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梦幻西游:我有无数个小号 第86章 凌波和五庄pk经脉!

精锐凌波城经脉推荐战诀

战诀对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。提高与NPC战斗时浪涌的伤害,但是浪涌不再获得战意

勇武凌波城经脉推荐战诀、贯通

战诀对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。提高与NPC战斗时浪涌的伤害,但是浪涌不再获得战意

贯通队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%

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神威凌波城经脉推荐战诀、贯通、不动

战诀对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。提高与NPC战斗时浪涌的伤害,但是浪涌不再获得战意

贯通队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%

不动队伍里只有一个凌波弟子时,额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡战意≤3将额外保留1点战意

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天科凌波城经脉推荐战诀、贯通、不动、破击

战诀对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。提高与NPC战斗时浪涌的伤害,但是浪涌不再获得战意

贯通队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%

不动队伍里只有一个凌波弟子时,额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡战意≤3将额外保留1点战意

破击物理必杀几率翻倍,但伤害变为原来的65%

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天启凌波城经脉推荐战诀、贯通、不动、破击、海沸、强袭

战诀对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。提高与NPC战斗时浪涌的伤害,但是浪涌不再获得战意

贯通队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%

不动队伍里只有一个凌波弟子时,额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡战意≤3将额外保留1点战意

破击物理必杀几率翻倍,但伤害变为原来的65%

海沸增加人物力量*10%+40的伤害力

强袭每次使用天崩地裂和翻江倒海都会使天崩地裂、翻江倒海和天神怒斩伤害提升16%,持续3回合。状态可刷新,不叠加

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天元凌波城经脉推荐战诀、贯通、不动、破击、海沸、强袭、天神怒斩

战诀对自身使用碎星诀和镇魂诀时,额外获得1点战意。提高与NPC战斗时浪涌的伤害,但是浪涌不再获得战意

贯通队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%

不动队伍里只有一个凌波弟子时,额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡战意≤3将额外保留1点战意

破击物理必杀几率翻倍,但伤害变为原来的65%

海沸增加人物力量*10%+40的伤害力

强袭每次使用天崩地裂和翻江倒海都会使天崩地裂、翻江倒海和天神怒斩伤害提升16%,持续3回合。状态可刷新,不叠加

天神怒斩增加25%暴击率、忽略目标25%防御发动一次物理攻击,命中后驱散对方所有增益状态。若自身战意为1,额外造成50%伤害,否则额外造成25%伤害,冷却时间10回合,战斗开始时具有5回合的冷却回合

精锐五庄观经脉推荐神附

神附增加人物力量*8%的伤害力

勇武五庄观经脉推荐神附、养生

神附增加人物力量*8%的伤害力

养生当你气血降低到70%以下,且没有生命之泉时,获得生命之泉效果

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神威五庄观经脉推荐神附、养生、混元

神附增加人物力量*8%的伤害力

养生当你气血降低到70%以下,且没有生命之泉时,获得生命之泉效果

混元当你气血≥70%时,临时提升5%的伤害力

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天科五庄观经脉推荐神附、养生、混元、雨杀

神附增加人物力量*8%的伤害力

养生当你气血降低到70%以下,且没有生命之泉时,获得生命之泉效果

混元当你气血≥70%时,临时提升5%的伤害力

雨杀攻击目标非人物单位时,烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%

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天启五庄观经脉推荐神附、养生、混元、雨杀、意境、致命

神附增加人物力量*8%的伤害力

养生当你气血降低到70%以下,且没有生命之泉时,获得生命之泉效果

混元当你气血≥70%时,临时提升5%的伤害力

雨杀攻击目标非人物单位时,烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%

意境本方所有目标每回合结束时回复24点魔法值、1点愤怒(最后一回合不生效)

致命被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的8%则直接暴毙,该伤害不再受伤害减免效果影响。(对NPC最多造成等级*8点伤害)

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天元五庄观经脉推荐神附、养生、混元、雨杀、意境、致命、天命剑法

神附增加人物力量*8%的伤害力

养生当你气血降低到70%以下,且没有生命之泉时,获得生命之泉效果

混元当你气血≥70%时,临时提升5%的伤害力

雨杀攻击目标非人物单位时,烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%

意境本方所有目标每回合结束时回复24点魔法值、1点愤怒(最后一回合不生效)

致命被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的8%则直接暴毙,该伤害不再受伤害减免效果影响。(对NPC最多造成等级*8点伤害)

天命剑法

主动以无人能够预知的剑术攻击目标,对其随机发动1~7次物理攻击。冷却5回合,使用后下回合不能行动。

使用需要气血≥气血上限的70%;消耗最大气血2%*实际攻击次数



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