“完了,呜呜,明天我的粉丝能宰了我。”小团团偷偷的小声的嘀咕道。
陈明心也不知道该怎么说,把手伸出摄像头外揉了揉团子的小脑袋,表示性的安慰了她一下。
随后,开启了欢乐炼金的旅程。
对面的上单是最后一手,在不断的摇摆,似乎是没有下定决心玩什么英雄,瑞雯、剑姬、武器、鳄鱼、不断地变换。
最终,对面的上单还是选下了那一条咸鱼。
荒漠屠夫·克雷顿。
召唤师技能方面可是让陈明心纠结了半天,到底是带传送+疾跑,还是闪现+疾跑。
考虑了一番她还是选择了传送+疾跑的组合。
现在版本的炼金和以后的炼金有一个不同的地方,那么就是被动是不一样的。
在S7中期,炼金的被动经过改版,变成了靠近敌方英雄再离开会有百分之20的移速加成。
现在的炼金还没有经过改版,W技能也没有削弱:
——每10点法力值增加2.5的额外生命值。
——满级W的减速效果高达百分之75,技能存在时间长达五秒
……
总体来说,现在版本的炼金肉度够高,溜人能力也很强。
但在众多的职业选手眼中,炼金是无法达到上比赛的强度的,因为他们都在考虑炼金能为队伍带来的总体收益。
综观下来,炼金只有一个背人对队伍有实质性的帮助。
但事实并非如此,炼金的作用并不是这样的。
炼金的作用前期断兵线,限制对方上单的发育,还有一层就是可以把打野吸引过来,让队友可以做事情,减少打野的威胁。
到了后期在团战中,能背到C位最好,背不到也没有关系,可以充当搅屎棍。
炼金是少有的吃经验,吃意识,但不吃操作的英雄。
只是有一些炼金方法不对,跑不掉,换一种说法就是死的太多。
最终,双方阵容确定。
蓝色方(陈明心)——红色方。
上单位:炼金术师VS鳄鱼。
打野位:豹女VS男枪。
中单位:卡牌VS发条。
AD位:希维尔VS卢锡安。
辅助位:莫甘娜VS牛头。
……
……
“queen小姐姐,对面上单是s6世界冠军duke。”
“哇,杜不传,强强对决,这下精彩了。”
“这把我看着悬了,一个欢乐炼金对上认真玩的鳄鱼,这怎么打。”
“呵呵,团子,我叫你一声你敢答应吗?”
“我永远都会相信queen小姐姐,飞机送上!”
……
……
Duke?抗压型上单,虽然现在转会到IG势头正盛,但她感觉她并不比duke差,即使是用的炼金。
游戏时间来到一分半,陈明心控制着炼金也来到了红色方上路高地塔的前面。
她知道,在二塔前断线是最好的,两个防御塔之间的距离大,有草丛可以规避一下伤害。
但不怕一万,就怕万一,如果打野红开之后来抓,那么可能会送出一血。
所以她来到高地塔前断兵线。
一来,炼金和上单鳄鱼的线距离太远,兵线和炼金,鳄鱼只能选择其中一个。
稳定的收入兵线和不稳定的收入炼金的人头是很好选择的。
二来,如果打野来抓,那么下半野区就会被己方打野刷掉。
一旦对面真的非常的头铁,因为距离防御塔非常的近,一个视野就可以侦查到对方是否来抓,可以及时的送塔。
陈明心前期出了多兰盾,加上被动,一级就有接近700的血量,所以顺利的断了两波兵线。
断了两拨兵线之后,炼金的血量已经很低,无法支撑继续的断兵线,所以陈明心控制着炼金走进了敌方的高地塔,成功的送掉人头。
这样的送塔行为不仅让对面无法拿到经济,也避免了8秒的回城时间,避免对面来人抓。
而且二级的复活时间是10秒,比起回城之后再补血的时间,这样的方法更加的快捷有效且低风险。
在第一次送塔回家之后,陈明心出了一个400块的红水晶,直接传送到正在被敌方防御塔摧残的兵线上。
此时,陈明心的炼金已经有850多的血量。
面对着受尽兵线摧残,缩在塔下只有400血量的鳄鱼,陈明心有些蠢蠢欲动。
……
……
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