而完成那些特定任务之后,得到的最大好处,
便是必有的、可以让神级英雄觉醒,得到第二个英雄天赋的奖励!
一个新的天赋,能带来的好处简直无可估量,
特别是获得这个新天赋的存在,本来就是最高品质英雄的前提之下。
只不过,因为游戏开始的时间太短,
再加上莫林也没确定下来,是让茉伊拉获得一个全新的天赋,
还是让她得到一个可以辅助原有天赋的新天赋。
毕竟NPC英雄已知的天赋上限就是二,选错了也没法补救,
不像玩家,只要有能力,搞到几百几千个天赋都不是问题,
当然了,玩家天赋的品质,
以及玩家升级获得的属性点,那就是另一件事了。
正是由于担心选错,再加上莫林身边也需要个英雄守护,
所以才迟迟没有让茉伊拉去接任务。
不过刚刚莫林也想明白了,现在可不是NPC只能做出死板反应的主机游戏,
而是每个NPC都表现出自己意志的虚拟世界,
所以到底如何选择就交给茉伊拉自己好了,反正哪怕是单机,
玩家也只能选择新天赋的倾向,而这选择的倾向还不一定有用,
既然如此,那他还纠结个毛线啊。
不过虽然几乎每一座城市中,都能找到获得这种任务的途径,
但因为是通过城市本身的背景决定具体任务,而不是NPC颁发,
所以几乎每座城市的任务都是不同的,也导致了除新天赋外,
额外得到的奖励也都完全不同,所以到底去哪座城市接取任务也是一大考验。
但是莫林倒是不用为去哪座城市接任务纠结,
毕竟在其中一座城市中,额外奖励的两个法术可以说是最有吸引力的,
导致单机中只要有玩家侥幸得到一名神级英雄,就必将去那里做任务,
哪怕这些玩家是近战职业者也不例外,反正也可以交给手下的法师使用。
“号称最强单体攻击的‘泯灭奇点’,以及号称最强裙体攻击的‘拟态黑洞’,
虽然这些都是创造者的自我吹嘘,里面的水分不少,
但是也没有人、乃至神能否认黑洞系列法术的强大啊。”
虽然那创造者只是个游戏人物,但莫林还是忍不住赞叹,
作为一名凡人法师,居然能以在星舟内对黑洞周围环境的观测结果为蓝本,
创造出那一系列的黑洞法术,简直就是奇才啊,
也难怪有传言说若他有英雄天赋,便必定是神级英雄。
特别是作为黑洞系列法术顶点的泯灭奇点和拟态黑洞,
若是除去某些能手搓真正黑洞的大神,说是法术顶点都不为过。
毕竟这两种法术可都是不吃法术抗性的必中、即死法术,
单体法术泯灭奇点,在释放的瞬间,
一个‘点’便会直接出现在指定位置上,根本不存在躲避的可能,
而且这个‘点’不会带来任何的伤害,只是单纯会让点附近的任何事物消失而已。
比如若是落点为某人的心脏,那么这个人心脏及周围的血禸便会消失,
然后直接进入判定,若是此人无心可活,那就没问题,
但若无心不可活,便会直接死去。
而且除心脏之外,武器、头颅、脖颈等等,都可以作为法术的落点,
只要身体是还有生存必须部位的存在,便必定会被这法术克制。
至于拟态黑洞倒是比较简单了,直接在落点模拟出不稳定的微型黑洞来,
将周围所有事物吸入后崩溃,若是能撑过空间毁灭就活,撑不过去就什么都没了。
而这两招没有伤害,所以不受智力属性影响,威力和耗魔却都异常恐怖的法术,
简直就是为莫林量身打造的,和他这个能把法术优化。
但不一定能优化所有内容,却绝对能减少法术消耗的特殊天赋者简直是绝配,
虽然任何法师都会认为这两个法术适合他们。
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