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装甲洪流推进全世界 第13章 卡尔扎萨尼4

“……”正在卡尔扎萨尼城外一处树林中,二号l型的车长奥本正坐在车舱内,用炮队镜观察着外面的情景。

虽然他主要看着的是卡尔扎萨尼的方向,但是树林外面的一条公路他不时也会观察一下的。

在当他再次看向小路的另外一段时,道路上依稀出现的黑点以及卷起的漫天尘土,让他生出一种吃惊的神色……

因为奥本很清楚,他在炮队镜看到的东西,不出意外的话,绝对就是昨天的那一支装甲兵团……

他收起炮队镜,然后把头伸出车外:“布雷默!你跟在我身后,我们必须得冲进卡尔扎萨尼寻找指挥官!”

“是!少尉!”布雷默在一号c型驾驶舱的顶盖伸出头,敬礼表示自己清楚了。

三只手在不同地方伸出来,将自己上面的顶盖合上,随即,两辆坦克熄火的引擎再次发出轰鸣声响,然后全速向着卡尔扎萨尼出发。

二号l型在前,一号c型在后面,两辆坦克挂着的伪装网上那些附加伪装物品纷纷被甩在地面上。

道路的另外一段,延绵的机械化部队扬起漫天尘土……

注一:游戏中的二号坦克完全体的性能应该就是应对二号l型,因为二号“山猫”(“山猫”就是二号l型)跟二号j型不同,二号j型实际上是二号坦克的变种车,就等于是“黄蜂“自行火炮一样,划分到同等级研究树之中。

另外,一号的强化型最终型号确实是一号c型,一号d型(vk1801)跟一号f型是一种步兵攻坚坦克,应用于不同层面的战场,所以也划分为变种车科技树。

至于本书的强化型跟变种型,主要区别是主要用途延续,打个比方,一号坦克跟二号坦克主要概念是高速侦查轻坦克,那么一号d型跟二号j型这类型步兵支援攻坚坦克就是变种车范畴。

还有一点,变种车跟原型车之间有一个重要的联系,那就是底盘概念。“野牛i”型自行火炮使用得是一号坦克的底盘,那么他就是一号坦克的变种车。“黄蜂”自行火炮使用的是二号坦克的底盘,那么他也能算二号坦克的变种车。

至于萝莉豹(vk1601),实际上也是二号坦克家族的成员,但是,在这里有个更好的去处,将vk1601跟vk2801去掉,用iii/iv试验型坦克的底盘,改装成为一种全新轻型侦查坦克,vk-2802(p)“影豹”。

为什么这么做,主要是因为“iii/iv”这种底盘概念实际上在饱经测试之后,令当时的德军军方很满意。其中最为代表的是“野蜂”自行火炮。

同时,四号坦克的底盘,我想了很久,实在想不到到底怎么架出个轻型坦克的框架。

所以,iii/iv试验型坦克是个不错的选择。(这个底盘是不是真正的iii/iv试验型坦克的,有待确认,但是iii/iv试验型坦克不可能是图纸货,以德国人的严格,基本不可能拿士兵的生命开玩笑的。所以,必须有原型车才能做出这样的改进。)

最后必须提及下二号坦克的终极“小弟”——二号m型,到底是什么因素导致连样车图片都无法发表呢,也许是像虎(p)(p是指保时捷)一样不受元首的喜爱而竞争失败,也许是去执行某种类似黑豹/“伪装m10”(游戏中的“伪装”豹)一样的行动,但是一去无回,这种事情现在说不清楚了。

注二:车长能一个兼任炮手外加装填手的工作,但是无法在边开炮的同时还能驾驶坦克。

坦克世界是游戏,完全可以设定成车长一边挂着通信器,收发电文,一边脚踩着油门,同时给火炮上炮弹,按下火炮击发键钮……

但是现实中,不可能出现这情况,死心吧。

记得以前看过一件事,就是在二战,一辆受损严重但是还能战斗的坦克,在战斗中表现出色,但是在战斗结束之后,他的长官发现车组就剩下个受了轻伤的驾驶员还活着,他问对方怎么做得到的。

驾驶员的回答是:“没有看见敌人就开车转移,看见敌人就停车给火炮上炮弹,然后开炮。他就是重复这样做。”

所以,想看到某一幕的超人表现的话,还是早点死心比较好。

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