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系统:开局变太监 对修为打斗有疑惑的看这儿!

一、

目前共分8大境,每境分6层

周身、丹田、气海、灵台、神火、神魂、神窍、不朽

①周身境初入修行,在全身积累玄气

②修者将积累在周身的玄气汇聚到腹中,修炼出丹田,踏入丹田境

③丹田里的玄气积蓄到极限,碎丹成海,踏入气海境

④气海中再继续玄气,到达极限后凝铸灵台,踏入灵台境

⑤灵台积蓄满玄气后,修者在灵台上点燃命火,踏入神火境

⑥修者壮大稳定神火后,牵引一丝至灵魂,融合成神魂,踏入神魂境。此时有了神识。

⑦修者稳定壮大神魂,让神魂强悍到出窍之境,踏足出窍。此境神魂不灭,可夺舍重生。

⑧修者修炼一种功法遇见桎梏,无法再增加玄气,新修出的玄气会被用来滋养肉身,抵达不朽境。这一境肉身成圣,近乎不灭。

二、

修者攻击的威力取决于两个因素:一是修者的玄气数量,二是修者的玄技等级。

所以修为高的容易欺负低的,而修为低的可以依靠强大玄技跨境战斗。

三、

周身(武者)、丹田(修者)、气海(灵者)、灵台(尊者)、神火(神君)、神魂(神王)、神窍(大帝)、不朽

妖族与其他异族的等级也分为八境

以妖族为例子:

妖兽、妖修、妖灵、妖尊、妖君、妖王、妖帝、不朽

四、

修者可以修炼不同的功法,各自在体内单独运行。

功法和玄技都有属性之分,也有一定的相生相克。



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