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诡秘世界 第六章 对局结束

小说:诡秘世界  作者:冷公子不会笑  回目录  举报

工厂二楼。

苏晨在这里游荡搜寻着,正当他在思考她们会躲在哪儿的时候,不远处忽然有一根灯管亮了,再也没有熄灭。

苏晨毫不犹豫朝着那里赶去。

此刻皇族、嘤嘤和皇族、呜呜刚修好了一台信号电机,看到保持亮着不灭的灯管,她们仿佛没意识到有多么的显眼,反而对这长久的光亮有了种安全感。

皇族、呜呜:“嘤嘤,你刚刚有没有听到有人的叫声?”

皇族、嘤嘤:“好像有诶!呀,你快看,他们两个都被打了红叉叉了!”

皇族、呜呜:“啊?也就是说,这场游戏只剩下我们两个了?呜呜X﹏X,我好害怕……”

皇族、嘤嘤:“就知道那两个大猪蹄子靠不住,没事,呜呜别怕,还有本小姐在呢!我会保护好你的!那家伙要是敢来,看我不把他……”

“那个,那个,小哥哥你好,小哥哥再见!”

看着忽然出现在眼前的苏晨,皇族、嘤嘤一把拉住皇族、呜呜转身就欲逃跑。

苏晨当然不可能看着她们就这么离开,三两步便追上了她,随后伸出一手将皇族、嘤嘤的头发拽住,一把拽了跟前来,紧接着就准备挥起扳手。

看着那巨大的扳手,皇族、嘤嘤顿时吓得花容失色,连忙喊道:“不公平!你仗着武器欺负人!还是欺负女人!嘤嘤嘤~”

苏晨闻言一愣,挥起的扳手生生止在了半空中,他忽然咧嘴一笑,一把将扳手扔在地上,砸出一声哐当的响声,随后在皇族、嘤嘤惊恐的神情中,他抡起了砂锅大的拳头砸了过去!

老子一拳一个嘤嘤怪!

一拳就将瘦弱的皇族、嘤嘤击飞出去,一连在地上打了几个滚。

“嘤嘤!”皇族、呜呜大惊失色,连忙跑到皇族、嘤嘤跟前把她扶起。

“艹!你打女人!你特么不是男人!”

??这样就正常多了,干嘛非要嘤嘤嘤呢?现在的苏晨可不吃这套,是不是真男人,还得看拳头硬不硬!

他直接走到跟前,一把将皇族、呜呜推倒在地,又是一拳打在皇族、嘤嘤的身上,好在疼痛被削弱到了百分之十,虽然有些痛但不至于无法忍受。

“混蛋!你个大猪蹄子!你个该死的钢筋混凝土!你算什么男人!”

苏晨眉头一扬,对这位大小姐愈打愈烈的脾性深感佩服,然后又一拳打了过去!

这一拳打在了脑袋上,竟然活活将皇族、嘤嘤打死了!

硬吗?够硬!

看了看一旁瘫倒在地上瑟瑟发抖,眼泪汪汪的皇族、呜呜,苏晨有些无语,这胆量还敢来玩恐怖游戏,妹纸你怎么想的?

没做犹豫,苏晨走了过去,一把将她提起,抱在怀里,捂住惊慌的大眼睛,粗壮有力的胳膊锁住她细小的脖颈,在她微弱的挣扎中猛的一用力!

“咔嚓!”

“你完成成就【致命一击】(一局游戏中打出三次以上致命伤害。)奖励100赏金点,激活称号:【致命杀手】(佩戴后攻击冒险者弱点时战力指数+1。)”

软绵绵的尸体从怀中滑落,瘫倒在了地上。

“本局游戏结束,即将返回大厅结算。”

视线一晃,又出现在那面镜子前。

苏晨忽然不停的喘着粗气,这一刻游戏中的血腥罪恶在脑海中一一浮现,让他感到头疼欲裂。

“这是……我做的?”好一会儿才缓过来的他,表情显的有些惊恐,显然对这局游戏中自己的行为感到难以置信。

“对局结算:

角色:宸夙

阵营:领主

场景:废弃的工厂

结果:胜利,奖励100赏金点

主线任务:杀掉三名以上冒险者。已完成。奖励100赏金点。

恐惧评分:85(对冒险者造成的恐惧评分)

杀戮评分:70(击杀冒险者的杀戮评分)

狡诈评分:5(伪装与监视等侧面行为评分)

本局游戏总分:160(段位积分)”

“段位变化:一阶0星晋升为一阶1星。

当前段位:一阶1星(60/100)”

段位目前被分在九阶,一阶最低,九阶最高,每一阶都有九星,九星累积满了才会进去下一个阶位。

不过现在不是关注这些的时候,看了看时间,已经晚上十点钟了,时间流逝的很快。

退出游戏下线后,简单的做了一些吃的,苏晨躺在床上端着笔记本电脑,翻看着【诡秘世界】的官方论坛。

“震惊!这款游戏居然过审了!”

“遛鬼不成反被砍!mmp!”

“我与领主之间的那些事儿!”

一眼看去,大多都是些蹭热度的水贴,除了偶尔能搏人一笑以外,没什么营养价值。

就这么看着看着,正当他困意将至的时候,他忽然注意到一则热门帖子:【关于领主与冒险者的游戏体验——忘川秋月】

“居然是他的帖子。”苏晨顿时来了精神,要知道,这可是当前网游竞技中的十大风云人物之一了,纵横过多款网游电竞游戏,实力也都是有目共睹的。

“我是忘川秋月,关于本游戏,我只能用四个字来概括,匪夷所思。为什么这么说?接下来我会把我们忘川工作室八个人的游戏体验分享给大家。”

“首先,为了能够更清楚的分析游戏的体验性,我们八个人分出四个人匹配冒险者,四个人匹配领主……”

“最后我们得出了一个不可思议的结论,那就是当你玩冒险者角色时,会变的善良友好,基本上不会出现勾心斗角的情况,大家都很团结,更利于团队行动。而玩领主角色时,人性的恶会被逐渐放大,你不会觉得杀人有什么不对,反而会猎杀冒险者的感觉会让玩家感到很兴奋,很刺激,这就是匪夷所思的地方,他可以调节人的思维情绪。说到这里,相信大家也很奇怪,为什么这么一款血腥暴力的游戏会过审呢?这是有原因的,简单说几点,首先是保护系统,可以将血液颜色还变成绿色,痛感最高下调90%,尸体也会被打上马赛克,这是对一些心理承受能力差的玩家进行的一种保护,此外当玩家受到的恐惧达到了某个点,也会被游戏强行踢下线,当然,最重要的是,每局对局结束后,游戏系统会检测你的精神状况,看有没有在游戏过程中留下心理阴影和精神创伤,如果有的话,他会为你进行精神修复,这一点同样很不可思议,这是不是就意味着,一款游戏有望解决精神病患者的精神问题?当然,这个官方没有说明。”

“以上是我们工作室得出的体验结论,接下来是关于我们遇到的几个官方提供的公共地图场景,相信许多玩家都还不知道怎么获胜,那么我会在下面将这几个地图场景简单介绍一下……”

苏晨关上了电脑,放到一边的床头柜,他又想到了自己玩领主时的血腥场景,不禁在脸上摸了一把,可手上并没有鲜血的痕迹。

每局对局结束都会有精神修复吗……

可为什么我没有……

闭上眼睛,全是鲜血四溅的画面。

苏晨忽然觉得,自己有些不正常了……



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