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游戏人生 第三十三章 接下来的职业选择是rider(求鲜花,求收藏,求评价)

小说:游戏人生  作者:黑夜福音  回目录  举报

退出了游戏。

两仪式从游戏仓中坐起来。

“果然,要是不进行融合的话在外面是没办法有新卡的能力。”

游戏中的那种成竹在胸的感觉在现实世界却不存在,只能说个人的能力是需要进行融合才能够反应到现实世界。

“看来我加入一个公会的事情也会变成必然啊。”

“现在就希望梅普露和莎莉她们的公会可以尽早建立起来了,要不然我以后想要用最蠢的刷怪去得到属性可不容易。”

游戏当中举办的活动是两仪式一个刷属性的方向,可是刷怪也同样是两仪式刷属性的一个方向。

也许这一次版本上的更新对于刷属性开始变得不是那么的友好了,可有办法吗?

应该刷的还是需要继续去刷。

不刷就单纯只是将希望放在活动上那才是天真的想法。

“活动要刷,平常的刷属性也要刷。”

今天上线大部分的时间就是为了熟悉一下现在的状况,以及新角色的能力适用范围。

然后确定了Caster这个角色的能力的确很强,适用范围偏向辅助的那一面,不过自身的攻击也绝对不算是弱的。

现在两仪式可不只是有近距离的攻击手段了,就连远距离的攻击手段也同样已经拥有了。

那种近乎本能的可以去适应魔术师的战斗方式。

“应该是因为选择了新的职业这才有了全新战斗方式的经验,甚至是处于本能的一种感觉。”

Caster的战斗方式不像是Assassin那么直接,而是使用不同的魔术针对不同的敌人。

而且两仪式发现自己这个Caster更加擅长使用科技和魔术的结合产物去战斗。

也就是说去制作一些科技和魔术的产物,用这些产物充当攻击手段。

“……那种战斗手段还是算了吧。”

“Caster的能力还是运用在辅助那个领域最好,战斗直接用Assassin的一击必杀就好了。”

虽然战斗方式是丰富了,可是两仪式还是不认为这种战斗战斗方式是适合自己的。

近战最强,远程辅助就足够了。

只要确保在移动中可以使用魔术进行辅助攻击,那么面对多个敌人的时候,两仪式也不至于陷入被控制距离的被动。

“那么在Caster之后我应该选择哪一个职业呢?”

Assassin丰富了两仪式的近战能力,几乎不需要什么力量就可以对敌人进行一击必杀,有这个能力几乎不用担心近战的能力。

只要敏捷足够的高,自身的能力运用的足够的到位,Assassin的能力几乎可以秒天秒地秒空气。

面对的敌人都是一击必杀,自然是不会有什么战斗上的悬念。

Caster的能力更多还是在于智力、创造能力和革新能力上的提升,这是个人头脑上提升,这种提升其实在现实中还是很重要的。

虽然Caster的能力是相对要偏向辅助性的能力,可是这种能力不强吗?

可以帮助莎莉在不提升技能的情况下可以长时间在水下作业,甚至是利用推进器快速的行动。

单纯就只是这一点已经说明了Caster的开发能力足够的强了。

“近战是Assassin,远程是Caster……这么想的话,好像也没什么需要的了。”

“Saber、Lancer和Berserker都是三个近战职业,肯定强调的是筋力和耐久。”

“果然还是应该在Archer和Rider当中选择一个吗?”

远程的Archer和带有坐骑的Rider,这两个职业对于筋力和耐久上的需求肯定比其他三个职业要低的多。

两仪式需要的是更加效率的完成一个个职业的完全融合。

现在在两仪式看起来真正的融合才是那些职业对他最大的帮助。

如何将一个个职业更加快速的解锁融合才是关键。

最好的结果就是先将选择能力值偏低的职业,将那些职业一个个解锁、融合达成职业的最好利用率。

“Archer是远程职业,不过现在我已经有了Caster,缺少的并不是远程职业。”

要是之前两仪式或许会选择Archer。

可是现在有了远程职业之后,Archer就并不是非常需要的职业。

“那么下一个职业选择的就是Rider。”

“嗯,增加一个机动能力吗?”

“或许还可以附带着一个坐骑,这倒是不错。”

Rider的能力值应该不会特别的高,毕竟Rider的能力体现肯定是在坐骑上,所以下一个选择Rider肯定是比较容易解锁的。

两仪式离开了游戏的房间来到了书房查看了一下游戏的官网关于活动的消息。

“下一次的活动是在一个月之后。”

“接下来的活动倒是普通了一些,还是在官方地图中的活动。”

“活动的内容并没有被提及,不过倒是说明了可以组队。”

两仪式仔细的看了看官方的活动条件。

“组队的最大上限是五个人的队伍,看起来这一次应该并不是官方性质的公会活动,直接就限制了公会的出力。”

“不过也是,要是这种组队性质的活动参与到公会性质的话,那就变提前变成了公会之间的战争,官方还不希望变成那个样子吗?”

“那么接下来公会之间的活动肯定会放在一个更加盛大的活动中。”

官方是怎么样的心思他并不是很清楚,不过这些活动对他的作用也是很大的。

公会性质的相互厮杀,这个规模可比之前的活动要狂野多了。

伴随着大量玩家的升级,那么两仪式可以从这些玩家身上得到的经验值会更加的多。

不管怎么说,官方的活动绝对是两仪式刷属性的首要目标。

每一次每个玩家在参加活动之后肯定会有不小的提升,等级上的提升也就代表着玩家的实力提升,也就是说给予两仪式的经验会更高,能够听到【叮】的次数也许就会更加的多。

“不过在活动到来之前,还是需要将Caster的魔力提升一个等级,让Caster也可以真正的融合。”

现在距离活动还有一个月的时间。

现在这一月的时间其他的玩家估计都在第二层努力。

有着公会经验上的加持,之前的那些玩家在下一次活动之前肯定会去拼命的升级,去各地搜集各种各样的技能。

而两仪式需要的就是用这一个月的时间让Caster的魔力属性得到两次的提升。

真正融合Caster的职业和能力,让这份力量变成现实。



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