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综漫:开局卡牌大师 第二十八章恐怖的数据

除去抽奖用的7万,古川零现在总共还有13万。

【不灭狂雷沃利贝尔模板】

等级:10

生命值:4850

法力值:2200

攻击力:1060

法术强度:60

暴击:100%

移动速度:358

护甲:110(抵挡52%的物理伤害。)

魔抗:45(抵挡30%的魔法伤害。)

气运:SSS(幸运女神在微笑,你的气运无人能敌!)

金币:131328(商城开启中)

装备栏:狂徒铠甲*1,守护天使*1,珠光护手*1,无尽之刃*11,仙女护符*10。

符文页:电型,饼干配送。

技能点:0

召唤师技能:闪现,疾跑,传送。

技能:

狂雷渐起(被动)【1级】

每当沃利贝尔造成伤害,他会获得3%攻速,最多叠加5层。

达到最大层数后,沃利贝尔的普攻会还会对周围所有名敌人额外造成11-60+24(+0.4AP)魔法伤害,持续6秒(造成伤害可以刷新持续时间)。

擂首一击(Q)【3级】

沃利贝尔重置普攻计时器,获得18%的加速效果,并无视单位碰撞,持续4秒(朝可见的敌方英雄移动时效果翻倍)。

持续期间,沃利贝尔的下次普攻会额外造成75+1272(+1.2总AD)的物理伤害,并晕眩1秒。如果在晕眩敌人前,沃利贝尔受到了硬控效果,他会被激怒,重置该技能及其冷却时间。

消耗:50法力

冷却时间:12秒

暴怒撕咬(W)【1级】

对目标造成10+1060(+1总AD)+291(+6%自身生命值)物理伤害(可以触发攻击特效),并施加受伤印记,持续8秒。

如果目标已经带有受伤印记,则刷新印记的持续时间,伤害提高50%,并为自身回复20(+8%自身已损失生命值)生命值。

消耗:30法力

冷却时间:5秒

霹天雳地(E)【5级】

沃利贝尔朝指定区域召唤雷电,一定延迟后落下,对范围内敌人造成180+48(+0.8AP)(+13%目标最大生命值)魔法伤害并减速40%,持续4秒。

如果雷电命中了沃利贝尔,会为自身提供一层48(+0.8AP)(+15%自身最大生命值)的护盾,持续30秒。

消耗:100法力

冷却时间:10秒

天声震落(R)【1级】

沃利贝尔跳向指定区域,自身体型增大,获得200生命值和50攻击距离,并且无视单位碰撞,持续12秒。

落地时,周围的敌方器具会受到300+2650(+2.5总AD)+90(+1.5AP)物理伤害,并失效3秒,而敌人会被减速50%,于1秒内衰减。

刚好在沃利贝尔降落点(中心区域)内的敌人还会受到300+2650(+2.5总AD)+90(+1.5AP)物理伤害。

消耗:300法力

冷却时间:20分钟。

看着这恐怖的数据,古川零只能说自己已经无敌了。

特别是这大招,可以想象将近3000的基础伤害,经过珠光手套和11把无尽之刃的加持会有多么恐怖。

也难怪那只大妖会被他给秒了!

伤害不够无尽来凑,无尽之刃恐怖如斯!

只要无尽之刃够多,就算是神他也能把它给秒了!

话虽如此,无尽之刃所造成的恐怖伤害也让古川零意识到了一个问题。

他虽然能秒别人,可万一别人也能把给秒了该怎么办?

守护天使和虚空穿越虽然能保他一条狗命,却也架不住对方后续的攻击。

因此自己的双抗和血量必须得叠起来才行!

想到这,古川零立马就将目光锁定了商店里的装备。

首先是护甲,布甲的价格是300属性是+15。

就众多大件来看,冰心的性价比无疑是最高的。

2700的价格增加110护甲,再加上还有减缓周围敌人20%的效果以及20%额冷却缩减,性价比几乎等同于买9件布甲。

但考虑到自己并不是单纯的叠物抗,古川零最终还是决定将其它的大件也买下来。

冰霜之心(2700)+荆棘之甲(2900)+兰顿之兆(2900)+石像鬼板甲(2500)。

这一套装备下来,古川零总共花费11000,但他的护甲也因此增加了290点,加上原先的110,他的护甲则是一下子达到了400点。

400点护甲大概可以减免80%的物理伤害。

但这明显不够,古川零的目标是减免90%以上的物理伤害。

然而这10%的差距却远超古川零的预想。

他整整购买了五个冰心,花费了13500块钱将护甲堆到了惊人的950点之后,才使得让物理伤害的减免达到了90%。

随后古川零又买了7件冰心,将护甲堆到了恐怖的1720点,同时他的物理伤害减免也达到了95%。

而这几乎达到了极限,接下来每增加百分之一的物理伤害减免,所需的护甲都是一个无底洞。

没个十几二十万的投入是根本没法增加百分之一。

哪怕古川零现在再有钱也遭不住这样挥霍,于是他理所当然的选择了放弃。

最后的古川零还给自己补了一双忍者足具,将自己变成了难以撼动的铁乌龟。

在花费了44500块金币之后,古川零的物理减免已经达到极限。

既然这边已经无法突然,那古川零只能将目标转向魔抗方面。

(【荆棘之甲】

+250生命值

+80护甲

唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。

唯一被动—寒铁:被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。

【冰霜之心】

+110护甲

+20%冷却缩减

+400法力值

唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度和移动速度。(可叠加,冰霜之心数量越多,减速范围越大!)

【兰顿之兆】

+400生命值

+60护甲

唯一被动:-20%来自普攻的暴击伤害。

唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。

唯一主动:减缓周围敌人55%的移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。

【石像鬼板甲】

+40护甲

+40魔法抗性

唯一被动-石肤:如果3个或以上的敌方英雄在附近,提供40护甲和魔法抗性加成。

唯一主动-金属化:生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。

如果石肤效果在激活状态,那么生命值的提升幅度变为100%。

【忍者足具】

+20护甲

唯一被动:格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。

被动—强化移动:+45移动速度)



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