玩家战力
=总力量+总智慧+总敏捷+总速度+总体质+额外血量/5+额外蓝量/5+额外攻击力/3+额外防御/2
其中,总力量=原始力量+装备附加力量,总敏捷、总速度、总体质、总智力与总力量相同。
额外血量=装备附加血量,即不通过体质属性增加的血量。
额外蓝量=装备附加蓝量,即不通过智力属性增加的蓝量。
额外防御=装备附加防御,即不通过体质属性增加的防御。
怪物战力
=总力量+总智慧+总敏捷+总速度+总体质+额外血量/10+额外蓝量/10+额外攻击力/6+额外防御/3
其中,总力量=原始力量+装备附加力量,总敏捷、总速度、总体质、总智力与总力量相同。
额外血量=装备附加血量,即不通过体质属性增加的血量。
额外蓝量=装备附加蓝量,即不通过智力属性增加的蓝量。
额外防御=装备附加防御,即不通过体质属性增加的防御。
BOSS战力
=总力量+总智慧+总敏捷+总速度+总体质+额外血量/20+额外蓝量/20+额外攻击力/10+额外防御/4
其中,总力量=原始力量+装备附加力量,总敏捷、总速度、总体质、总智力与总力量相同。
额外血量=装备附加血量,即不通过体质属性增加的血量。
额外蓝量=装备附加蓝量,即不通过智力属性增加的蓝量。
额外防御=装备附加防御,即不通过体质属性增加的防御。
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