原始属性功能:
力量--影响物理攻击力,包袱负重,所能携带的装备重量,一定程度上影响攻击速度,最大攻击率,影响角色的身体形象.
体质--影响物理防御力,生命值,生命恢复速度,耐力值,耐力恢复速度,饥饿值.
敏捷--影响移动速度,攻击速度,施法速度,闪避率,隐藏成功率,暴击概率.加敏捷会影响命中。
精神--影响魔法值,魔法防御力,魔法值恢复速度,魔法成功率,魔控力,加精神属性会增加感知。
智力--影响魔法攻击力,空间袋携带物品量,一定程度上影响魔法攻击速度,影响角色形象.
气势--影响对方的非生活技能成功率,属性压制率,降低对方士气.所有属性均会影响气势。
命中--影响命中率,攻击误差,最大攻击率,攻击速度.
感知--影响对周围环境的感知力,对周围气势的感知,影响修炼真气,真元力,魔力速度,非生活技能成功率.
基本属性:(所有原始)
基本属性:(所有原始)
幸运--影响物品掉落机率,技能成功率,最高攻击率,任务接受率.
魅力--影响NPC对玩家态度,怪物最先攻击选择,一定程度影响玩家对玩家的影响.
悟性--影响领悟技能几率,技能修炼速度.
神秘--影响任务难度.
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一.进游戏初期原始属性:
短剑新手武器1银
主角原始属性:
苍蓝骑士等级0
血统:人族
经验(0/100)
(人类单项属性极限为10,普通人最高为5,经过正常锻炼最高7,有些特殊人群属性会有单项特别突出。)
力量--6
体质--7
敏捷--6
精神--10
智力--10
基本属性:(所有原始属性)
生命值:100(体质7*10+力量2/6*10)
魔力值:150(精神10*10+智力2/10*10)
防御值:14(体质7*2)
物理攻击:18(力量6*2+敏捷2/6*2)
魔法攻击:25(智力10*2+精神2/10*2)
幸运--5
魅力--5
悟性--5
神秘--10
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张安
安与武等级0
经验(0/100)
力量--7
体质--7
敏捷--6
精神--6
智力--6
基本属性:(所有原始属性)
生命值:105(体质7*10+力量2/7*10)
魔力值:90(精神6*10+智力2/6*10)
防御值:14(体质7*2)
物理攻击:20(力量7*2+敏捷2/6*2)
魔法攻击:18(智力6*2+精神2/6*2)
幸运--5
魅力--4
悟性--4
神秘--0
张安
安与武等级1
血统:人族
天赋:倍数打击,天赋等级(S)
倍数打击:普通攻击会获得双倍加成,有万分之一概率获得十倍加成,百万分之一的概率获得百倍加成。
经验(180/200)
力量--7
体质--7+3
敏捷--6
精神--6
智力--6
基本属性:(所有原始属性)
生命值:135(体质10*10+力量2/7*10)
魔力值:90(精神6*10+智力2/6*10)
防御值:20(体质10*2)
物理攻击:20+5(力量7*2+敏捷2/6*2)
魔法攻击:18(智力6*2+精神2/6*2)
幸运--5
魅力--4
悟性--4
神秘--0
新手短剑
攻击+5
耐久:无限
升到1级的主角
主角原始属性:
苍蓝骑士等级4
血统:人族
天赋:①天神祝福,天赋等级(SSS),②普通吞噬,天赋等级(A)
天神祝福:装备武器,天赋属性,宠物道具等,指定某类直接提升一阶,达到最高阶则无法提升,每年可用四次。
普通吞噬:每次攻击有万分之一的概率从敌方身上吞噬永久的随机属性点,并且普通攻击每次消耗1点蓝量,无法关闭,蓝量不足
天赋自动无效。
经验(700/800)
(人类单项属性极限为10,普通人最高为5,经过正常锻炼最高7,有些特殊人群属性会有单项特别突出。)
力量--6+12=18
体质--7
敏捷--6
精神--10
智力--10
基本属性:(所有原始属性)
生命值:160+200(体质7*10+力量2/18*10)
魔力值:150+200(精神10*10+智力2/10*10)
防御值:14(体质7*2)
物理攻击:39+115(力量18*2+敏捷2/6*2)
魔法攻击:25(智力10*2+精神2/10*2)
幸运--5
魅力--5
悟性--5
神秘--10
新手短剑(黄金级)
携带等级:1级
攻击+115
生命值+200
魔力值+200
移动速度+25%
附带技能
致命一击:无消耗,使用需要10秒间隔,造成百分之三百的伤害。
破甲:每次攻击有百分之五十概率无视护甲。
耐久:无限
(新手装备死亡不掉落)
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