《第二人生》属性点对应各类数据,不包括装备和技能以及各种buff类加成。
玩家
血量=体质*5
蓝量=智力*5
攻击力=力量*3
防御力=体质*2
怪物
血量=体质*10
蓝量=智力*10
攻击力=力量*6
防御力=体质*3
Boss
血量=体质*20
蓝量=智力*20
攻击力=力量*10
防御力=体质*4
攻速加成相同,一点敏捷提高10%的基础攻速。
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《第二人生》属性点对应各类数据,不包括装备和技能以及各种buff类加成。
玩家
血量=体质*5
蓝量=智力*5
攻击力=力量*3
防御力=体质*2
怪物
血量=体质*10
蓝量=智力*10
攻击力=力量*6
防御力=体质*3
Boss
血量=体质*20
蓝量=智力*20
攻击力=力量*10
防御力=体质*4
攻速加成相同,一点敏捷提高10%的基础攻速。