设计副本真的很麻烦。
光是投放小怪,规划小怪数量和位置,游荡路线,仇恨机制,陈昊就规划半天才规划好。
而他刚规划好,点击确认,眼前又出现一排系统提示。
[请设计怪物属性和技能,当前副本小怪四维总属性点不能超过25,等级默认为1,BOSS总属性点不能超过100,等级默认为5,小怪最多拥有一个基础技能,BOSS可拥有三个强化版的基础技能和三个BOSS专属技能]
设计完副本内容,又投放完小怪后,轮到设计怪物属性和技能。
陈昊扫了眼自己的四维属性,合计二十点,平均达到五点,他赫然是战五的可怕男人。
那么这些小怪……
首先,是蝙蝠精。
精神代表法术威力和法力值,先PASS,给个零蛋。
力量代表物理攻击。
体质代表防御和血量,体质对血量的加成,是游戏里唯一对玩家和怪物有区别的地方,普通玩家1点体质代表100血量,BOSS可能是一千,甚至是更多。
敏捷代表速度。
在常人的理解下,蝙蝠肯定是敏捷极高的脆皮怪。
但陈昊偏偏要反其道而行之,力量4,敏捷1,体质20。
然后再给蝙蝠精一个【旺盛气血】当做基础技能,血厚防高,又有【旺盛气血】回血,玩家要是力量和精神不达标,就只能慢慢磨,甚至磨得可能还没蝙蝠精回得快,光是清这群蝙蝠精,估计都要清上老半天。
【蝙蝠精LV1(小怪)】
力量:4
体质:20
精神:0
敏捷:1
【旺盛气血】:每过十秒,恢复自身最大气血的1%血量。
完美!
陈昊满意极了。
然后是老鼠精和蜈蚣精。
老鼠精藏在洞中,敏捷拉满,再给个【迅疾如风】当基础技能,勾引玩家进入山洞,然后用滚石碾死。
蜈蚣精躲在地底,敏捷和力量拉满,加上一个【死亡翻滚】当基础技能,配合老鼠精的勾引,专攻后排,一口一个小脆皮。
再然后是蟾蜍怪。
精神和体质拉满,充当法坦,基础技能【毒液溅射】,群体远攻。
最后,是两个BOSS,金蛇精和蝎子精。
金蛇精,陈昊打算将其设计成法术,蝎子精则充当肉盾。
BOSS是一个副本的精华,必须好好设计,至少不能让噩梦难度一个月就被攻陷。
那可是传奇宝箱啊,决不能出现一丝纰漏!
秦云很用心,忙活半天,无情的技能提示出现几千遍后,他才终于将两个BOSS的属性和技能安排妥当。
【金蛇精LV5(普通级BOSS)】
力量:15
体质:30
精神:45
敏捷:10
【剧毒(强化)】:对敌人施加剧毒,每秒流血1%,不可驱散。
【闪避(强化)】:受到的攻击和法术有50%几率完全MISS,闪避恒定。
【旺盛气血(强化)】:每过十秒,恢复自身气血的1%血量,无法施加重伤状态。
【魔镜分身(boss专属)】:气血每降低20%,利用魔镜,幻化出一道拥有本体50%总属性的分身,分身拥有三个强化版的基础技能,技能可以驱散、可以施加重伤状态。
【刚柔阴阳剑气(BOSS专属)】:气血每降低15%,进入短暂的无敌状态,高举刚柔阴阳剑,对一定范围施加剑气之雨,持续十秒,每一秒造成大量伤害,对同一玩家施加三次伤害后,阴气爆发,可冻结该玩家五秒,对同一玩家施加十次伤害后,阳气爆发,可直接击杀该玩家。此技能中等难度以上才会出现。
【如意如意随我心意(BOSS专属)】:每过60秒,进入短暂的无敌状态,祭起碧玉如意,随机点中一人,在1秒后瞬移至点中之人身后,造成最大血量90%的伤害。若5秒内此人死亡,可重置此技能CD。此技能噩梦难度才会出现。
【蝎子精LV5(普通级BOSS)】
力量:25
体质:55
精神:0
敏捷:20
【闪避(强化)】:受到的攻击和法术有50%几率完全MISS,闪避恒定。
【旺盛气血(强化)】:每过十秒,恢复自身气血的1%血量,无法施加重伤状态。
【铜皮铁骨(强化)】:气血和双防提高100%,无视暴击伤害,无法一切负面状态以及控制效果。
【护妻心切(BOSS专属)】:金蛇精受到伤害的50%将被蝎子精所承受。若金蛇精率先死亡,蝎子精将陷入狂暴状态,全属性提高200%。若蝎子精率先死亡,蝎子精将显化本体,成为金蛇精的坐骑,为金蛇精提供50%的总属性,并使金蛇精血量恢复全满。
【强人锁男(BOSS专属)】:每过60秒,蝎子精会挑选一个对金蛇精造成总伤害最高的男性玩家,瞬移至该男性玩家身后,并利用尾刺施展狂暴一击,贯穿目标,造成普攻的三倍伤害,并对目标注入毒液,施加中毒状态,持续流血,持续60S。此技能中等难度以上才会出现。
【致命剧毒(BOSS专属)】:气血每降低20%,蝎子精短暂的显化本体,对一个方向喷射一片毒雾,每秒造成10%伤害,并使治疗效果减半,持续60秒,不可驱散。此技能噩梦难度才会出现。
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