
名称:骨龙(墓园7阶常规兵种)
近战伤害:25-28
护甲类型:无护甲
攻击:45
防御:30
速度:8
生命值:150
攻击距离:2
消耗统御值:5
兵种天赋:亡灵单位/飞行单位/骸骨单位/龙族/冠位生物/巨兽
特殊技能:1.死之龙威【敌方士气-2,小于7阶以下的生灵单位全属性-20%。】
2.天空主宰【骨龙在场上的情况下,受到威慑力影响,其他飞行单位在本次战斗中失去飞行能力。在双方都存在天空主宰效果时,相互抵消,但是无天空主宰效果的飞行单位,依然无法恢复飞行状态。】
3.老化洪流【对造成伤害的敌人施加“老化”效果,并且将攻击目标所在位置变成“诅咒”区域,走入该区域的其他生灵单位兵种也会被施加老化状态,效果持续一场战斗。】
4.夺魂龙息【对正前方直线方向喷射出一发覆盖范围5码的暗系魔法吐息,造成】
5.骨之献祭【在自身体力值减少到20%的场合,可以通过消耗一个战斗轮,献祭场上任意数量的骸骨单位兵种,恢复对应数量的自身体力值。】
简介:骨龙是死龙最基本的物理形态,它们不过是仅仅具有原始心智的活化化石。由于缺乏心灵,骨龙的行动就像毫无心智的野兽,由最基本的生存本能所驱动,在亚山的地表散播毁灭。如果其没有被死亡魔法所束缚控制,它将毫无目的的四处游荡。我亲眼目睹过残缺的骨龙为了修补它们的躯体,而吞噬其他的尸体。通常,这头苏醒的野兽都会在自己所陨殁的这片战场上找到遍野的尸体来满足自己。
ps:1.龙族【可以对目标位置以及其周围最多8个方向1码距离的所有兵种单位造成同时伤害,生命值大于50%之前,释放魔法不需要消耗魔法值,小于50%时,魔法值按照750点计算。】
2.冠位兵种【身为每个种族的绝对王牌,受到神灵额外眷顾的它们免疫低阶兵种单位的技能效果,不受3级以下魔法的克制效果。】
3.巨兽【对目标发动攻击的场合,对目标造成击退效果,击退距离与自身攻击距离相同。】
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