好家伙,你做了那么一大堆内容,合着都是没用的,真正要通关只需要看看报纸就可以了?
你是在呼吁玩家多看报纸呢?
吐槽归吐槽,但玩还是要玩的。
作为一名敬业的游戏主播,每次他下线之后都会一次又一次地通关他直播过的游戏,找出所有的线索以解锁所有的剧情线,从而解开所有成就,随后再将这些记录下来做成攻略跟直播间的观众共享。
只是曲莫歌从未没想到过那时种下的因会在今天结果,现在的他连报纸都不用看,那串密码了然于胸。
不过,当务之急还是先离开这间病房,巡查者每几分钟都会从病房外经过,要是被抓到那就全都玩完了,有攻略也是白费。
想到这里,曲莫歌果断地朝着病房外走去。
刚走出病房,黑暗的走廊突然亮光一闪,随后“滋滋”声响起,走廊上面挂着的灯泡顿时暗了下来。
曲莫歌知道这是游戏里的第一个小高能,在完全寂静且黑暗的环境中,走出房门后突然一闪一灭的灯光以及灯泡烧坏的“滋滋”声响给玩家带来的是视觉和听觉上的双重惊吓。
这里是废弃精神病院的地下室,唯一能够上去的通道只有一个极长的楼梯通道,但这个通道却不是那么容易通过的。
游戏内会有三个“鬼”对玩家进行追杀,分别是监察者、巡查者以及疯狂科学家,这些“鬼”的速度极快,不到几分钟就能巡查完整栋精神病院,若是玩家直接上楼极有可能会遇到“鬼”,所以曲莫歌并不急着上楼。
三只“鬼”的活动范围是不同的,监察者主要是呆在主控室,疯狂科学家主要是巡逻地下室,而巡查者的活动范围却是整座精神病院。
简单来说,曲莫歌想要没有风险的上楼就必须确认巡查者有没有在地下室。
“嗒!”
“嗒!”
耳边突然响起轻微的脚步声让曲莫歌意识到有“鬼”在附近。
每当这些“鬼”靠近的时候玩家都能听到明显的脚步声,而且“鬼”离玩家越近,脚步声就会变得越清晰。
一般的玩家听到脚步声后都会十分慌张,想办法藏起来,然而曲莫歌却不慌反喜。
三只鬼穿的鞋子各不相同,脚步声也大不相同,曲莫歌已经从脚步声听出这只“鬼”是巡查者。
那就代表他现在只需要躲过巡查者的追击就可以直接上楼。
在这种完全寂静的环境中,曲莫歌可以根据脚步声的音量以及方向大致判断出那只“鬼”的方向以及距离。
曲莫歌不慌不忙地走在过道上,耳边的脚步声越来越清晰,突然!曲莫歌进入了一间房间。
若是一般的玩家肯定不会在此时选择进入房间,因为巡查者已经在附近,巡查时他会查看每个房间,现在这种时候进入房间无异于是给了巡查者瓮中捉鳖的机会。
“咔!”
“咔!”
“咔!”
……
开门声和关门声不断地在耳边响起,让曲莫歌意识到巡查者已经越来越近了。
“嗒!嗒!”
终于,巡查者来到了曲莫歌的门外!
“咔!”
巡查者没有任何停顿地推开了房门,然而就在巡查者刚走进房门两步,一道闷棍朝着他的后脑勺砸开。
“嘭!”
巡查者猝不及防之下吃了曲莫歌一击,将近2米高的身躯径直地朝着地上倒去,而曲莫歌手上的撬棍也因这一击报废。
曲莫歌没有任何惋惜,他早就知道这间房间里面有撬棍,自然也知道这撬棍是一次性的工具,这撬棍的最大功能就是敲闷棍!
用撬棍击中“鬼”的后脑勺能让“鬼”在一分钟内陷入昏迷。
然而这撬棍虽然好用,但使用难度却极高。
游戏设定中,“鬼”的力量、敏捷以及反应速度都远超玩家,玩家若是想拿着撬棍正面面对“鬼”,那无异于螳臂当车,所以玩家只能想办法敲闷棍。
就算是敲闷棍,也不是一个简单的操作,“鬼”的反应速度快的恐怖,躲在门后的曲莫歌出手时机需要拿捏的十分准确。
若是早一秒出手,“鬼”会正面看到曲莫歌,若是晚一秒出手,鬼会回头看到曲莫歌,然后结果都是一样的,“鬼”会在第一时间夺棍,曲莫歌连出手的机会。
想要成功敲闷棍,时机需要把握的十分准确,当年曲莫歌练了无数次才做到100%的成功率。
那时的努力练习给现在的曲莫歌争取到了一分钟的时间,这一分钟足以定下游戏胜局!
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