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三国之万界之主 第27章 金色武魂别浪费

要知道,在任何三国游戏之中,主将绝对是军团里面最重要的存在,何况军团的实际人数是由主将的统率决定,然后军团的实际攻击力和防御力也是由主将的属性决定,主将的十点攻击可以提升军团士兵1%的基础攻击力,10点防御可以提升军团士兵1%的基础防御力……千万别小看这1%,因为只要主将有100点勇武和100点智谋,那也就等于是提升了他所属军队100%的基础攻击力和防御力!

而严政因为有身上装备的加成,又何止100点勇武??

这也代表,当严政被鲍三娘俘虏之后,所有黄巾军获得的属性加成便会瞬间消失,就此变成了普通士兵不说,关键还是对士气的打击……前面也说过,士气也会直接影响军队的攻击和防御加成,士气低落的部队,哪怕你的主将很牛叉,最终能发挥出的实力也是大大受限,而此时更别说完全没主将了,当场黄巾军们就直接变成了一群实力孱弱的待宰羔羊,再然后也不知道是谁带头,残存的黄巾军们纷纷跪地投降!

所以华夏城的第一次守城战竟然就是这样突然的开始,又突然的结束了……

很快,张子轩在城主府里面见到了被鲍三娘押解上来的严政,五花大绑的他已经被除去了全部的装备和武器,眼神也是有些苦涩,毕竟他好歹也是黄巾军的一方大员,如今却成了阶下囚,所以他在有些失意的同时,也是有些好奇,这座城池的主人竟然能拥有如此多强者拥护,他到底是何方神圣,又为何蛰伏在这个不知名的小地方?

当然,严政注定要失望了,因为此时张子轩完全是一个十六七岁乳臭未干的小子模样。

不过张子轩可不在乎他到底怎么想,此时的他正处于犹豫之中,因为当他见到严政的时候,站在他身边的美女新手指导就开口提醒他了。

“恭喜主公成功俘虏一名历史名将,声望+1000,民心+10,士气+10。”

“请问主公要如何处置名将严政,您现在可以对他进行招降,斩杀或者炼魂操作。”

这个……招降好理解,斩杀也明白,可炼魂……难道是?

“炼魂,就是将名将直接炼化成为名将魂魄,而以如此方式获得的名将魂魄可以直接抵达金色品级,而且具备唯一性,无法再回收。”美女新手指导是这么给张子轩解释的,“名将魂魄可以用来强化武将或者装备,使之获得名将魂魄的能力,从而大大提升战斗力。”

我擦!

张子轩终于明白这个炼魂是什么了,果然不出他的意外,就是三国游戏里面的武魂系统!

在张子轩之前玩的三国游戏中,玩家想要获得历史名将,就必须先与武将结交,因为只有好感度提升到一定程度时才能俘虏这些历史名将,也才能招降他们,相对应的就是,当你与名将的好感地抵达一定程度之后,你便会获得该武将的武魂,而这些武魂也可以用来装备到玩家的君主将或者其它名将身上,从而大幅提升属性!

而且玩家与名将的好感度越高,武将之魂的品级也就越高,属性也就越好,而最关键的是,武将之魂还可以如同武将一般升级,等级高之后绝对是非常逆天的存在!

总的来说,武将之魂共分为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色,红色,金色七个品级,相对应的好感度要求分别为初识,冷淡,一般,友善,信赖,崇拜,知己七个层次,白色武将之魂仅拥有原武将能力的5%,绿色拥有10%,蓝色20%,紫色33%,橙色50%,红色100%,金色200%!

当然,想要把武魂从最开始的白色品级升到金色品级,这个一般人还是算了,洗洗睡会比较容易,因为在三国里面就算是要把武魂升到红色品级也绝对不容易,不花很多真金白银根本没办法办得到,至于金色……张子轩之前投入了那么多钱,还从来没见过!!

所以他仅仅只犹豫了几秒钟之后,就很是用力的挥手做出了决定!

炼魂!!

严政武魂(金色),等级1,统率126(成长1.88),勇武134(成长1.93),内政86(成长1.55),智谋96(成长1.64)。

老实说,当看到面前光幕显示出的严政的武魂属性时,张子轩相当的些惊喜!

原本的严政只是一个非常垃圾武将,仅仅60出头的统率和勇武,而且内政和智谋属性还更低,这也决定了他在三国游戏里面几乎没有任何存在感,因为没有任何玩家愿意浪费一个宝贵的名将名额在他身上,所以当张子轩听说可以将严政炼成金色武魂的时候,他完全没有任何的犹豫,毕竟武魂是可以直接装备在武将身上的,所有四维属性也会直接叠加给武将,所以与其留着一个毫无用处的名将,还不如让他成为一个有用的武魂。

然后也果然不愧是金色武魂,严政的初始属性竟然直接提升了一倍不说,连成长也是翻倍,这属性还有这成长俨然已经成为了三国之中最顶级的武将,毕竟强悍如赵云,初始的属性也不过就如此了!

所以张子轩下一秒就迅速把严政武魂给自己装备上了,然后他只感觉整个身体之中涌出一股暖流。

张子轩(君主),封号无,等级4(经验1128/1200),体力1653,精力1401,统率490(成长5.16),勇武501(成长5.27),内政401(成长4.98),智谋417(成长5.02),攻击5010,防御3758,速度5,忠诚--,职位无,官职无,爵位无。

特长:

军师:真眼术(被动技能),可以瞬间看透实力与自身相近或者低于自身实力的所有生物的资料。

统帅:召唤术(主动技能),能够迅速把所属的宝物或者从属召唤到自己身边,需要耗费精力,属性越高的召唤单位,耗费的精力值越高。

能臣:遣返术(主动技能),能够迅速的把所属的宝物或者从属遣返回原本所在的城池,需要耗费精力,属性越高的召唤单位,耗费的精力值越高。

……



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