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从暴兵流开始征服世界 第二十八章:爆虫与潜伏者

郑羽是不折不扣的实用主义者。他没有“什么都来一点”的意愿。

所以到时候就算造出了血池,也不一定会造血虫。先把科技慢慢的解锁升级一阵子再说。

血虫现在的性价比,着实很低。

它很贵——虽然没有分裂者那么贵,但也价格超越刺蛇了。

可是刺蛇非常能打,血虫与之相比黯然失色。

爆虫巢穴:提供爆虫兵种。

这是郑羽目前建造意愿和分裂池一样高的建筑。

爆虫属于消耗型自杀攻击兵种。

身体是圆球形的,内含爆破性酸液。一旦炸裂,威力惊人。

可以用小短腿在地上爬行,或者用腿抱着身子,以球型加速向敌人滚去,在接近或撞击后瞬间炸裂开来。

如果中途被伤到它们身上膨胀的透明酸液部位,那么将会直接让酸液泄露而出,不会爆炸。

只有在爆虫想自爆的时候,它才具有爆破能力。

比较有趣的是,爆虫不止能由爆虫巢穴生产或幼虫变为的虫卵孵化而成,还有另一种制造方式。

那就是由跳虫进化。

这种进化方法消耗的资源,仅需补上直接制造单只跳虫和爆虫的差价即可。

在郑羽的命令下,跳虫能够就地将自己包裹于虫卵中,转化为爆虫。

一旦开始转化,就不能再中止。

这就有很多灵活的战术操作了。

能依靠跳虫极高的机动性,让它们冲锋到某个接近重要爆破区的隐蔽地点,然后转化为爆虫,再出其不意的冲出藏身处,发动奇袭。

遇到需要更多爆虫处理局面的战况,还可以直接将参战的一部分跳虫转化为爆虫,瞬间改变战况。

孵化时间不可能很长。稍微用军队掩护一下,就能让它们在前线成功转化。

突然出现一批爆虫,对于敌人的近战兵种和建筑防线简直是毁灭性打击。

爆虫能用上的地方太多了。用得好的话,能用一队爆虫炸掉对方的大片人马。

潜伏者巢穴:提供潜伏者兵种。

算是目前能力最复杂的通常兵种了,单个造价也极为昂贵。

一只潜伏者的价钱,能造十五只刺蛇。换算一下,够造六十只跳虫。

这是个什么概念?

昂贵到这种程度,别说现在了,就算在将来可预期的很长一段时间里,都暴不起这种兵种。

而根据它的能力来看,也绝不适合在资源有限时将其投入混乱的战场作战。

更适合制造少数单位,然后用来做潜入、侦查之类的特殊任务。

毕竟它虽然实力很强,却造价高昂,死不起——潜伏者的防御力实在很一般。

能杀死刺蛇的攻击,都同样能杀得死它。这样一来,将潜伏者放到战场上,往往很容易就会被莫名其妙干掉了。

相反,在己方数量很少,甚至是单独行动时,它的发挥却能非常好。

甚至因为敌我情形很清晰、不混乱、所有攻击都朝着它来时,还能做到独自歼灭敌方整个小部队。

这是一级战斗兵种中唯有的两个高阶兵种之一。另一个是虫后。

如果还算上没有战斗能力的脑虫,就是三个。

所有,无法被只适用于低阶兵种的分裂池一分为二。

它注定不能当主力,却可以被视为半个精英兵种。

不愧是高阶异虫——光从造价都看得出来。

不急着造它。

等以后资源够了再考虑吧。

打仗的时候,比起一只潜伏者,郑羽还是宁愿要十五只刺蛇。

这样换算以后,能提供的输出实在差太多了。

这就是异虫的中坚力量全是低阶异虫的原因。

高阶异虫只是少数。在现实的虫群中占比不会超过百分之五。

大多数都是留给跳虫、刺蛇这些主力角色作为名额的。

看着潜伏者的能力,郑羽十分感慨,也很期待能指挥它战斗的那一天。

因为,它属于有实力单挑成群敌人和暗杀敌方指挥官的暴力刺客。

看看那些特殊技能就知道了。

首先,潜伏者的攻击方式有近战有远程。

利爪和骨刺喷射都是无比朴实无华却分外致命的手段。

然后,潜伏者和佩拉斯一样,具有在钻地后还能在地下自如掘地移动的特殊能力,移动隐秘性、安全性、逃跑效果和跨越特殊地形的效果等等都优势巨大。



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