地图显示设定:
危险为红点、机遇为白点、危险或机遇等于越高,点会变得越发明亮。
系统会根据宿主的实力随时更新危险和机遇等级。
当机遇或危险等级过低时系统将不会显示在地图上(与宿主当前阶位相差一阶时不会显示,如1-2阶时显示所有危险,3阶时1阶危险将不再显示,以此类推,机遇的显示同上。)
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系统会根据宿主的实力随时更新危险和机遇等级。
当机遇或危险等级过低时系统将不会显示在地图上(与宿主当前阶位相差一阶时不会显示,如1-2阶时显示所有危险,3阶时1阶危险将不再显示,以此类推,机遇的显示同上。)