白光乍现,一连串的提示音笼罩了李让的耳膜。
4件东西静静的摆放在箱子里面。
第1个东西是一包摆放的十分整齐的,小巧飞刀。
不过飞刀的末端染上了一丝血迹。
李让在看见它的瞬间就瞄了一眼自己的手掌...
有些不舒服。
[小丑的染血飞刀]
[品质:精良。]
[用途:攻击武器/陷阱制造]
[特效1:进行攻击判定时,目标体质属性小于自身攻击属性的情况下,攻击必定命中。]
[特效2:每次成功命中对手,并且造成伤害的状况下,可以给目标施加一个负面状态]
[特效3:命中同一目标三次时,目标必定死亡。(该能力在面对超凡者时改为伤害加深。)]
[备注:同样的飞刀在你的手中只能切菜,而在我的手中甚至可以切菜。]
很显然,这套飞刀就是小丑用来攻击自己的道具,作为对方专属的武器,拥有精良的程度倒是让李让感到十分惊喜。
至于所谓的染血则被李让选择性的过滤掉了。
不过...这毕竟是小丑的武器,在对方的手中才能发挥到极致,李让已经决定交给对方使用。
取得了开门红之后,李让把目光看向了第2件道具。
这是一束七彩的气球,看上去平淡无奇。
[欺诈气球]
[品质:完整]
[用途:饰品]
[特效1:减少玩家3点负重]
[特效2:增加玩家少许移动速度]
[备注:想体验健步如飞的感觉吗?]
这样的气球,李让在帐篷内部随处可见,没想到还有这样的用处。
负重是每一个玩家在进行游戏的时候,出现在包裹内部的一个属性。
这一个属性决定了每一个玩家可以向自己的包裹当中装多少东西。
要知道,虽然玩家的初始包裹当中有10个格子,同样的物体理论上可以无限叠加。
但是包裹当中存放了超过负重的物体就会严重影响玩家的移动与交互。
所以第1个减少负重的特效是十分有用的。
当然了,如果排除掉要把气球绑在身上才能使用的设定就更好了。
第3件物体是一个短小的桶状物件。
它的外面用彩色的包装纸包裹了全身,看上去十分华丽。
[绚烂礼炮]
[品质:精良]
[用途:辅助道具/陷阱制造]
[特效1:内部装有三枚礼花,每场游戏开始之后可以重新刷新。]
[特效2:使用后对目标造成感知(乙方)-威压(甲方)判定,判定成功之后,敌方陷入两秒的感知丧失状态。]
[特效3:礼花成功命中之后,在接下来的一段时间内标记对手,使对手成为可追踪目标。]
[备注:美丽的礼花降落到了地面就变成了垃圾,那么垃圾分类问答……礼花属于什么垃圾呢?]
从备注上,李让又一次感受到了游戏开发者的恶趣味。
“又是一个精良的道具……我怎么感觉法斯特的那一个马戏团好像是一个宝库呢?”
看着新出现的又一件精良道具,李让发出了这样的感叹。
要知道在游戏刚开始的时候,仅仅是普通品质的道具,都让玩家趋之若鹜。
而经过了一个任务,自己就连续获得了两件精良的道具。
让别人知道还不以为李让在开挂。
当然了,这自然不是因为系统BUG,只能说李让所接触的随从任务,所处的空间不简单。
最起码不是现阶段的玩家可以进行游戏的级别。
感慨归感慨,最后的道具也展开了自己的面貌。
看着静静的躺在盘子中间的三个骰子,李让的眉头皱在了一起。
[混乱之骰]
[品质:卓越]
[用途:辅助道具]
[特效1:使玩家与混乱阵营的超凡者初始好感度增加30点,该效果自动生效。]
[特效2:进行属性判定时可以投掷一次骰子,之后判定属性增加相应的骰子点数,该能力在一次副本中只能使用三次,且每次使用间隔必须大于15分钟。]
[特效3:可以免除一项游戏任务惩罚。一次副本只能使用一次。]
[备注:曾经它只是一个普通的骰子,直到有一天疯子把它吞了……]
夭寿了……
看着最后熟悉的骰子,李让不禁感叹自己的运气。
不过这个备注……
这不是我对吧...
说不定真的是因为他的原因加强了这个道具也说不定。
看着盘子当中周身如侵染了鲜血一般的骰子,李让露出了满意的笑容。
不知道这个卓越的道具能卖个什么价钱?
虽然李让不会做出这种杀鸡取卵的事情。
但是这不妨碍他展开联想。
要知道这可是游戏刚开服。
虽然这个游戏的爆率好像还不错,但是放眼全球,卓越级别道具应该也是凤毛麟角的存在才对。
然而李让并不清楚,映象中的爆率不错仅仅只是他自己的想法。
游戏中七成以上的玩家经过了随从任务之后是一无所获的,拿了一个安慰的新手宝箱过活。
剩下3成能够顺利完成任务的玩家虽然获得了奖励。
但是只有极少数玩家才获得了随从的跟随,获得较高的任务评价。
像李让这般获得卓越物品的人绝无仅有。
如果他选择将这个全球第一件卓越物品卖出,那么将会得到一个前所未有的天价。
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