防止有帅比看这伤害看的懵逼,在前期的伤害大致的公式是在这。
因为文字这样不好表述,作者就多弄几个公式组合起来。
大家随便看下就行,不用在意。
公式1=(2*等级+10)/等级
公式2=攻击(攻击方)/防御(防御方)(如果是特攻同理)
伤害=(公式1*公式2*招式的威力+2)*加成
注:加成相对比较复杂,作者已经简化了一些。
目前影响的加成有以下几种。
加成1:效果,效果分成效果绝佳的4倍,2倍伤害!
效果一般的没有加成。
效果不好造成的伤害只有一半,或者是1/4!
另外还有一种是没有效果。
效果主要看的属性这块。
加成2:是否击中要害,击中要害伤害增加1.5倍,没有击中自然是没有增加。
加成3:招式属性和精灵属性是否一致,一致的加成为1.5倍,不一致的没有加成。
加成4:特性!这个具体看特性,这边就不多描述了。
加成5:道具!作者会增加很多道具,也将道具的等级分类。
一般道具,伤害加成1.1倍!
强力道具,伤害加成1.2倍!
精英道具,伤害加成1.3-1.4倍!
完美道具,伤害加成1.5-1.7倍!
史诗道具,伤害加成1.8-2倍!
传说道具,伤害加成2倍以上!
除此之外还有特殊道具,特殊道具是专门指定精灵使用的,具体有什么效果看道具。
加成之间的效果是互相乘的。
最后还有一个浮动值,每次造成的伤害浮动值在0.8-1.2倍之间!
具体的伤害大概是这样,还有一些特殊的伤害,固定的伤害就不说了。
这是一本小说……这样差不多了,有时候会出现一些bug,望谅解。
明天再看看要不要弄个和属性相关的出来。
另外,还有个前10级的经验表,会放在这后面……
作者是真滴拼了。
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告诉大家个小秘密,其实作者是触手怪……
只要你敢投,作者就爆肝给你看。
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……
重要的话说三遍哈!
作者的想法是10天上架……上架后的一句昂啊爆更,下午就出去弄合同了。
真的希望这本书能写的长远,将作者心中的故事写出来。
不过作者是全职写手,没办法为爱发电,真的……感谢各位帅比的支持了。
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