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游戏制作人:开局制作糖豆人火爆全球 第四章:有意思的事情

送走了鱼梦秋,江元没有闲下来。

他联系了一番老周,也就是之前腾寻的那个总监。

江元:“老周老周,帮个忙。”

老周:“怎么了?”

江元:“帮我搭建个简单的物理模型。”

噗!

还在藤寻总部正准备下班的老周,一口水给喷了出来。

搭建物理模型?

还简单?

你小子真敢说啊!

他默默的敲下六个点,发给了江元。

刚发过去,就看到江元给他丢过来了一个压缩包。

老周解压之后,看到了江元完整的构思。

游戏玩法、关卡设计、人物模型。

有这些就够了,作为一个资深的游戏制作者,老周绝对能够合理脑补。

他一页页的翻着。

六十人同台竞技,只有一个胜者?

这么玩胆子也太大了吧!

六十取一,成功率绝对低的可怜,根本无法保证游戏体验!

无论是国内还是国际,都没有出现过这种类型的游戏!

老周顿时就觉得,江元这是在胡闹。

他准备关掉文件,想了想还是决定看完。

这是个很有创意的年轻人,自己看完也好给他提一些建议。

嗯……关卡设计挺有意思的。

这种休闲型的关卡,可以很大程度上减轻玩家失败的挫败感。

老周来了兴趣,继续往下看。

他越看越心惊,之前对于江元的评价也一升再升。

胡闹?

不!

这是一份完整且成熟的游戏企划,有合理、自洽的逻辑,绝对不是胡闹。

反而是一份属于天才对游戏的完美理解的和答卷!

随机的关卡分布,可以保持玩家的新鲜感。

看似简单的动作和操作,可以降低玩家的上手门槛。

娱乐性十足的关卡,可以降低玩家的挫败感。

还有那个贱萌贱萌的人物造型!

这是这个游戏的灵魂之一!

有这个模型,再加上闯关时的趣味性,即使不能大卖,也可以在市场上活下去了!

这真的是一个临近毕业的学生做出来的?!

他心中之前的抵触情绪,已经逐渐消失。

取而代之的,是钦佩!

这是个绝对意义上的天才!

江元:“怎么样,帮个忙呗,游戏出成品的话我给你发工资。”

发送这串字之后,江元盯着屏幕,等着老周的回复。

很快,他有了答复。

老周:“把要求和简要参数给我发过来。”

nice!

又拉一个人下水了!

果然没看错,这个年近四十的秃顶男人,还有这对游戏纯粹的热爱。

看到好玩的游戏,他依旧会为了游戏付出自己的休息时间。

江元立刻把自己准备好的东西,给老周发了过去。

老周看到江元发给自己的文件,不由地又犯难了。

要求游戏人物得软绵绵的,就像一团动起来的果冻?

他哪知道动起来的果冻是什么样的!

“老周,在这干嘛呢?”

“该下班了。”

一旁的同事拍了拍他。

全神贯注的老周浑身一颤,摆了摆手。

“不了,你先回去,我加会班。”

“怎么一说回家这么害怕,难道自己不行了,怕老婆吗?”

同事开了个玩笑,率先离开。

深夜,只留下老周一个人,在对着电脑屏幕,和江元不断的交流、调整参数。

江元也没有闲着,在搭建游戏最基本的框架。

两个人在做的,都是这个游戏最核心的工作。

凌晨四点,老周把自己修改过数次的参数,发给了江元。

江元和老周分享屏幕,开始一起调试。

这是一项很漫长的工作。

不过,大佬就是大佬。

江元看来,老周的水平,放在藤寻当一个总监,绝对算得上屈才了!

那些简单的工作,对他来说绝对是大材小用。

老周绝对有一个人从无到有,制作一款精品游戏的技术力。

可惜这家伙完全是个咸鱼,只有面对自己喜欢、感兴趣的游戏才能发挥出全部实力。

让他做氪金手游,他能发挥出来三成都算不错了。

只有在自己的公司,他才能一展拳脚,震惊世界!

这家伙,自己一定要挖过来才好。

他在这试验物理模型,老周用的是网络上付费下载的公版物理模型,再根据江元的想法就行修改。

糖豆人的物理模型绝对是灵魂之一,撞击、跳跃、攀爬、扑,这是游戏里最常遇到的事情。

如果物理模型不合适,这款游戏就已经是毁了。

江元兴奋的实验着,并且把这份模型的缺点、需要修改、调整的地方标注出来。

老周确实是行业大佬,不过赶工做出来的东西,需要调整的方面还有很多。

比如撞击力度有些生硬、抓人的时候手感不对……

凌晨六点半,睡了两个半小时的老周从桌子上爬起来。

江元看到他醒了,二话不说把自己感受到的东西给丢了过去。

老周过去洗了把脸,又开始投入了工作。

他甚至有些兴奋。

不知道有多久,他再也没有做过这么有意思的事情了。



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