至于刚刚的高攻和回血嘛,自然就是借助了特殊能力了。
【绝地重生:对敌人造成300%的伤害,并恢复对方此次所受总伤害的一半生命,生命低于总值20%时方可发动】
在除了要损失一点血量外,无需付出任何代价的情况下,
瞬间将输出提升三倍,而且还自带回血效果,
这简直是几乎所有近战单位梦寐以求的能力。
虽说综合来看,在育蛛母巢的七个能力中,
绝地重生的实用程度不是最差,也是倒数前三的水平,
但若是放在特定的战场上,却也是无尽魔蛛在单挑之中最实用的一个能力,
就算这个能力的发动,需要将生命值降到20%以下,
但是却丝毫掩盖不住这个能力的优秀,
毕竟少的那点血量,只要能够击中敌人,
差不多能能迅速补回来了。
如果是通过在敌人的战斗中慢慢调整血量的话,很可能会陷入极为危险的境地,
不过这种简单的工作,却可以交给本势力那些实力较差的兵种来做,
如此一来,便可以最大限度的规避风险了。
所以此时,在每个育蛛母巢的背后,都有两位数的饕鬄在努力攻击着,
事实上,按照本来的计划,应该是育蛛母巢先攻击一下,
然后便撤退,接受每蛛女两个饕鬄的攻击服务,
然后再去攻击,如此周而复始,
但原本的计划,考虑的是终焉之树附近会有黑蛇,
担心投入进去的兵种损失过大才如此设定的,
可是现在,托了终焉之树刚刚汇聚黑气防御的福,
根本就不用担心黑蛇的问题了,让莫林这边的兵种可以放心向自己人输出,
尽量多触发几次绝地重生了。
当然,触发的特殊能力也不只是绝地重生,
在终焉之树的头顶,每秒都有一个小小的‘-3000’弹出来,
虽说数值不高,却极度的稳定,
这就是育蛛母巢的‘化蛛印记’能力中,每秒扣血的那部分了,
说来可怜,育蛛母巢们也杀了不少兵种了,
然而每一次触发化蛛印记,都没法看到印记减血的场景,
因为那些敌人大部分连育蛛母巢的随手一下都接不住,
而现在,这扣血的提示也终于显示出来了。
这株终焉之树简直就是莫林兵种们的恩人啊,
若是没有它,那些能力不知道还要多久才能显示出来呢。
为了表示感谢,莫林决定要好好利用终焉之树的遗物,
只要兵种们继续保持这个节奏攻击下去,想必莫林很快就能接收到了吧?
只是后面的发展很快让莫林的脸色变得难看起来,
因为育蛛母巢们的绝地重生已经爆发了三轮,
按理说,无论那终焉之树的血量有多厚,都应该被打死了才对,
而事实上也正是如此,刚刚育蛛母巢们已经打出了好几次过量伤害了,
也就是说,这终焉之树应该已经是死了的才对。
但是它偏偏还活着,刚发现这点时,莫林还是很开心的,
至少终焉之树没死,那就说明树宝宝也没事,
但是这兴奋并未持续多久,当看到那终焉之树后面出现的没错伤害数值,
全都是过量伤害之后,莫林就知道,这次可能要斩杀失败了,
而茉伊拉的一番话,更是让莫林确定了自己的想法:
“吾主,虽然是我的错觉,但是刚刚那棵树上应该有好几次都已经形成了无尽魔蛛,
但是不知为何,那无尽魔蛛又都自己消散了。”
听到这个消息,莫林的脸色不禁变得难看起来,
因为单机版中,至少明面上连见到终焉之树真面目的人都没几个,
更别说了解它的属性了,所以莫林知道现在才知道,
这居然是‘绝不可能被攻克’的那种boss,
至少在破解其背后的隐秘前,是不可能攻克的。
ps:终于打完了,因为这棵树之后还有重要作用,所以干掉是不可能的,
不过在莫林来收割前,绝大部分时间里这树都会保持报废状态,没什么害处了。
顺带一提下章会有点水,主要介绍一下以后会出场的两个boss的背景,
这样至少能在(不知道何时的)上架之后能少水一点。
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