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刀剑神域我的明日奈 第五十九章 【音速冲击】

情况稍微好了一点,不过挡格的冷却还没好,那边的胡蜂树的还在不停的刷新新的死亡蜂,再来几个高等级的半烟就撑不住了。

再次用剑技和那只恢复僵直的死亡蜂换了一次血量,半烟又一次掉了300+的hp,仅剩的一直lv6也破碎消失掉了。

半烟灌下一瓶hp治疗药水,稍微回复一下hp总量,胡蜂树刷新出来lv5以下死亡蜂是不带有技能的,算是一个给玩家破局的好消息。

不过眼下看着hp回复,半烟知道自己有些自大了,目前自己的防御只能够顶住两只低级死亡蜂的攻击。更多的怕是难以维持住HP槽。

根本不可能大的过!半烟心里得出结论,这样怕是要被这个树活活耗死在这儿。半烟的护具是有耐久的,被击毁的话再次受到攻击可不是一加一等于二那么简单的增加了。

又刷出来一只,最高级的lv6。半烟的运气确实不怎么好,当机立断,开始撤退,这个boss不是现阶段一个人能刷的。

半烟刚刚付出了点hp把那只lv5的死亡蜂解决掉,新的lv6那只又过来。

扬起腹部准备攻击,而一边又新刷新出来一只lv5。

挡格的冷却没有好,不过半烟总算想起来使用滑步,没在状态的半烟只能尝试一下这种闪躲,不然被击中的话可能真的危险了。

半烟刚刚增加了500点hp上限,但现在只有60%的hp槽。

那个状态还没有出来,半烟轻轻一个往左侧移动,总算幸运的是,这次技能是【死亡针刺】,半烟勉勉强强躲掉了大部分攻击。

Hp-198

【死亡针刺】的连击可是比刚刚那个【缓速之风】要高得多。

半烟一边往后退,想脱离胡蜂树的仇恨范围,一边在那只lv6的死亡蜂,使用下一次技能前,两次【平面连斩】再次击杀掉。

死亡蜂的移动速度很快,有赖于hp治疗药剂的恢复,半烟一直保持的HP的状态,还算安全线。

新刷出的死亡蜂等级总算不高了,是个lv3。半烟边打边撤,在下次挡格进入冷却的时候,摆脱掉死亡蜂的追击。

“呼!”半烟背靠着一颗大树,长长吐出了一口气,瘫坐在地上。

原来之前的那种战斗,那种技巧和水准是那么高。半烟亲自体验过,才知道那个难度何止困难,简直就是地狱。

清醒时候的水平,连用滑步闪躲一个简简单单的蓄力技能都那么难,半烟深刻认识到自己是有多么菜的操作。

不要说和异常状态下的自己比,连桐人都差很多,基本就是一个萌新水平。平时的练级太依赖挡格了,很多技巧都没有锻炼。

一旦没了挡格或者这个技能进入冷却,半烟就会手足无措,拿不出什么有效的应对方法。半烟扶着额头,今天也是有点奇怪,为什么自己一个七级的要来挑战胡蜂树这个lv10的boss。明显不是平时谨慎的风格。

是最近战斗太过于顺利还有那种奇怪的战斗技巧,让自己变得自大了起来了吗?之前桐人8级的时候也不敢太过于冲动,一个人过来挑战。

半烟想着自己的变化,打开了技能栏,这个也是之前疏忽了,忘了学习剑技了。

可不能一直这么下去,那种状态可不能拿去见明日奈,还有自己太弱小又这么保护她。

出乎半烟意料的,右上角的技能点个数,变成了16点。半烟大概两天没看,以一天三四点计算,七八点也该是常态。突然暴增到16点,怎么看都有点不对劲。

单手剑熟练度来到了126.3,增长的很快,可能半烟这几点刷的怪物有点多,尤其是前天晚上在【灰石山脉】还有昨天早上的野狼。

已经可以解锁单手剑的三段剑技,这边的剑技已经是中位剑技了,是相当实用而且基础的剑技。

【斜战】有三个分支,往上放的这一个分支剑技是叫做【蛇咬】的剑技。解锁条件是是5个技能点。

这个剑技的图标颜色是绿色的,看过封测小册的半烟并没有着急,上面说明过,一般蓝色的图标剑技是输出剑技,绿色的是范围剑技,黄色的是辅助剑技,红色的是重攻击剑技。最后,粉色的是奥义技,就是这种类武器最终上位剑技,理论上拥有最高的伤害数值。

中间的分支是蓝色的图标,叫做【水平四方斩】的剑技,半烟用起来,【平面连斩】的伤害是有点不足的,要是技能点足够,可以学习一下这个剑技。

让半烟最重视的是下一个,也是往下分支的那一个红色图标的剑技,【音速冲击】。期待已久,桐人的音速冲击给半烟留下了很深的印象,这种突击闪现类的剑技,实用性可是相当的高啊,无论是用来偷袭还是瓦解防御,还是脱离危机。

半烟脑海里有一百零八种剑技的用法,等着一一来尝试。

这个是必学的,半烟直接花了五点技能点解锁了。

【音速冲击】:打属性,1hits,(str130%,agl110%)/单独技/重攻击剑技/防御瓦解/PraayBreak/(mod)晕眩

技能的要求属性是筋力值和速度值,半烟一直主要加的属性是筋力值,初始的高dex值现在已经影响不大了,越高等级可能影响越小。

重攻击剑技和防御瓦解半烟都能理解,但是前面的那个打属性是什么意思?【平面连斩】和【斜斩】可是没有的。

半烟翻了一下册子,没有对这个属性的书名,可能是制作者疏忽了或者是不怎么重要的属性,按照游戏设计者的思路和习惯,半烟觉得后者的可能性不大。

没找到关于打属性这个名词的说明,到时很碰巧找到了后面那个英文的解释,应该是霸体破坏的意思。

还有就是目标会有一定几率受到眩晕,就是之前桐人击中野怪头上那个黄色的圆圈。

霸体半烟碰到的还挺多的,比如死亡蜂的【死亡针刺】还有那个大螃蟹的断首钳,都是不可打断的技能,【音速冲击】的实用性相当不错。

半烟点点头,很满意,唯一不足的就是单独技,在伤害上面有点不够,还有就是剑技的通病,释放完会有僵直。

瑕不掩瑜,半烟看着还剩的11点,琢磨着学上面哪些技能好,半烟所有技能理论上都是可以解锁的,可选择的范围很大,无论是辅助性技能还是其他的增益技能,都是不错的选择,不能把目光局限在剑技上。



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