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无限:魔王轮回世界 第六章 激战,攻占营地!(求收藏,求鲜花)

当安白泽摸到第三个地点附近,很快就发现这个地方异于寻常,附近的树林都有被砍伐过的痕迹。

大面积资源开采痕迹,他摸了摸下巴,这是有意识地在收集资源,看来附近是有一个部落了。

暂时先观察一下,如果防御不强,可以尝试把它攻打下来。毕竟他擅长的也是一个塔防游戏,总是收集资源不是那么一回事。在偷别人大本营这方面,他还是比较有心得的。

“黑布,你先去探一下前面部落的情况,注意别被发现了。”安白泽把黑布叫了过来,示意它绕到这个部落后面去打探一下情况。

如果是个大型部落的话,还是先走为上。“如果敌人数量很多,你就回来,不要惊动他们。”

不一会,黑布带着消息回来了。夸张的肢体语言,看得安白泽一头雾水,“是这个部落规模很大,还是说有很强大的敌人?”

黑布摆手,原地踮了踮脚,把两只手举高示意,“里面有巨人?”

前面是一个巨人部落吗?安白泽有些怀疑,地方不大的巨人部落,这样的搭配听起来就很矛盾,他再次问黑布,“那种巨人数量多吗?”

摇头,看来不是巨人部落,安白泽算是听明白了,应该是一个小型的野蛮人部落,部落里面有巨人。

如果只是个小部落,战斗的时候先把巨人引开,暂时失去最强的战斗力,相当于把它打废了大半,这样很大概率能把部落攻陷。

还是用传统的风筝流,先弓箭手骚扰,再放哥布林制造混乱,这样里面的巨人不得不出来,派个猎手风筝就能成功把巨人拉走,他手里没有猎手,野猪骑士勉强也能拉怪。

安白泽操控着弓箭手悄悄接近营地,计算好一定距离之后,天女散花地朝营地射箭。乱箭纷纷射入营内,引起了部落内一阵混乱。

有敌袭!许多野蛮人纷纷抄起武器冲出营地,四处寻找敌人。

出来就对了,安白泽心里暗笑。他最怕是这群野蛮人龟缩在营地不出来,靠着防御建筑打起持久战,那就真的拿它们没办法了。

升起城墙的营地硬得像个龟壳一样,光凭哥布林是打不动的,就算把手里的箭塔卡片召唤出来,孤零零的箭塔也顶得住一涌而上的野蛮人,怕一个不小心就被拆了。

“弓箭手继续放箭,哥布林瞄准营地,用石头投掷。”攻击非常见效,大半野蛮人已经气势汹汹地朝哥布林冲去。

计划非常顺利,安白泽打量着战场,首先让哥布林制造混乱,创造机会,然后野猪骑士就可以进场,把巨人引出营地。

只要野猪速度够快,巨人就追不上它,用风筝流把巨人拉到足够远的地方,等到这个巨人回到战场,战斗已经结束了。

但现在还不够,需要把这潭水搅得更乱些。

“黑布,带哥布林抄家伙冲进去,见着什么都给我砸了!”无恶不作安白泽快速下达指令。

另外一边,野蛮人部落内部。

“族长,有敌人入侵领地!”黄毛野蛮人队长急冲冲闯进主帐汇报。

“带领勇士们把敌人赶出领地,必要的时候启用秘密武器!一切为了部落!”

“野猪骑士,找机会对准巨人背后顶上去。”一击得手,愤怒的巨人回过头来朝野猪砸向巨石。

獠牙野猪左冲右撞,从野蛮人中突围而出,撒蹄就往营地外跑,身后巨人紧追不放,甩开了后面大多数野蛮人。这时野猪骑士已经成功将部落里唯一的巨人单独引了出来。

天赐良机!安白泽迅速召唤出一级箭塔,调试好急速攻击模式,插上资源卡,箭塔开始运作。箭塔的攻速非常快,接连的弓箭破空声让他听着都感觉头皮发麻。

接下来就是收割时间了。用箭塔快速清场,然后再把剩余的野蛮人用弓箭手一一解决。安白泽示意弓箭手爬上箭塔,占据制高点,随时补刀。

不远处暗黑哥布林与野蛮人战士战成一团,一时间输出增强了好几倍,野蛮人死伤惨重,战斗胜利在望。

但很致命的一点是,没有人留意到营地的一角,有重火力的存在。

“迫击炮准备!”“轰!”

一发炮弹轰在了哥布林和野蛮人中间,瞬间炸飞了它们。

“该死,重火力!”而且还是杀敌一千自损八百的炮弹!

安白泽第一反应是撤离出迫击炮的射程范围,在现阶段,重火力压制基本上是无解的。很明显,营地内是重火力覆盖范围,不分敌我的炮弹将哥布林消灭了大半。精神连接一个个地消失,如果再想不出办法,估计就要全军覆没了。

迫击炮射程不出营外,自己放置箭塔的位置目前起码是安全的,那么靠着射程差可以试一试……安白泽飞快浏览着战损数据,根据攻击落点计算出迫击炮的大致位置。

在比手长这个方面,箭塔有着天然的优势,基本上在同类攻击建筑射程范围是最远的。急速模式的箭塔舍弃了一部分攻击范围换取了攻击速度。而转换为普通模式后,箭塔的射程是迫击炮至少两倍,凭超远射程也不是没法打。

“弓箭手观察!营地七点钟方向!”

箭塔!调节成普通模式,视野摇高,塔高升到最高!接下来就要靠手动操作箭塔的超远距离攻击了。安白泽紧紧抿着嘴唇,通过弓箭手提供的共享视野,隐约能看见隐藏在民居后的黑色炮管。

“这个角度没有办法攻击。”安白泽额头冒出了冷汗,还需要一些炮灰牵制住,给他争取出手的机会。

“去吧暗黑哥布林,闯进营地,注意躲开炮弹。”他抬手召唤出五只哥布林,从不同方向逼近迫击炮,试图分散炮弹的攻击。但是落单的哥布林窜进营地没多久,很快就被野蛮人缠住,一时间形成了僵局。

安白泽不断告诫自己,这里是现实,不是游戏,这是现实,留得青山在不怕没柴烧,不能跟炮弹正面刚上。但是,就让他白白牺牲了这么多哥布林,不甘心啊……

这里是现实……那炮弹出膛是不是也要遵循基本的物理规律?炮管过热会炸膛,炮弹堵塞会哑炮,有办法了!安白泽瞬间灵光一闪,要让这门迫击炮出故障,箭塔可以做到!

他忍着强烈的晕眩,再次召唤出两只暗黑哥布林,让它们不惜一切代价靠近那门火炮,只要让炮口抬来,做出攻击的姿势,他就有机会射中炮口,让它炸成烟花!

安白泽发出指令,“进攻!不惜一切代价进攻!想赢就必须创造机会!”

一声炮响轰鸣,又一只哥布林被轰飞出去,他顾不得心疼,收集着迫击炮数据,炮口抬射角度35,射程15码……下一次有机会射中……抬射角度30,射程12码……箭塔攻击角度再偏低一些……

下一刻,三支呈品字形的弓箭没入炮管,“轰”一声迫击炮炸膛了。

终于以牺牲八只哥布林为代价,拿下了这门火炮。安白泽瘫坐在箭塔旁边喘息。他险些以为自己就要交代了,劫后余生的感觉,真的好刺激……

“发起冲锋,一鼓作气把这个野蛮人部落推平。”他将剩余的哥布林卡牌全部召唤出来,最后在场上的八只暗黑哥布林,就是一场战役下来所有的兵力了。

就因为一门迫击炮,损失惨重,过半的兵力都倒在了炮口下,这让他开始变得警惕,攻击建筑的重要性明显放大。攻击才是最好的防御,具有杀伤力的攻击建筑在另一种程度上才是安全的保障。

安白泽在心里默默盘算着,要去哪里才能找到攻击性建筑。攻击性建筑的初始分布区域也是有讲究的,像冷兵器之类的箭塔、X连弩,在普通遗迹就能够遇见。而热武器比如加农炮、迫击炮、空气炮,在科技类遗迹才有可能存在,所以一门火炮的罕见可见一斑。

也不知道这个部落的迫击炮是从哪里弄来的,如果是附近有遗迹的话,或许之后去探索遗迹是个不错的选择。他脑子里涌现各种各样想法,等回过神来,战斗已经临近尾声了。

在箭塔的疯狂输出下,终于顺利拿下整座大本营。

新晋黑心领主安白泽正式接收领地,巡视了一圈,留下的东西只有一门炸膛的迫击炮,一圈一级城墙,一间破破烂烂的民居,几间使用过的训练营,炸得坑坑洼洼的地面……看到剩下的这些破铜烂铁和一大堆烂摊子,安白泽脸黑得像锅底。

二级营地,用家徒四壁来形容都是侮辱了这个形容词好吧!

安白泽简直想咆哮,辛辛苦苦打下来的地盘,一点油水都没有,还能有比这更苦逼的事情吗。

估计是把所有的资源都用来换迫击炮了,安白泽只能这样安慰自己,而且迫击炮这个天坑是出了名的烧资源。没有资源就没有吧,反正还没过保修期,把炮修一修还能用。

安白泽把营地修整了一遍,至少用来撑过初期的怪物袭击是比较有底气了。



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