3级的腐化魔蝎对于1级,没有技能、天赋,甚至连一个白板装备都没有的大多数普通玩家来说,简直就是个终极BOSS。
还是有非常非常大难度的,这相当于跨级刷怪,不难才怪,不过不排除有好天赋的玩家,可以险胜打过。
就连拥有顶级天赋的玄机也感到有那么一丝丝压力,不禁打开自己的属性面板查看了起来。
玩家:【寡人死一次就挂机】
等级:lv.1
种族:人类
职业:弓箭手
天赋:影王秘技
技能:无
攻击:30
法强:0
防御:10
魔抗:10
生命值(HP):250/250
魔法值(MP):100/100
护甲:0
坐骑:无
宠物:无
对比了一下自己和腐化魔蝎的属性,这让玄机属实有点头大。
腐化魔蝎有着15点的防御和5点的护甲,也就是说玄机一箭射在它身上,可能只有不到10点的伤害(护甲并非简单的伤害格挡,而是按照百分比伤害减免)。
而它却有足足500滴血,同时它那高达48的攻击,也属实让人害怕。
肉的一批的同时伤害还高。
这么想着,腐化魔蝎就已经举着通体发黑的钳子朝着玄机冲了过来。
玄机搭弓攥箭,瞄准冲过来的蝎子就是一顿射。
“嗖!嗖!嗖!”
-8!
-7!
-8!
玄机:“......”
看着自己这低的可怜的伤害,玄机都怀疑自己到底能不能打过这货。
-22!
-20!
-19!
...
玄机忽然注意到腐化魔蝎在不停的掉血,头顶也不断冒出的红色数字,杵在原地怔了一会儿之后,立马就反应过来了。
他差点忘了自己还有天赋效果这回事。
这不断冒出来的“高额”掉血,就是天赋之中撕裂伤害造成的流血效果。
但这只持续了几秒钟,流血效果就消失了。
眼看着腐化魔蝎就要靠近自己了,玄机急忙开启了自己的天赋主动效果——暗影幻体。
在原地留下一个分身幻体后,玄机本体迅速往后拉扯,同时也操控着幻体,一边走一边瞄准魔蝎射。
本体进入一秒短暂的隐身状态后很快就显形了,但被幻体吸引住了的魔蝎也没法去攻击本体。
在拉开一定距离后,玄机本体又继续开始输出腐化魔蝎。
由于玄机隐身过一秒,所以首次射击附加上了伏击大师的效果,玄机甚至能感觉到自己打出的这一发普攻十分遒劲有力,银色箭矢不偏不倚的打在了腐化魔蝎的头上。
“一发暴击!!!”
-60!
一个白色的数字在魔蝎头顶飘过。
同时,撕裂效果又附加在了腐化魔蝎的身上,不断的掉血。
但由于流血效果是根据目标当前生命值来计算的,所以随着腐化魔蝎的血量不停减少,流血的伤害也在减少。
魔蝎伤害很高,虽然玄机也在操控幻体走位,但幻体还是吃了好几下魔蝎巨钳的攻击。
和本体一样只有250血量的幻体很快就血量见底,没过一会儿就原地碎裂了。
没有了幻体的吸引,腐化魔蝎自然又朝着玄机的本体发起攻击。
玄机一边走a一边拉扯,不断输出这只魔蝎。
在近五分钟的走a输出过后,这只腐化魔蝎终于倒在了玄机面前。
玄机深呼了一口气,要杀这只怪还是很不容易的。
其中很大一部分的伤害,都来自天赋撕裂伤害的流血。
没有这个强力的流血效果,玄机感觉自己还真的打不过它。
虽说玄机完全可以先去做主线任务或者刷怪升到三级之后再来打这个腐化魔蝎。
但为了保险起见,玄机还是选择一进游戏就先开刷掉这只怪。
避免万一被运气极佳的人路过刷掉了,那样可就亏大了。
而且,有了技能之后,做主线支线任务,刷怪起来也会轻松一些。
紧接着,玄机走过去摸了摸腐化魔蝎的尸体。
随之一阵提示音响起。
“叮!恭喜您击杀了隐藏彩蛋怪物腐化魔蝎,获得奖励经验值×100点,金币×100,A级弓箭手技能书×1!”
玄机没想到这只怪居然还爆了100个金币,要知道金币在前期是很难爆的,很多人在满10级离开新手村的时候一共都没几个金币。
自己一上来就有了100个金币,可喜可贺可喜可贺。
重要的是,这游戏的金币可以兑现,在官方指定渠道兑现的比率是1:0.5。
也正是这一点吸引了无数玩家,财团,电竞俱乐部等投资金币交易。
不仅如此,100点的经验值也让玄机直接升到了两级。
估计其他玩家听了之后会直接吐血,自己辛辛苦苦花几十分钟甚至一两个小时刷了几十只1级怪才升到两级,介个比才刷了一个怪就直接两级了?
不过比起金币和经验来,玄机更关注这个A级技能书,到底会开出什么技能来。
玄机从背包中找到技能书,选择打开。
“叮!使用A级弓箭手技能书×1,恭喜您获得了A级技能【漫天箭雨】!”
【漫天箭雨lv.1】:在目标区域上空召唤一阵箭雨,每秒造成40点伤害(随技能等级和玩家攻击数值提升),持续5秒,收到箭雨伤害的目标将会被减速2秒;冷却时间10秒。
看到这里,玄机嘴角不自觉的微微扬起。
自己运气不错,居然开出了范围AOE伤害技能,血赚!
但往往好的技能,都伴随着一个特点,那就是需要很高的蓝耗和技能冷却CD,以此来限制技能的频繁释放。
而施放一次【漫天箭雨lv.1】所需要的魔法值需要30点。
升到两级的玄机目前的满魔法值是150点,也就是说即使是在满蓝状态下也只能放5次【漫天箭雨】。
但在《战锤》游戏中,是可以嗑药的,即使是在战斗中也是可以的,只要不被伤害打断,就能持续回复蓝量,不用频繁回城补给。
这也算是其中一个比较人性化的设计。
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