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从暴兵流开始征服世界 第三十章:原始异虫

体型巨大的主巢兽不仅战斗力惊人,繁衍方面也远强于虫后。

比如特殊能力是繁衍爆虫的主巢兽,它就可以做到一边战斗,一边从身上源源不断的繁衍出爆虫,让它们掉落在地,然后纷纷朝你滚去。

想象一下这个可怕的场面,你就知道为何一只主巢兽具有抗衡一支军队的能力了。

行走的暴兵机器啊!

“我以后也有机会得到主巢兽吗?”郑羽不由得心动起来。

“当然有。只是会很困难。”系统以无感情的机械音如实回答。

困难算个球!

只要有机会,那这困难就不算困难。

只要不是百分之百做不到的事,就能努把力来做到。

实话实话,他不太希望这主巢兽是通过系统造出来的。

比较希望是自己征服的虫群中变异出一只,或者干脆有哪只主巢兽愿意追随自己,那是再好不过了。

接下来,就是血池和分裂池的问题了。

这类带“池”字的建筑物,日后还会解锁更多。

它们都适用于系统解释的这种情况。

首先要明白为什么异虫建筑里这么多有大量液体的池子在。

那是因为原始异虫就诞生于水中。

它们从富含生物质与灵能精华的亘古丛林的湖泊中诞生,一步步进化出各种形态,最终离开湖泊,来到了地面。

接着,又在漫长的进化中离开了丛林,开始去外界探索。

异虫的出现,和恐龙是一个时期。

如今,那片原始丛林还在湮灭世界好好的保存着,在里面能见到最古老版本的各种异虫、猛兽和恐龙。

异虫和水的缘分一直没有斩断。

即便是原始异虫,都很喜欢把湖泊周围一圈用特殊生命组织凝聚而成的肉块围绕起来,以此作为它们领地的象征。

那时候所有异虫都是水陆两栖。有些异虫即便平时在陆地一直生活,也能睡在湖里。

因此,自然变异出了能分泌出各种液体的建筑。就连虫穴、刺蛇巢这些建筑,早期也都是里面泡水、有大池子在的。

自从异虫出了这片丛林后,慢慢退化掉了对水的绝佳适应力。

所以建筑物不得不改了。

当然,退化只是让异虫无法随便栖息在自然水源中罢了。

随着它们的进化越来越强而复杂,异虫开始将建筑分为两类改良基因。

第一类,是刺蛇巢、虫穴这种液体没有特殊功能的建筑。

它们在进化中被取消了里面的水池和瀑布,只剩下干燥的内部。

第二类,是液体有特殊功能的建筑。

比如血池、分裂池、酸液池、黑池……里面没水了,还有什么用?

所以,这种以池水为主体的建筑物都增加了可以让异虫在其中顺畅呼吸的特殊功能,方便异虫进入其中享受特殊效果时不会憋死。

换成其它种族,都不行。

远古时期,分裂者可是真的住在那绿油油的分裂池里的。反正都是两栖异虫。

所以那时候的分裂池,只是一个肉壁围绕而成的池子。其它所有部位都没有。

但现在的分裂池不一样。

分裂者可以暂时泡在池子里,但不可能真的住在里面。

它需要一个水不至于过多的陆地区域才能栖息。

所有,在进化中,分裂池这类池水建筑,就增加了一部分:巢穴区域。

简单来说,原本分裂池整个都是池子,现在左面一半的区域是池子,右面一半变成了主要内容是地面的巢穴(但巢穴中还会以瀑布或小河的形式流下些池水,并聚集成范围不至于过大的小水池)。

并非严格的百分之五十切割,但总之有这么个分割区域。

分裂者的卵在绿色池水里孵化,孵化以后它就离开池子,去另一边的巢穴住了。

之后,它就不会再回到池水中了。因为分裂者本身不会被池水分裂为两份异虫,所以没必要再进去。

它在一边的巢穴住,也一般不介意其它的异虫用着另一边的池子,互不干涉。

当然,它们也有保护分裂池的警觉性的,而且一旦觉得谁想对池子不利,就会疯狂发起攻击。

毕竟池子是它们出生的地方,也是它们家的一部分。

异虫都是对保护领地非常上心的,可能将一切离它们家比较近的挑衅行为认为是对领地的侵略,因而情绪迅速失控、变得分外凶暴。



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