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新手剑
品质:破败
类别:武器
属性:攻击力+5
耐久:10/10
新手上衣
品质:破败
类别:上装
属性:+15HP
耐久:10/10
新手下衣
品质:破败
类别:下装
属性:+5HP、+10MP
耐久:10/10
新手鞋
品质:破败
类别:鞋
属性:+1移动速度
简介:天选者的初始装备。
装备解封卷(特殊)
类别:卷轴
效果:无条件解封一件装备的封印。
未知的职业卷轴(特殊)
类别:卷轴
效果:使用后可获得未知的职业。
条件:10级后转职可用!
??????(封印中)
解封条件:未知。
此时叶沐风也是深吸了一口气,这补偿未必也太好了点吧,不说前面那3个金币和背包扩展,还给了一个职业隐藏卷轴和属性、技能点,最重要的是那个解封卷轴,以前他玩了这么久的游戏,还从来没有见过这个东西,封印的装备他倒是见过不少,一般封印装备都十分强,而且具有唯一性,而且通常解封条件10分苛刻,而这个卷轴直接无条件的解封,实在是太过逆天了一点,而且他正好有一个装备需要解封,看向了他那个最后一件满是问号的装备,如今是时候揭开他那神秘的面纱了。
点击使用卷轴,下一秒装备的信息发生了变化。
西琳斯特之坠
品质:永恒(唯一)
类别:首饰类
属性:攻击力+10%
防御力+10%
MP+10%
HP+10%
移动速度+10%
攻击速度+5%
暴击率+5%
[可成长类型,前5项每10级属性增加5%,后两项每10级增加1%,当前等级:1,和玩家同步]
特殊属性:幸运加30,魅力加30,冷却缩减加15%
携带技能:???(5级解锁)
???(10级解锁)
???……
已绑定玩家:白衣I叶,不可交易、不可丢弃、不可摧毁、不可偷取。
简介:伟大的幸运女神西琳斯特在力量消失之际用神力凝聚成的吊坠,但却被封印起来,如今他重新被解封,只要拥有了它便获得了西琳斯特的庇护。
此刻,叶沐风也是呆住了,虽然他没有拥有过封印装备,但前世他也看到过,却从没有见过如此变态的属性,如果他一直用到200级的话,那它将会是110%的基础加成,还是四项!前世即使是他用的,也是高阶boss爆出来的一把极品攻击长剑,加成也只有60%而已。细思极恐,果然不愧是永恒品质的装备吗,怪不得前世没一直都没有永恒装备出世,据说永恒装备只有一件,而且具有唯一性,它不分类别,只要获得了那一个类别的永恒装备,就没有其他的永恒了。原来一直都在他的身上,前世有很多的玩家,包括他在内,都在寻找那临域中唯一一件永恒,想着他便笑了出来,看来这一次他似乎要起飞了。而周围的人看他则是像看傻子一样,一会儿惊讶,一会儿站着不动,然后又傻笑。
“唉,又一个可怜的孩子啊,年纪轻轻的居然都傻了。”
“别管他了,大哥,他就是一傻子啊,我们还是快去练级吧。”
说完那两个玩家便快速的离开了这里,而叶沐风也是没有理他们。继续自顾自的走着,将全部的装备都装备了上来,此时他身上已经是灰色的新手套装,虽然不怎么好看,属性也不怎么高,但是有总比没有好,唯一一点显眼的地方就是胸口的那个吊坠,他也是观察到了这一点,伸手将吊坠塞入了衣服之中,他可不想引来一些不必要的麻烦。
接下来便是属性点的分配了,前世的玩家都是抱着玩的心态来玩临域,属性点加点的方面很杂乱,他也不过例外,直到游戏的往后推进,他们才知道属性点的重要性,无论你往哪一个职业玩,哪一种特殊玩法属性点的加点是十分重要的,它决定着你能够走多远。
如果你一开始走物攻,后来又走敏攻的话,甚至是几项全修,那样属性点就太浪费了,因为职业转职之后,后面的高阶技能等之类的都需要使用条件,如果没有达到条件,就算给你再厉害的技能也使用不了,而且只每当属性点达到一个阶层之后,就会解锁一些特殊的东西,可以说属性点的加点决定着一个玩家的强弱程度。
还有一点最重要的,临域与以往的游戏不同,就是属性点在游戏里面可不能够重新洗,因为一般的游戏,玩家加错了之后又可以重新花钱洗,之后重新点,然后玩另一种玩法,而临域则是一次加点永久保存,而且他还从来没有听说过有什么东西可以让属性点重新加点。所以在加点这一方面,他这一次要走适合自己的最好方面,而且在前世他已经自己推测了一种方法,那就是主敏。
剑士这个职业根本不需要太多的力量,俗话说得好,天下武功唯快不破。以前的他玩游戏只是觉得伤害高,就一定要加力量属性,但之后他才发现,原来怪物都是有弱点的,可以进行弱点攻击来弥补力量方面的损失,完全可以主敏捷来获得更快的攻击速度与移动速度。而且越发往后期剑士的技能更加繁多,攻击速度和移动速度就显得更加重要,所以攻击力根本就不需要叠太高,一个剑士高手,完全可以凭操作来秀死敌人。
剑士最缺的是装备,可以说没有见没有装备的剑士,就和没有没有叶子的树一样,拿什么来遮风挡雨?在前期装备是最贫缺的,而剑士的技能又很少,爆发又不高,然后本身又很脆,根本就挨不了几刀,输出又不高,所以导致剑士这个职业在前期十分鸡肋,他现在根本就不需要担心这方面,人物的初始属性点为5点,技能点为两点,每次升级也是一样,想着便把10点属性点加在了敏捷上。
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