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网游之最强毒奶 第十二章 向着一拳秃头进化

“哈哈哈哈哈……”王崇笑成了一团,“BOSS居然真的被抢了,而且是两只都被抢,真是笑死我了,风月这次可真的要被气疯了。”

“可惜!”华易心中暗道,如果这次能让剑与魔法冒险团的战力大损,或全团覆没那就再好不过了。

华智是剑与魔法的副团长,他与华智又是那种不死不休的关系,华智的助力越少,他自然是越开心。

魔法塔上喧哗一片,大多数人都唯恐天下不乱,如王崇一般幸灾乐祸着。

“那群家伙傻眼了吧,蹲了这么就,却换来了这种结局。”

“徒做嫁衣啊!徒做嫁衣!”

“看到这样的结果,我就放心了!”

……

另有一小部分深受天玑之害的人,则义愤填膺的大声声讨着天玑。

“宝箱大盗这个惹祸精,真得想办法解决他啊。不然,什么时候被他害死的不知道。”

“对!对!对!带我升级的师傅,就是因为他偷走了BOSS守护的宝箱,BOSS提前狂暴才抵挡不住死掉的。”

……

“死!死!死!死!死!”

剑光舞动,魔法狂洒,一大片死灵惨死于风月之手。

风月这一瞬间的爆发,秒灭死灵的数量居然还在大多数牧师之上,不亏为同星级最强的魔剑士。

“别这样了,被抢就被抢吧,以后找机会报仇就是了,犯不着发这么大的火。”唐绫劝慰道。

“所有人集中,把这群鬼东西给我推回老巢去!”风月狠狠地一剑砍翻了向他扑来的死灵魔狼。

这一刻,他像是把这只死灵魔狼当成了天玑,狰狞的面容着实令人有些害怕。

剑与魔法的其他成员全都面面相觑,却各自抵抗着死灵大军,没有听命集合。

风月在平时虽然挺有威望,可在游戏里,又不存在着上下级,下面的成员也不需要你发工资养活?

大家组成一个冒险团,全是因为兴趣而聚在了一起。现在。风月的情绪明显有些不对,大家可不想跟着风月发疯。

唐绫张了张嘴,想说点什么,却又不知道怎么开口。

她了解风月的性情,知道在他的指挥下,这么多人围攻BOSS,却被一个人给抢走了击杀,还差点令冒险团大量减员,最后,他们居然还得靠天玑才能保命。发生的这一切,对风月的打击实在有些大。

风月将死灵魔狼砍死后,转头看到有些不知所措的冒险团成员,深吸了口气:“怎么?你们是打算就此解散冒险团吗?只是BOSS被抢,难道我们就不依照之前的计划,继续刷怪升级吗?”

剑与魔法冒险团,将成员聚集到一起时,几名管理商定的计划就是:先养精蓄锐,看看会不会出现强大的BOSS,如果判定BOSS凭借他们冒险团的力量能够击杀,就将其击杀。如果做不到,就赶紧撤离交易村。

在成功击杀BOSS后,就与其他玩家一样,开始刷怪升级。

现在BOSS虽然死了,却不是他们击杀的,冒险团的成员需要些时间去消化。加上风月那疯狂的模样,玩家们一下都没往计划上去想。

看到冒险团成员还是没反应过来,副团长薛秋贵叹息了一声,喊道:“所有人集合,听团长指挥打怪升级。有其他不满,等过了今晚再说。”

听到副团长也发话了,冒险团成员终于行动了起来,快速汇聚到一起,重新摆出了锋矢阵。

风月也重新指挥起团队,带领着冒险团在死灵大军中左冲右突,死灵大军被他们成片成片收割着。

原本打得玩家节节败退的死灵大军在剑与魔法冒险团发威之后,开始被快速收割,加上法师塔上的玩家等级越来越高,和一些连夜赶路的玩家前来支援,死灵大军的支援渐渐跟不上死亡速度,渐渐的被打退了。

等临近黎明的时候,死灵大军居然被推出了原本的交易村范围。

在两只BOSS死后,再也没有其他BOSS的出现,更别提任务提示中的死亡领主萨斯科拉了。

夜色在启明星出现后开始快速退却,随之而去的还有无穷无尽的死灵大军。

部分死灵离玩家较近,在日出之后,依然对玩家发起自杀性攻击,却以更快的速度惨死在玩家手中。

死灵在白天时,全属性降低25%,如果是沐浴在阳光中,则全属性再此下降25%。

如果被太阳照射到,死灵生物将全属性下降50%,这也是死灵在白天不出亡语峡谷的主要原因。

本就被玩家碾压,在日出之后,留下来战斗的数万只死灵,不到半小时就全部被玩家抹杀。

这一夜的战斗,除了惨死的玩家外,其他玩家都可以说是收获巨大。获取的经验甚至超过了平时一个月的获取。

如华易这样克制死灵的职业,升级更是恐怖,华易的等级直接从20级升级到了36级。

目前的经验是:211147/591400

如果不是他只有一个提供输出的技能,那他都可能将等级升到40级以上了,从低位直接突破到中位。

在他不远处的晴晴,等级就从30级升到了47级,已经达到了第二纵队的水平。

值得一提的是,一晚上的时间,华易成功将治疗术等级提升到了二十级,并燃烧了30W经验,突破了技能的等级限制。

现在他的治疗术效果如下:

治疗术(初学乍练):等级21

熟练度:0/100000

为目标恢复8963生命

其中,基础值便达到了1500,加上法术加成与天赋技能的双倍加成,他一个治疗术能对目标造成近9000的伤害。

技能成功进阶后,治疗术获得特性三选一的机会,华易选择了与第一次进阶成功时,选择的相同特性——聚魔!

对目标造成伤害或治疗时,有几率对其造成一次同样的效果。

十级技能进阶时,聚魔效果的几率是10%,触发几率实在太低,华易都选择性忽视这个效果。

他之所以不选其他效果,并不是预料到了第二次进阶的时候,也会出现这样的选项,实在是华易觉得其他可选特性,比这10%几率的聚魔效果还废。

他一直将治疗术当作输出技来使用,三选一的其他两个特性,一个是给目标加持护盾,一个是为目标提升防御,这是几个意思?攻击别人的时候,还给别人加增益状态?

三个效果中只有聚魔没有负面效果,华易才选择了这个特性。没想到,20级的进阶后,再次出现这个特性,而这次选着后,增加了20%的触发几率。

触发几率立即变成了30%,原本可以无视的特性一下变得十分强力。

这30%的几率一旦触发,就连开阳这样主体力加点的狂战士都够呛,更别提其他人了。

“这样下去,我是要向着一拳秃头进化吗?能抗又能打,一击秒就能秒杀目标?”华易自嘲一笑,随手将一晚升级所获得的自由属性点都加到了体力上。



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