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万界之英雄无敌 第十七章 精灵英雄

“主人,如果在使用九转金丹的话,肯定能够晋级成为英雄,而且还是史诗级职业的英雄。”

听到小萌的话后,张昕犹豫了片刻,最后还是决定给其吃一颗九转金丹。

张昕犹豫的原因其实也很简单,艾莉亚的资质为sss级,即使不使用九转金丹,也可以进阶成为英雄,而且还是紫色超凡级英雄(原住民和兵种需s级才能够晋级英雄,所以起步就是紫色超凡级。)

不过想要进阶到橙色传说级就需要经过试炼任务了,而传说级的试炼任务需领地提升到7级的主城级才能够修建7级的英雄大厅,或者前往7级或7级以上的原住民城市也可以领取试炼任务,可惜的是张昕所处的神赐之地根本没有任何的势力,所以英雄想要进阶,只能够提升自己的领地等级。

张昕不知道自己的领地什么时候才能够升到7级,所以才决定给其吃一颗九转金丹,况且还能够直接越过紫色超凡级和橙色传说级,达到红色的史诗级,可谓节省了大量的时间。

“叮,恭喜玩家属下艾莉亚资质提升一级,其资质已超过当前开放的极限,现启动封印功能,资质限定为sss级,特补偿其晋级为英雄,其资质为sss级,可直接晋级为史诗级英雄。”

“叮,恭喜玩家属下艾莉亚忠诚度达到100点死忠,玩家魅力属性+1。”

晋级成为史诗级英雄后,艾莉亚的属性面板也变成了英雄模板,增加了3个天赋和3个技能。只是没想到艾莉亚获得的天赋居然是幻影射手。

幻影射手可是所有的弓箭手中最为强大的一个,只因为他们的特性能够无视距离造成的伤害减半,和幻影神弓的属性一样。而且训练要求还非常的低,只需要b级资质就可以训练,也就是说张昕领地中的所有弓箭类职业的兵种都可以训练成幻影射手。不过价钱也不便宜,需要10000金币的训练费用。

【艾莉亚】2星1阶

等级:1级(0/1000)

资质:10点,sss级(领地人杰属性提升后ssss级,封印中)

职业:18级森林圣箭手,史诗级英雄

天赋:射手司令:英雄每升1级,带领的射手部队全属性提升2%。

箭术专长:英雄每升1级,箭术技能效果提升5%。

幻影射手:可训练10阶幻影射手,训练要求:资质b级,射手职业,人族、精灵族。训练费用:10000金币。

初始属性

力量:141、体质:102、魔力:43、精神:34,

特殊属性

统帅:10、幸运:15(幸运术+5点)、士气:10,魅力:10。

hp:1020,mp:340,伤害:141—282,

物理防御:102,魔法防御:34,统帅值:1000。

技能:进攻术:自身和带领的部队近战伤害提升5%。

【箭术】:增加自身和远程部队30%的射程和伤害。

幸运术:增加5点幸运值。

启蒙术:英雄获得经验值提高5%,每升10级可获得一个初始属性点。

自然复仇:可对敌军标记一个弱点,带领的部队攻击此敌军伤害增加5%。

兵种特性:无射程惩罚:不会因为距离而造成伤害减少。

近战惩罚:近战时伤害减半。

兵种技能:连射,力场箭,闪避,移动射击

多重箭(1级/9级)(0/10000):可1次发出3支箭矢,攻击多个敌人。

忠诚度:死忠。

艾莉亚获得的另外2个天赋全部都是远程射手天赋,而且其箭术天赋让其初始就自动学会了箭术,箭术是进攻术的子技能,所以连进攻术也自动掌握了,这也是艾莉亚多出一个技能的原因。

还有就是张昕发现箭术技能居然能够提高射程,在张昕的记忆中箭术只有提高伤害的效果,不过多了提高射程的能力后,艾莉亚的天赋就有点恐怖了,每升1级箭术效果提高5%,20级就能够提高1倍使箭术效果达到60%,40级就提升90%,100级箭术效果就能够达到180%。

哪怕是带领1阶的射手部队,其射程都能够达到恐怖的近600米,何况还能够提升近2倍的伤害。

另一个射手司令的天赋每级提升射手部队2%的全属性,100级也能够提升200%。光是2个天赋能力就将带来的射手部队伤害提升了380%。

这还没算英雄的属性加成呢,每一点初始力量和体质都是能够给带领的部队加成1%的伤害和防御的,现在艾莉亚的初始力量就有141点,伤害又能够提升141%,全部加起来能够提升481%了。

要知道史诗级英雄光环的加成也才是500%,而艾莉亚相当于给带领的所有射手部队都加了一个神级的攻击光环了。

艾莉亚的另一个技能自然复仇这个技能是精灵族特有的技能,可以对敌人标记一个弱点,带领的部队如果攻击这个兵种的话伤害提升5%,这只是技能初级的效果,这个技能升级到大师级后,就可以标记5个,而且伤害提升到25%。

这个技能提升的伤害也是非常恐怖的,因为标记是能够叠加的,要是将5个标记全部都加到1个兵种上,那伤害也就叠加到125%。

只是标记存在的时间很短,只有1分钟,而每标记一次都需要10秒,想要标记5次就需要50秒,也就是说只有10秒的时间伤害能够提升125%。不过就算如此也非常恐怖了。

不过张昕现在还不知道的是艾莉亚可是有连射技能的,也就是一次就可以标记2个,要是使出多重箭的话一次标记5个都不在话下。

还有幸运、士气都是能够增加伤害的技能,可以想象日后由艾莉亚带领的射手部队将会是多么的恐怖。

还有就是森林圣箭手的能力也全部都保留了,看来以前就有的技能并不会因为变成0级而消失。

2个兵种特性也是森林圣箭手原本就有的,即使是成为英雄后也没有改变,万界中几乎所有的远程射手都有射程惩罚的特性。

所有射手职业的基础射程是200米,随着距离超过200米后造成的伤害直接就减少一半,这就是所有射手部队的射程惩罚,但是艾莉亚是没有射程惩罚的。

也就是说只要射到,那就能够造成全额的伤害。

近战惩罚也是大多数远程兵种都有的一个特性,不光是只有一半的伤害,就连箭术的加成效果也会消失,不过进攻术的近战提升25%的伤害效果能够起作用。

连射、力场箭、闪避、移动射击和多重箭全部都是森林圣箭手的技能,只是多重箭的技能降到了最低级,要知道之前的森林圣箭手可是能够连射6支箭矢的。不过可以通过修炼升级后,最高能够达到一次射出12支箭矢。

不过好在艾莉亚可以通过魔法凝聚箭矢,不然的话,带多少箭都不够艾莉亚一个人射的,而且只要实力达到圣级以上的兵种全部都有着用魔法凝聚箭矢的能力。

最后就是艾莉亚的忠诚度直接达到了死忠,让张昕的魅力属性又提升了1点,达到了15点。

张昕这时不由想到,看来先进入万界的好处还真不少啊,现在应该趁着其他玩家还没进入游戏的时候将能够攻打下来的建筑全部都打了,到时候自己带着一大票神级英雄的场景,想想都很美妙啊。



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