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网游三国之兵甲融合 第19章 微型战役,完胜

飓风卫队虽然都是一转士兵,但毕竟没有真正跟人厮杀过,难免会有些紧张。

杀野怪,和杀人,那绝对是两种截然不同的概念。

不过,在看到那五十土匪的时候,牧风却放下心来。

因为这五十土匪之中,只有领头的那个土匪头目是一转,其他人都还没到10级。

想想也是,这毕竟只是第一波攻击。

200一转士兵,对50名10级都不到的土匪,不管是数量,还是质量都远胜土匪,结局不用多说,根本就是一面倒的屠杀。

那个一转土匪头目也被石风一戟劈成了两半,什么防御,什么血量都白搭,直接秒杀。

看着村外那满地的残肢断臂,牧风脸色有些不好看,这特么也太真实了,这跟杀野怪完全不一样啊。

旁边貂蝉更是捂着眼睛,不敢看。

大部分村民甚至都跑到一边呕吐起来,毕竟只是普通老百姓,何时见过这样的阵势。

那两百飓风卫队脸色虽然有些不太好,但总的来说表现还是要比普通百姓要好得多。

唯有石风一人脸色毫无变化,反而大笑着向牧风走来,道:“主公,幸不辱命。”

果然不愧是未来的超级武将,这心理素质即便是普通士兵能比的。

牧风点了点头,道:“做的不错,让飓风卫队好好休息一天,明白来的土匪实力会更强,人数也会更多。”

“是,主公。”

石风点点头,带着两百护卫队离去。

至于村外的那些尸体,没有人去管,在第二世界,只要不是特殊人物,死后一刻钟就会被自动刷掉,但不会重新刷新。

“恭喜玩家牧风获得一场微型战役胜利,状态为完胜,玩家极其麾下参战的所有将士俱都获得40功勋值。”

第二世界中,战场杀人是没有经验的,只有杀野怪才有经验。

不过,战场杀敌可以获得功勋。

战场上,杀10个一转士兵,可获得1点功勋值,士兵等级越高,杀之获得的功勋值越多。

每胜利一场战役,根据战役等级和胜利程度的不同,将获取10以上不等的功勋值。

战役等级为微型战役(低我双方交战人数加起来不超过1000人),小型战役(低我双方交战人数加起来不超过1万人),中型战役(双方交战人数加起来不超过10万人),大型战役(双交战人数加起来不超过100万人),超大型战役(双方人数加起来超过100万人)。

胜利程度分为惨胜,小胜,大胜,完胜。

微型战役获胜后基础功勋值是10,小型战役基础功勋值是100,中型战役基础功勋值是1000,大型战役基础功勋值1万,超大型基础功勋值是十万。

若战役获胜程度为惨胜,获得的功勋值就是基础功勋值,小胜翻倍,大胜翻两倍,完胜翻三倍。

飓风护卫队与第一波土匪的交锋,便是一场微型战役。

其基础功勋值为10,状态完胜翻三倍,就是40。

牧风虽然没有参战,但他是主君,是飓风村的村长,是飓风卫队的最高统帅,自然也会获得功勋值。

功勋足够的话,可以向朝廷购买官职。

当然,若是你足够有钱,也可以用金币购买。

最低级的乡长,都需要10万金币,也就是一亿rmb,还真没几个人能买得起。

有了官职就不一样了,哪怕是玩家也能得到原住民的重视。

想必,等到货币兑换功能开放,肯定会有富豪要购买官职。

牧风没那么多钱,功勋是他的首选。

想了想,他特地弄了一张功勋兑换单。

一件10级黑铁装备,价值10功勋,等级每高十级,需要的功勋值加10。

一件10级青铜装备,价值100功勋,等级每高十级,需要的功勋值加100。

一件10级白银装备,价值1000功勋,等级每高十级,需要的功勋值加1000。

一件10级黄金装备,价值10000功勋,等级每高10级,需要的功勋值加10000。

而购买乡长,只需要1万功勋,也就是1件10级黄金装备而已。

从此刻开始,牧风不会再免费为军队融合装备,想要什么样的装备,自己用杀敌打仗获得的功勋来换。

这样也能促进飓风村军队的杀敌积极性,毕竟有了好的装备,才能更好的杀敌,更好的赚取功勋。



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