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宠物小精灵之莫雷 第十八章:意外的对战

而现在飞天螳螂是虫飞属性,被岩石系四倍克制,守住也能很好的抵抗住岩石系技能。

莫雷最大的优势不是有着常磐之力,而是前世对于精灵游戏、动漫的了解,对于精灵实力的提升,可以学会的技能以及技能光盘,能教授精灵的技能还有精灵可遗传的技能,莫雷不说是十分的了解,但对于大部分的精灵所能学习的技能,莫雷还是清楚的,而在这个世界,只有遗传学与技能学的精灵研究教授才会对精灵所能学习的技能进行研究发布,而莫雷有自信,这些人精灵技能研究大师,自己绝对可以媲美,就算不能,但也差不了多少。

而莫雷对于飞天螳螂所专精的技能,目前那就是:真空波、剑舞、翅膀攻击、银色旋风、追打,这五个技能,这样就有了格斗系、飞行系、虫系、恶系四系技能,打击面十分全面,而且技能威力都属于60以下,能享受技师特性的1.5倍威力加强。

对于真空波与追打这两个技能,莫雷也是考虑了很久,虽然飞天螳螂能学习劈瓦这个威力为75的格斗技能,但却不能享受技师特性的1.5倍威力加成,而真空波虽然只有40的威力,但真空波被技师特性加强后,有着60的威力,不容置疑,莫雷选择了劈瓦。

而对于翅膀攻击这个飞行技能,莫雷也是出于无奈,虽然翅膀攻击的威力为60,威力能最大限度的享受技师特性的加强,但相比较与同是60威力的燕返来说,翅膀攻击没有燕返的速度加成与突然性,不过由于莫雷没有买到燕返的技能光盘,所以只能暂时这样了,莫雷打算待会去精灵中心六楼的训练师交易中心看一看。

而对于银色旋风与剑舞,这是没有任何异意了,没见对于剑舞这样的强化性技能,用好了,可是能推队存在,虫系银色旋风的威力也恰好为60,非常的适合,而对于恶系追打,这个也是暂时的,是因为飞目前天螳螂,并不能学习到狂舞挥打,所以暂时只能用威力为40的追打,不过莫雷打算弄一个小偷的技能光盘,这个技能也属于二技,威力也恰好为60。

这就是技师特性的变态所在,每一个低威力的技能在技师特性的加成下,就会变成与其他精灵的大招一样的威力,而技师特性在精灵中也是稀有的存在,每一只拥有技师特性的飞天螳螂,都会成为飞天螳螂族群中的头领,当之无愧的霸主级别的存在。

而技师特性,也被评为年度训练师最喜欢精灵特性的三大特性之一,分别是大力士、适应力与技师。

大力士:物理攻击的威力会变成两倍。

适应力:精灵在使用与自己相同属性的技能之后,威力会从1.5倍变成两倍

技师:精灵在使用威力在60或60以下的技能时,威力提高1.5倍。

........

接下来就是对于夜骷髅了。

根据前世莫雷对月光的了解,以及现在莫雷从网上所查询到的资料,夜骷髅是属于双防成长极为强力的幽灵系,也就是说,夜骷髅成长之后的防御力会十分的强,而莫雷的这只夜骷髅的攻击又带有一些腐蚀性,攻击同样不差,体力成长算中等,莫雷也为它的成培养方向有些头疼,况且自己对幽灵系小精灵的培养并不是十分的了解,暂且就定位为能扛能打型。

莫雷为夜骷髅所适配专精技能如下:黑夜魔影,影子球,暴风雪,恶之波动,鬼火。

当然,这些技能只是暂时的,夜骷髅进化成为夜巨人之后,能学习到的技能十分的多,打击面也进一步提升,像是冰火雷三拳,劈瓦,暗影拳,实力十分的强悍。

而夜骷髅本身也能学习到十分多的干扰技能,比如挑衅,黑色眼神,戏法空间等等,这些技能无论是在对战中还是在野外,都十分的实用。

值得一提的是,夜骷髅能通过技能光盘学习到精神强念这个威力为90的超能力系技能,不过超能力系的技能光盘在市面上都十分珍贵,基本上处于有价无市的状态,不过就算有莫雷也买不起。

这就让莫雷十分的头疼了,防御出色,攻击也不弱,打击面还强,能学习到的干扰类技能也非常的多,这样莫雷很难确定一个明确的培养方向。

果然还是幽灵系小精灵最麻烦了

莫雷欲哭无泪。

未完待续......



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