第三层、第四层、甚至第五层,在接下来的短短一个星期中,SAO的攻略进度中的前八层守关BOSS相继在十六的手上翻了车。
这一幕幕画面自然没有一个目击者观看到,但只要是参与了第一层守关BOSS攻略战的玩家都大概能猜到些什么。
毕竟他们可是亲眼看见十六轻松将第一层BOSS满血虐杀,那效率简直恐怖。
在他们看来,以十六单杀第一层BOSS时的表现,恐怕就算是后面层数的那些BOSS都很难能与十六抗衡,至少前几层估计是没戏了,毕竟十六当时击杀第一层BOSS的全部过程也才不过一分钟罢了,换做后面的那几层BOSS也恐怕只能凭借着更高的属性来延长存活的时间罢了。
最清楚这一点的无疑是桐人,因为他可是非常清楚前几层的那几个BOSS所使用的攻击招数,就算被茅场晶彦修改部分也难以改变被十六轻松击杀的命运。
说到底是十六之前击杀BOSS的表现实在太过于强势,以至于几乎所有在场的玩家们都被留下了难以磨灭的印象。
想必那些玩家直到一个星期后的现在都还清楚的记得十六的模样吧,毕竟十六当时可是连玩家都顺带击杀了好几个,能被忘记才是真的有问题。
因为这个事情,在这一星期的时间里,十六成了玩家们闲聊时的热门话题主角,以至于现在整个SAO中都应该没多少人没听说过十六的名字。
当然了,这也仅仅是听说过名字而已,真正见到本人的时候能不能被认出来也还是个谜,这倒是为十六省下了不少麻烦,他可不想整天经过城镇就被一大群人围观,然后又时不时蹦出一两个圣母婊瞎嚷嚷的。
不过话说回来,虽然十六当众杀人的事情被部分目击者添油加醋的加工了一番,但有良知的玩家们还是将事情真相版本给传了出来。
这样一来,虽然十六击杀玩家的事情被不少人憎恶,但牙王等人的作死行为很大程度上给了广大玩家们一个说服自己去理解十六的理由,毕竟强大的实力和单杀守关BOSS的功绩实在太过耀眼,是个正常玩家都会希望并期待十六以后能拥有更好的表现,而十六这一个星期以来的表现也确实回应了他们的期待。
因为这个原因,众玩家们对十六的看法也有了很大改变,不少原本觉得十六杀人过分的玩家们都下意识将这一切的过错转移到了嗝屁的牙王等人身上,甚至还有不少玩家开始为十六打抱不平起来。
在他们看来,十六一个人救场单杀BOSS带飞整个攻坚队,这几乎是一个人占了所有的功劳,而就这样的最大功劳者却收到了最不该有的待遇,那些被杀的几名玩家是真的活该。
总之,十六在SAO里面的风评逐渐好转了起来,甚至还有了小部分的崇拜者,即便这所谓崇拜者能轻松做到一脸淡定地与十六擦肩而过。
姑且算是一定程度上减少了有可能找事上门的玩家数量上限吧,虽然这一切十六毫不知晓。
因为红名一直没有消除的原因,十六在这一个星期时间里全程沉迷于刷怪,战斗本能状态也一刻都没停过,虽然很累,但仅此而已,毕竟这只是个没有实际身体的游戏而已。
而经过这样一个星期无休止的爆肝,十六的收获也没有少过,战斗本能状态的增幅效果虽然只提高了一丝,但进入这状态时的体力消耗却明显减少了不少,这样的提升虽然在SAO中几乎没啥作用,但回到现实之后却无疑非常显著,毕竟他这无限体力的说法仅仅只是在SAO这个游戏世界里面罢了。
除此之外,十六的小金库也翻了一倍有余,直接达到了11000整的挑战点,这其中的原因主要归功于十六的刷图进度实在过快,以至于第六七八层的普通野怪等级都远远高过了十六,这让他击杀野怪获得的挑战点奖励变得非常高。
只不过有一点倒挺可惜的,在十六通过主线任务一所获取的挑战点奖励达到一万之后便再也没有上涨过了,原因是他已经达到该任务奖励上限,这导致十六的小金库暂时被限制在了11000挑战点。
对于这样一个上限,十六倒也算是能够理解,毕竟无限空间里面的任务难度和奖励大概都是按照任务顺序来的,这第一个最简单的任务能有一万挑战点奖励就已经不错了,毕竟后面的任务还有些基础奖励才两千的呢,估计如果能达到完美完成度的话,这基础奖励两千挑战点的任务能带来最低一万的收益,至少下限不会低于第一个主线任务。
当然了,十六的收益除了无限空间里面的,SAO游戏也为他提供了一大笔惊人财富,只可惜仅此而已,至始至终十六没能更新身上的装备,毕竟这可是以正常玩家的经济在前期根本不可能定制出的装备,也就他这爆率完全不科学的家伙才能以游戏第一天的收入就轻松购入。
恐怕现在就算是SAO全玩家的金钱加在一起都没有十六刷怪一天的收益高吧,毕竟强制百分百的暴率可不是开玩笑的。
……
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