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异世界无良狗策划 第十六章 全服活动

菲尼克斯外。

“老大,已经查清楚了,那个运输队确实进了村子就没出来了,物资也全都在村子里。”一名小弟难掩激动之色的汇报着。

“看清楚运得是什么了么?”坐在马上的强盗头子眺望着远处的菲尼克斯,语气显得很深沉。

“虽然不知道是什么东西,但是足足装了有十几车!而且是从熔火之城运出来到外面村子里的,我猜都是一些物资。”

强盗头子满意的点了点头。

这个时候又一个小弟跑了回来。

“老大,地形已经探好了……就是……”

“嗯?”老大眉头一皱。

“那个村子好像已经被哥布林占领了,那些物资也都被那帮子小绿皮给收了。”

“什么!”

一听东西被哥布林收了,老大顿时装不下去了。

“不过老大放心,我看过了,那些小绿皮一个个长得很丑,而且骨瘦如柴,根本就不像是那种战斗型的哥布林,都是些老弱病残!”

听到手下这么说,老大的神情才放缓了一些。

“不过是一群小绿皮,都给砍死就行了。我们‘全员LV2’强盗团自从出道到现在,什么村子没抢过?何况几个小绿皮?”

“正好到中午了,肚子饿了……大家把装备都整理好,跟着我准备开饭了!”

“哦!!!!”

————

菲尼克斯忽然变得热闹了起来,虽然每天玩家们都吵吵闹闹,但当下的这份热闹之中多了一份紧张,多了一份期待。

触发全区活动了。

没错,每一个玩家,都收到了一个名为‘保卫菲尼克斯’的任务。

“这游戏策划真的是我见过最敬业的了,这才开服几天?新手村都没建好,设定都还没完整,就来了全服性活动,不知道你们服不服,我反正是服了。”冈坂日川一边从运输车上搬下来了一袋食物,一边这么说着。

“要我说啊,这还是游戏在给我们营造代入感,你们想想,一个在乱世中重建的城市,有可能一帆风顺吗?这种重建中的城市更容易被强盗盯上才是更加合情合理的吧?”艾希捧着一堆弓箭,一边往仓库走一边嘴里还嘀咕着:“有没有可能卡个BUG,让我黑几把弓啊?”

王富贵属于话不多的那种类型,他倒是没发表意见,而是勤劳的当着搬运工。

首测玩家零零一说道:“其实这游戏一直都很有代入感,什么视角不能锁定,战斗必须要靠自己,搬东西也看个人……这些都是代入感,是别的游戏没有的东西。这一次开全服剧情,我估计是官方想要我们这一批首测玩家能够充分的了解团结,一起良性游戏。毕竟在现阶段,对于策划来说,他们更希望看到的还是玩家的游戏体验,而不是玩家只顾着相互打架的局面。”

“那边接到侦察任务的人回来了,正在和老墨报告,我们要不要去听一下?”泰米达尔走了过来。

在菲尼克斯的中央广场上,墨荀正在聆听玩家们的任务报告。

这对于玩家来说也是一件很新奇的事情,毕竟在以前的网游中这种任务只需要提交,然后就会自动生成已经设定好的话语来,可是这款游戏不一样,还需要玩家自己来总结。

“这代入感真是……我估计我要是接了这个任务,我压根就总结不出来这份报告。”一位旁听的哥布林如是说道。

“你还别说,就这个作图功底,这就是个学美术出生的。”

此时,那个做任务报告的玩家,说到关键的地方的时候,直接拿着一根树枝就在地上画起了地形图来。

“因为我们菲尼克斯在地形上有优势,我们其实可以依托外围的地形来卡怪……哦不,是建立防御工事,如果可以的话,说不定我们还能建造一些简易投石机……”

墨荀看着地上‘傻子都能看懂’的地形图,然后又听着这位名为【学神】的哥布林玩家说着那些啥‘投石机’什么的,心中不禁感慨:“这一届的玩家还真是优秀啊,以后如果不注意的话,鬼知道会被他们整出什么东西来!”

不过想想也很好理解,这里对于玩家们来说是游戏世界,可实际上这里确实实实在在的神创大陆,在物理法则上,是适用的。

鉴于学神的任务报告十分的优秀,墨荀直接就让学神的声望等级提升到了二级,成为了第一个声望等级达到二级的玩家,并且给予了十个银币的奖励。

“菲尼克斯的子民们,各位勇士们!现在到了考验我们的时候了!”墨荀开始了他的台词,

“我们要让那些愚蠢的强盗明白,惹怒我们是什么样的后果!”

“勇士们,拿起你们的武器,将那些强盗全部,驱逐出去!”

“ohhhhhhh~~~”玩家们配合的振臂高呼。

“那,那个投石车我们……”学神开口问,看样子对这个投石车很是在意。

“那个投石车先等等,如果需要的话我会联系你。”墨荀眼皮跳了一下,然后如是回答。

“哦,好吧……”

看得出来,学神对于这样的回答还是有些失望的,望着学神落寞的背影,一些土豪玩家比如王富贵,就追了过去。

“卖银么?我可以交易。”

学神望着那些土豪玩家,

“抱歉,在性取向上我还是很正确的。”

回到了房间后,墨荀坐下来开始思考了。

这次强盗的入侵并不是什么很大的一个事件,对于墨荀来说其实很好解决,只是自从墨荀知道了秃头龙的来历之后,他就开始对这个大陆有了更深层次的思考。

这个神创大陆,本质上还是他所创造的那个‘神创大陆’。

“在神创大陆,没有玩家能够突破我设计的最后BOSS,那么在这里,玩家们能够突破吗?”墨荀变得无比好奇这件事情。

更直白的说,是墨荀开始好奇玩家在自己的培养下,能不能攻破最后的BOSS。

身为一个游戏策划,他做的事情,不正是通过各种任务,各种副本,让玩家们变强,然后去攻略自己设置的更强的BOSS吗?

所有的网游,难道不都是这个流程吗?

变强,然后攻略。

而在这个过程中,起引导作用的,就是他们那些游戏策划。

身为一个策划,最想看到的,大概就是玩家们在自己设计的BOSS手下被虐得死去活来,然后再千万遍尝试之后终于打通了的那个喜悦的脸吧。

当然了,这是墨荀身为策划,自己对策划这个身份的理解,并且始终如此认为的。

除了需要先虐玩家个千万遍听上去有些变态之外,墨荀真的很想要在未来的某一天实现这个愿望。

这是他身为一名游戏策划,最终极的理想。

因此,在墨荀发现有强盗入侵的时候,他第一时间考虑的并不是这是个多大的麻烦,而是这能不能成为历练玩家们的一个工具。

从那一刻开始,墨荀已经在为了自己梦中的那个场景,开始有意识的培养玩家了。

当然了,此时的墨荀并不知道他这个举动会让‘第四天灾’造成多大的‘毁灭性’,也不知道这些玩家会如何在未来在心里一遍又一遍的骂他狗。



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