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庄园之谜 第七章 律师和慈善家来了

小说:庄园之谜  作者:伟大的吃不胖  回目录  举报

清晨。

“咚咚咚!咚咚咚!”

门外响起了有节奏的敲门声。

“来了来了。”

洗漱完坐在会客厅里的艾玛听见敲门声立马跑了过去。

“哎呀,是您呀,弗雷迪·莱利先生。”艾玛打开门,发现门外站着一个西装革履的中年男子。

“您好,艾玛·伍兹小姐。”面前的男子顿了顿,继续说道,“没记错的话,这是咱们第二次见面了吧?”

“对的,莱利先生,上一次也是在庄园里。”艾玛礼貌的回道,“快进来坐吧,莱利先生,还有一位伙伴下午就要到了,我想我们很快就可以开始了。”

“好的。”莱利走了进来,“你去忙吧,不用管我的,我可以照顾好自己。”

“好,那您随便逛逛,我上楼去了。”说着,艾玛就转身走向螺旋楼梯。

末了,艾玛又突然回头道,“对了,您的房间在二楼203房间,钥匙在您的邀请函里。”

“谢谢你!伍兹小姐。”

“不客气。”

“呦,艾玛,起这么早啊?有什么事吗?”苏尘刚出自己的房间,便看到艾玛走上楼来。

“没事,苏尘先生。”艾玛看见苏尘,总是有种莫名的好感,漏出一抹微笑,艾玛继续说道,“我们来了一个新伙伴,弗雷迪·莱利,一个律师。”

“哦?是那家伙啊!”苏尘靠着朱红色的楼梯扶手,看了看下面坐着的律师,“你们怎么不多聊一会儿?”

“不,我并不想和他聊天。”艾玛的脸上浮现出了一种莫名的表情,“我总是觉着他很想是一个人,一个我非常厌恶的人。”

“哦?这样啊。”苏尘无所谓的耸了耸肩,“那也行,反正有我保护你也够了。”

“嗯,谢谢你!”听到这话,艾玛突然觉得有些感动,小声说道,“我先回去休息了。”

“恩,你去吧,我也回去再睡个觉。”苏尘说道。

如果没有事情的话,苏尘还是宁愿舒舒服服的躺在床上的。

“诶!那位帅气的先生,下来聊聊天?”就在苏尘想要回房歇息的时候,楼下的律师看见了他,热情的向他打着招呼。

“呃,那好吧。”苏尘一向不善于拒绝别人,于是就走下了楼梯,和律师弗雷迪·莱利坐到了一起。

“我叫弗雷迪·莱利,一位律师。”莱利笑着问道,“怎么称呼您,先生?”

“我啊,我叫苏尘,无业。”

听到苏尘无业,莱利的态度一下子冷了下来,但还是保持着微笑继续问道:“您是第一次来这里吧?”

“恩……”苏尘顿了顿,然后说道,“准确来说,也不是第一次了”。

“怎么讲?”莱利的兴趣被勾了起来。

“上次游戏我就和艾玛一起参与的。”苏尘有些戏谑的说道。

“这不可能,她才是第二次参加这个游戏。”莱利说着,突然反应了过来,“哦,您就是那个砸中监管者的幸运儿?”

“恩。”苏尘有些不置可否的哼了声,他从来都不喜欢这种比较势利的人。

“幸会幸会!”莱利马上抓住了苏尘的手,使劲的摇晃了几下,“以后还要请你多多关照啊!”

“一定一定,大家都是队友嘛!”

苏尘不着声色的甩开了律师的手,莱利望着他的热切眼神让他有些怀疑莱利的性取向。

“咔哒——”

突然,门锁响起了声音。

“诶?”

一个鬼头鬼脑的身影推开门走了进来,一身土黄色的衣服和头上的贝雷帽让他看起来似乎是个旧时代放大版的“卖报小童”。

“对不起,我看到门锁就不自觉的想试一试,毕竟我以前是帮别人换锁的。”慈善家有些歉意的说道,“自我介绍一下,我叫克利切·皮尔森,热衷于慈善事业,是一名慈善家。”

“你好,我叫弗雷迪·莱利,一名律师。”

“我叫苏尘,无业。”

“恩……我们不是还有一位伙伴吗?”皮尔森有些好奇的问道。

“哦,她叫艾玛·伍兹,是一名园丁,现在在二楼休息呢。”莱利看了看二楼的方向,“既然人都到齐了,看样子游戏下午就会开始了。”

“伍、伍兹小姐?我的天哪,伍兹小姐居然来到了这里?”皮尔森激动的有些语无伦次,直接就向楼上跑了过去,嘴里还不停地喊着,“伍兹小姐,你在吗?”

“这家伙以前就跟艾玛认识?”苏尘有些意外的看着慈善家的背影。

“我怎么知道?”莱利耸了耸肩,

……

夜晚,很快就来临了。

按照原本的安排,今夜,就应该开始游戏了。

会客厅壁炉里的火焰烧的很旺,烧的通红的柴火不时的发出“噼啪”的响声。

苏尘、艾玛、皮尔森、莱利坐在壁炉旁的椅子上,火焰映的每个人的脸上都红通通的。

“既然没人说话,那么就由我先开始把。”莱利整了整自己衬衫上的领带,昂声说道,:“大家都介绍一下自己的能力吧,毕竟待会儿想要赢得游戏胜利需要我们之间的合作。”

“恩。”所有人都不约而同的点了点头,确实是这样。

这个游戏简而言之就是四个求生者需要在一个监管者的追捕中破译五台密码机,从而让大门通电,然后用破译得到的密码打开大门,逃出庄园。

判定游戏的输赢也很简单,两个求生者逃了出去,就是平局。两个以上,就是求生者获得胜利,两个以下,则是监管者获得了胜利。

看着他们在那里认真的分析判断,苏尘却并没有想要参与进去的欲望,因为每个人的能力他早已烂熟于心。

弗雷迪·莱利,律师,能力:

深谋远虑:

随身携带地图,使用地图能显示一定范围内随机一台密码机的位置可查阅大型建筑、未破译的密码机和逃生门的位置,常态显示自己和队友方位,监管者显示轮廓时其位置也会标记在地图上,手绘地图需要频繁增改标记,可能存在一定偏差。良好的阅读习惯让他在使用地图时不会产生消耗。

蛊惑:

律师巧舌如簧,所有人都相信最终能得到他的救援,所有人在火箭椅上坚持时间增加5%;同时,他附近8米的求生者会受到激励,提升10%修复、治疗和破坏行动的速度。

上等人:

律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低15%。

庄园老友:

参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延长2秒。

艾玛·伍兹,园丁,能力:

巧手匠心:

随身携带工具箱,可以破坏场景中的火箭椅,可破坏的狂欢之椅数目越多破坏速度越快,拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。

机械熟识:

具有一定维修技术,触发校准时的成功判定范围增大50%校准的触发概率降低50%。耳濡目染下,所有人触发校准时的成功判定范围增大5%,校准的触发概率降低5%。

安全感:

对狂欢之椅结构的熟悉减少了畏惧感,在狂欢之椅上的齐飞速度得以减缓10%。

庄园老友:

安全感对狂欢之椅结构的熟悉减少了畏惧感,在狂欢之椅上的齐飞速度得以减缓10%。

克利切·皮尔森,慈善家,能力:

狡猾:

随身携带手电筒,用手电筒照射监管者-定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间增加100%。

收集癖:

旧习难改,破译时常常拿走零件,所有人密码机校准的触发概率提升10%,校准的成功判定区域缩小10%。

身体灵活:

身手灵活,翻越板窗速度提升15%。

开锁技巧:

拥有高超的开锁技术,耳濡目染之下,所有人开箱子的速度提升100%。

而苏尘自己,因为还没有其他角色的使用权,所以就只有继续使用幸运儿的能力了。

幸运儿:

一无所有的家伙能活下来当然是靠运气啦,每次开箱前许愿

本次想要获得的道具,可大幅度提升该道具获取概率。

庄园老友:

安全感

对狂欢之椅结构的熟悉减少了畏惧感,在狂欢之椅上的齐飞

速度得以减缓10%。

此外,幸运儿每次开箱前许愿本次想要获得的道具,可大幅度提升该道具获取概率,同时开箱子的速度也将提升60%

“苏尘哥哥,走了!”艾玛碰了碰对着壁炉发呆的苏尘。

“哦?哦。走吧。”苏尘回过神了来,朝门口看了过去,发现莱利和克利切都已经走到了门口。

“恩,你要加油哦!”园丁举起了自己的小拳头。

“恩,加油!”

……



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