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我,天道,文化入侵 第四十四章 真正的毒狗,就是要赌命的(新书求收藏)

当然了,诸位大神通者们也没有对于爆冷的称呼多做纠结——他们的目光很快就转移到了关键的问题上。

“这须凌所使用的卡组...是个什么玩意?”

“他同时带了‘纠缠根须’‘天灵之树’‘锚草叶’这三个1费回血牌?而且还都是满配两张?”

“2费和3费的嘲讽牌也带了6张?”

“解场牌呢?也是满配?”

作为观战视角的他们可以通过战绩查询找到两人的卡组,而这一看之后他们也是各自都惊呆了。

仙石传说出现这么久了,而洪荒的大神通者们更是日夜研究,所以可以说现在的它比起作为它原身的炉石传说,在卡组整体的构成思路上还要更加成熟。

所以说其实现在大家的卡组不能说是完全一样,但整体的思路都是按照‘快’‘中’‘慢’这三个最基本的思路来的。

譬如快攻的思路,就是在前期堆叠低费高攻击力的随从,并且通过一些低费进攻卡牌的配合来造成前期巨大的血量压制,简单而言就是通过‘抢血’获得胜利。

而中速节奏卡组的思路,则是通过前中期优质的卡牌进行过度,从而在前期血量压制对方的同时保证一定的中后期能力,算是快攻的慢化稳定版本。

至于后期的慢速卡组思路,则是前中期通过一些神通法术卡牌进行清场保血,然后后期通过一些极高质量的随从和高费神通卡牌的连续拍下完全将对面打崩。

这三类卡组几乎包含了现在所有的卡组类型,而其中快攻卡组略微被大后期卡组所克制,但是只要摸牌顺利对阵谁都可以一战。

至于中速卡组则是由于抢血速度本身比快攻较慢,但同时后期翻盘能力却又不算很顶尖,所以被快攻卡组所克制。

但相应的,中速卡组又会克制后期卡组,如此也就形成了一个循环。

但是面前这个名为须凌的修士的卡组,却是完全不合情理。

他带了很多低费的解场法术,以及很多低费的回血牌乃至于嘲讽随从——而这让他在前期拥有几乎天下无敌的自保能力,但却几乎没有任何的攻击力。

而相对应,他的中后期能力则甚至和快攻卡组类似——简单而言,就是他在前,中,后期都似乎没有能够让敌人掉血的办法。

那么这样一来...

“他这套卡组靠什么赢?”

大神通者们有些懵逼。

但是此时很快,便是有人注意到了一张卡。

“那是...金卡?此人居然有一张传说级卡牌?”

伴随着如此的一声惊呼,众人也是齐齐都发现那须凌的卡组的最下方,果然是有一张金色的卡牌。

而这可不算常见——要知道即便是现在,金卡依旧几乎都是大神通者们的玩具,其价值之大甚至不在一件先天灵宝之下,所以大部分洪荒修士开出之后都会选择在卡牌交易市场卖掉的。

【混沌物质】

【传说级卡牌】

【十点法力值】

【散修,神通】

【介绍:当使用这张卡之后,此卡将会在战场上蔓延,如果蔓延的第10个回合对局依旧没有结束,那么进行一次随机判定,判定成功的玩家获得胜利】

“混沌物质...我记得这是一张无用金卡来着吧?”

而有人看到那张卡之后,也是有些蹙眉了起来。

“恩,我也略有印象。”

“我也是。”

事实上,在场的大部分大神通者们其实都听说过这张卡——毕竟就在前些年他们疯狂收集卡牌的时候,几乎所有金卡的出现都得从他们的耳边过一次,所以每一张金卡他们也都大概听说过。

而这张混沌物质便是其中之一,而且很多人记忆都相当深刻——因为这张卡是被他们集体判定为无用的一张卡牌。

尽管其作为金卡,但它却几乎没有任何实用度。

其效果说起来也很简单——10点法力值打出它,打出之后再等十个回合,双方随机一人获得胜利。

这算是个什么逗逼效果?

在大神通者们看来,快攻卡组用不上这东西——有10点法力值的时候快攻卡组第二局都已经打完了,更别说再等10个回合了。

中速卡组也用不上这东西——遇到快攻的时候活不到10费,遇到慢速的时候活到10费也活不过15费。

而慢速卡组更用不上这东西——能活到20个回合,慢速卡组本就是无敌的,犯不上用这张卡和其他人赌命。

所以,此卡他们依稀记得当时是没有任何大神通者选择购买的。

“如此看来,这须凌估计就是当初开出此卡的那人了。”

“恩,此卡未曾卖出去,所以他便是借助此卡专门组了一套卡组。”

“他这套卡组...是了,原来是这个意思!”

而一看到这张卡组,所有人也是都明白须凌到底是靠什么赢。

他带了这么多前期苟活性命的卡牌,就是为了保证他能保持安全的血量活到打出这张‘混沌物质’,然后...

“这套卡组的存在,就是为了...和对手赌命?”

一念及此,大神通者们也是一时间也是哭笑不得。



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