1500%),持续一个月。
用这个效果对敌人或boss级敌人造成伤害时会添加一层效果,使后续的献祭伤害提升1200%,持续五个月!(最多6层)。
火焰触摸:在最大献祭层数时,你的攻击会灼烧附近的敌人以及建筑物来每秒造成你的献祭伤害,持续15秒。
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%技能冷却。
看完了日炎圣盾,韦恩感觉自己的三观炸了。
“我了个大擦,日炎圣盾有这么牛皮吗????”
四万多的生命值提升和300%的双抗以及这被动伤害是认真的吗?
而15%的技能冷却直接被韦恩无视了。
在这中属性面前,15%的冷却完全不够看。
他有些看不懂了,因为他的属性当中根本就没有生命值一说,他仔细一看,发现系统居然进行暗自更新了。
之前版本更新是1.0,现在是2.0!
应该是昨天晚上更新的,因为前天他看的时候都还正常。
看了更新公告后,他感觉有些不对劲了。
首先他的双抗上限由百分百改为无上限!
这代表着他以后免疫攻击并不是百分百了,不过还好,增加了可透视敌人属性的能力,其次就是力量改成了攻击力。
可直接看透敌人的攻击力、双抗属性以及各方面属性,这样一来就很方便了。
总而言之这次改动并不大,对他的影响也不大。
他毫不犹豫的选择日炎圣盾。
纵观所有防御装,日炎圣盾绝对划得来。
300%的双抗提升和四万点的生命值以及那几乎变态的被动伤害。
那可是2000至400000外加100%的额外生命值伤害,后续还有250%以及1500%的伤害提升。
每当攻击或者承受伤害将会获得一层被动,伤害提升1200%!
注意每一层提升1200%!
而且叠满六层后还会触发攻击后对周围建筑以及敌人造成伤害。
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