说到“武术家”,在动漫作品里面,最有代表性的就是《七龙珠》里面的龙珠战士们了。那种只是拳脚的力量,就可以搬开巨石甚至山峰,一击强大的气功波就能毁灭星球的超越常识的力量,真是想一想就很可怕。
不过像《七龙珠》里面那种几乎完全看破坏力的气功和武道,童晴觉得还是太夸张了,而且缺少神秘感。童晴还是比较向往那些武侠和仙侠作品里面的那种武术和神功,所以,童晴参考了从小宝那里得到的很多这种类型的修炼功法之类的资料,结合自己所学的传统武术,以这个世界的技能模型为基础,在暗物质计算机的辅助下,建立了“武术家”这个职业的技能体系。
首先,童晴给“武术家”这个职业设置了唯一一个必须学习的前置技能,那就是“格斗”。从古至今,人类发明了各种各样的格斗技,包括徒手格斗和器械格斗。这些格斗技,是人类在和自然斗争,与猛兽搏斗,甚至是人类之间的战斗搏杀之中,被人们不断总结,一代代流传并且研究改进的技术。而现实中的武术家,就是一群不断钻研和练习这些技术,然后再将自己的经验与心得传授出去,从而发展自己的流派的人。所以,从最初的本质上来讲,武术是为了击败敌人或让自己摆脱危险的技术,武术最初的用途,就是格斗。
童晴将自己获得的关于武术、格斗技的知识、训练方法、运用技巧等等都倾注于“格斗”这个技能,并且赋予了这个技能适应成长性。也就是说,“格斗”这个技能只有一级,这个世界的冒险者无法通过技能点来增强这个技能,但是却可以通过实战和每天的练习,提升冒险者的体魄和战斗技巧,甚至形成独属于自己的格斗风格。简单地说就是,某冒险者学习了“格斗”这个技能,不仅会获得童晴存储在技能里面的那些关于各种武术、格斗技的知识、训练方法、运用技巧等等,还可以通过实战和每天练习的方式,提升自己的力量、耐力、柔韧性、灵活度、敏捷度等身体素质。
当然,真实的格斗,还需要有良好的抗击打能力。但是考虑到这个世界有魔法这种攻击手段,所以,童晴又以十字骑士的物理抗性、魔法抗性、各种异常状态抗性等技能的模型为基础,结合了例如《金钟罩》、《金刚不坏体神功》、《琉璃金身》、《龙蛇龟象锻体法》、《金肌玉骨》等等各种侧重防御与炼体的或武侠或仙侠的神功秘籍,设计出了“武术家”职业的第二个技能。然而童晴实在是没有起名字的天赋,所以就随随便便的把这个技能命名为“抗性锻炼”,只希望不会被其他人当成是锻炼身体的鸡肋技能而忽视掉吧……
“抗性锻炼”这个技能被做出来之后,童晴也试了一下技能的实际效果。和之前的“格斗”类似,依然是只能学一级,不能通过技能点升级技能,但是可以通过实战和训练提升,而且还可以和十字骑士的物理抗性、魔法抗性、各种异常状态抗性这几个技能的效果相互叠加。实验过“抗性锻炼”这个技能之后,童晴心里还是很高兴的,想要尽快教给达克妮斯,那样的话,达克妮斯应该也会很开心吧……
之后,童晴还结合了各种内功心法和练气功法的资料,设计出了一个类似冥想的技能,童晴给起了一个“冥想食气”的技能名。“冥想食气”这个技能的作用,就是通过冥想和呼吸吐纳,让使用者可以进入一种类似于道家典籍中所说的天人合一的状态,从而改善体质、增强精神。经过童晴的亲自体验,“冥想食气”这个技能的实际效果,就是提升了生命力和魔力的最大值,并且一定程度上提高了智力和精神力。如果用游戏中的话来说,可以说成“冥想食气”这个技能是可以提升血量和魔力值上限以及少量法强的特殊技能,而且这个技能的提升不靠加点,而是靠刷熟练度的。不过这个技能有一个不算缺陷的小问题,那就是童晴每次使用这个技能之后,都会感到饥饿和疲累,这是消耗了大量体力的缘故。如果按照普通人的体质来计算,连续使用超过两个小时,就一定会因为体力耗尽而昏迷。如果一次性超负荷练习,甚至会有生命危险。
当然,想到那些武侠小说里面,内力真气什么的可以让那些大侠飞檐走壁、开碑裂石,而且还可以运功疗伤之类的。童晴也有想过,在这个“武术家”职业的技能体系里加入类似的技能,可以用这个世界的魔力达到那样的效果。但是,童晴发现自己现在没有适合使用的技能模型了。
如果要想用魔力达到治疗的效果,童晴就至少需要找到一个治疗魔法的技能模型。如果想用魔力达到增幅力量、攻击、敏捷、速度、防御等方面的效果,童晴需要的就是大祭司的支援魔法的技能模型。然而,这些技能童晴还没有学习,或者说,童晴还没有找到人来教他这几种类型的魔法。
最后,童晴在自己已有的技能里找了找,选择了“感知敌人”这个技能的模型。经过童晴的改造和开发,童晴得到了一个可以提前感知到危险,并且会提升自己躲避率和对敌方命中率的被动技能,这个技能被童晴命名为“感知锁定”。经过多次的尝试,在使用“感知敌人”这个盗贼技能的时候,“感知锁定”技能的作用范围会得到一定的扩大。
自己开创的新职业“武术家”已经有了四个职业技能,心情不错的童晴将学习每个技能所需要花费的技能点都设置好,就打算去找达克妮斯了。
“武术家”职业与已知技能的设定如下。
“武术家”是能够精通使用各种长短形状武器与徒手战斗的职业,是通过实战和坚持不懈的训练来提升实力的职业,是能够适应大多数任务条件且没有明显短板的职业,如果缺少远程攻击的手段,可以通过学习其他职业的技能进行弥补。成为“武术家”或学习其技能的条件只有一个,那就是具备一定量的功德气运,其表现出来的参数,就是幸运值高于平均值。
“格斗”技能是“武术家”职业的唯一前置技能,可以提升力量、耐力、柔韧性、灵活度、敏捷度等身体素质和战斗技巧,职业是“武术家”或“冒险者”的人,学习此技能需要5技能点,其他职业学习此技能则需要10技能点。
“抗性锻炼”技能可增强防御,可以和十字骑士的物理抗性、魔法抗性、各种异常状态抗性这几个技能的效果相互叠加,职业是“武术家”或“冒险者”以及学习了十字骑士的物理抗性、魔法抗性、各种异常状态抗性这几个技能的人,学习此技能需要5技能点,否则学习此技能需要10技能点。
“冥想食气”技能可以增长生命力和魔力,职业是“武术家”或“冒险者”的人,学习此技能需要5技能点,否则学习此技能需要10技能点。
“感知锁定”是可以提前感知危险,并且提升自己的躲避率和对敌方的命中率的被动技能,使用“感知敌人”时,该技能的作用范围会得到扩大,学习此技能需要2技能点。
【求收藏,求鲜花,求推荐啦!感谢大家支持啊!】
飞卢小说网 b.faloo.com 欢迎广大书友光临阅读,优质火爆的连载小说尽在飞卢小说网!,









